S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
Продолжение оригинальной S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, в которой игрок берет роль правительственного агента Александра Дегтярева. Он проникает в Зону под... Več podrobnosti
Sem šel skozi zp (S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat) = (S.T.A.L.E.K.R. Call of Pripyat) do kanoničnega (pravilnega) konca in mislim, da si igra na desetstopenjski lestvici zasluži 7,5, zakaj takšen procent? Zato ima igra precej šibak zaplet v primerjavi s svojimi brati (prejšnje igre iz uradne linije S.T.A.L.K.E.R.). Vzemimo za primer S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl (senca Černobila) je prva igra v liniji iger S.T.A.L.K.E.R, vendar je v grafiki slabša od Call of Pripyat (vendar je to morda ena redkih prednosti te igre) v Call of Pripyat. veliko manj koncev, tako kot v Jasnem nebu, vendar so konci v Jasnem nebu bolj zanimivi in še dolgo bi lahko našteval slabosti, a poskusimo preiti na prednosti. Med prednostmi igre so nove lokacije, ki jih ni bilo v prejšnjih dveh delih, in čeprav nas zaplet ne preseneča, so se razvijalci potrudili in poskrbeli, da vsaj nismo hiteli v jedrsko elektrarno Černobil, to je že plus, igra ima boljšo grafiko in več je velikega izbora orožij, modifikacij za oklepe in orožja, tu so tudi nove mehanike igre. To igro sem premagal 3x, dvakrat v vanilla različici z različnimi konci, in to vam povem, vmesnik igre je lep, 3-krat sem premagal igro z modom The Long Road, mod mi je bil zelo všeč, močno spremeni koncept igre in jo izjemno oteži, še posebej na mojster, tako da če želite dokončati igro Call of Pripyat z modom, vam svetujem, da najprej greste skozi klasično različico brez modifikacij in popravkov in šele nato poskusite dotakniti ta mod, hvala hvala, ker ste prebrali moj komentar! !!
Я прошел зп (S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat)=(С.Т.А.Л.Е.К.Р. Зов Припяти) на каноничную (правильную) концовку и считаю что игра по десяти-бальной шкале заслуживает 7.5 почему такой процент? Вот почему, игра имеет достаточно слабый сюжет по сравнению со своими собратьями (предыдущими играми из официальной линейки S.T.A.L.K.E.R.) Взять вот например S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl (тень чернобыля) игра самая первая в линии игр S.T.A.L.K.E.R., да она уступает по графике зову припяти (но это пожалуй одно из немногих преимуществ этой игры) в зове припяти намного меньше концовок также как и в чистом небе но концовки в чистом небе более интересные, и я бы мог долго перечислять минусы но давайте попробуем перейти к плюсам. Из преимуществ игры она имеет в себе новые локации которых не было в двух более ранних частях и хоть сюжет нас не удивляет разработчики постарались и сделали так чтоб мы хотя-бы не рвались на ЧАЭС, это уже плюс, в игре более хорошая графика и присутствуют более большой ассортимент оружия, модификаций для брони и оружия, и также есть новые механики игры я прошел эту игру 3 раза, два раза в ванильной версии на разные концовки и скажу вам так интерфейс у игры приятный, 3 раз я проходил игру с модом The Long Road, мне мод очень понравился он очень сильно меняет концепцию игру и делает ее неимоверно сложно особенно на мастере, так-что если хотите пройти игру зов припяти с модом советую пройти сначала классическую версию без модов и патчей и только после этого пытаться прикасаться к этому моду спасибо вам за то что прочитали мой комментарий!!!