S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
Продолжение оригинальной S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, в которой игрок берет роль правительственного агента Александра Дегтярева. Он проникает в Зону под... Več podrobnosti
Ocene igralcev S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
Vse ocene S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
Kot DSL igra ni slaba, če pa igro ocenjujemo kot polnopravni del, ki se prodaja dražje od prejšnjih dveh, potem je očitno neuspešna. Ni grozno, a očitno slabše od legendarnega prvega dela. In glavna pomanjkljivost je očitno pomanjkanje razvoja (vlažnost izdelka), kar je na koncu povzročilo odsotnost vzdušja prvega S.T.A.L.K.E.R-a, zaradi katerega je bila igra všeč. Izkazalo se je nenavadno, ko so na enem mestu igro izboljšali, dodali vse najboljše iz prvih dveh, a hkrati popolnoma ubili tisto najpomembnejše - vzdušje. S.T.A.L.K.E.R ne slovi kot klasična streljačina, ampak kot zelo atmosferična igra, ki se je rodila deloma zaradi posebne ljubezni razvijalcev do podrobnosti. Da bi razumeli, kaj mislim, samo primerjajte vsebino predmetov na lokacijah, kot sta ječa Agroproma v senci Černobila … Preberi v celoti
В качестве DSL, игра неплоха, но если судить игру как полноценную часть, которую продают дороже двух предыдущих, то она явно неудачна. Не ужасно, но явно хуже легендарной первой части. И главный недостаток кроется в её явной не проработанности (сырости продукта), что в итоге вылилось в отсутствие той атмосферы первого S.T.A.L.K.E.R, за которую игру и полюбили. Получилась странная ситуация, когда в одном месте игру доработали, добавив всё самое лучшее из первых двух, но при этом полностью убив самое главное – атмосферу. S.T.A.L.K.E.R знаменит не в качестве классического шутера, а в качестве очень атмосферной игры, которая родилась, в том числе, благодаря особой любви разработчиков к деталям. Чтобы понять, что я имею в виду, просто сравните наполненность объектами таких локаций как Подземель… Preberi v celoti
Odlična prvoosebna streljačina, zanimiv zaplet, zgodba, možnost pridružitve nekaterim frakcijam, vreden del legendarne trilogije s svojimi Espini in detektivsko komponento.
Отличный шутер от первого лица интересная завязка сюжета есть история , возможность присоединиться к некоторым группировкам , достойная часть легендарной трилогии со своим Эспинсом и детективной составляющей .
Ko sem dokončal prva dva Stalkersa, od GSC Game World nisem več pričakoval nečesa mojstrskega, mislil sem, da jim je v tretjem delu spodletelo. Toda po lansiranju so me presenetile novosti v korist realizma, tudi zaplet je bil lep.
Call of Pripyat je najboljša igra v seriji, dve novi mobi sta bili odlični in sta se dobro ujemali z vzdušjem igre. Dolgo sem igral, stranske naloge so mi bile bolj všeč kot zaplet, ko sem jih vse opravil, spotoma se skoraj na pamet naučil celoten zemljevid, sem vseeno opravil zadnje naloge. Call of Pripyat ima pravico tekmovati s Fallout 3, zdaj sem res žalosten, ko je GSC razpadel.
После того, как я прошел первые два Сталкера, я уже не ждал чего-то шедеврального GSC Game World, я думал что у них не получилась третья часть. Но после того, как он запустился, я был удивлен нововведениям в пользу реализма, сюжет тоже был прекрасен.
Зов Припяти — лучшая игра из серии, два новых моба были отличными, хорошо вписывались в атмосферу игры. Играл я долго, мне больше были по нраву побочные задания, нежели сюжет, после того как прошел их все, попутно изучив всю карту практически наизусть, все же, прошел финальные квесты. Зов Припяти имеет право соревноваться с 3 Фоллаутом, мне сейчас действительно грустно что GSC распались.
Nedvomno najboljša igra v seriji, igra z odlično atmosfero, glasbo, dodatnimi nalogami, s čudovitimi zloveščimi lokacijami, zavidam tistim, ki tega izdelka še niste igrali, obvezno igrati!
Несомненно лучшая игра в серии, игра с шикарной атмосферой, озвучкой, доп квестами, с красивыми зловещими локациями, завидую тому кто не играл в сей продукт, играть обязательно !
Igral sem vse vloge. Call of Pripyat se je odlikoval po svoji grafiki in zapletih.
Novi liki in stranske naloge. Kot na primer Kopachi.
Edina stvar, ki mi ni bila všeč, je bila prazna zapolnitev lokacij.
Priporočam vsem!
Я играл во все части. Зов Припяти отличилась графикой, и сюжетными поворотами.
Новые персонажи и второстепенные задания. Как например Копачи.
Единственное, что мне не понравилось, так это то- что заполнение локаций пустует.
Советую всем!
Osebno mnenje
Zakaj ga vsi hvalijo? Na splošno igre ni, brez prednosti
Grafon je zraven, ko pa je tudi strel kriv, potem je za strelca samo polom
Atmosfera? Ni je tukaj. Samo milna siva barva
Личное мнение
Почему все его хвалят? Вообще никакая игра, без сильных сторон
Графон бог с ним, но когда еще и стрельба кривая, то для шутера это просто провал
Атмосфера? Тут ее нет. Просто мыльное серое малево
Ko sem dokončal prva dva Stalkersa, od GSC Game World nisem več pričakoval nečesa mojstrskega, mislil sem, da jim je v tretjem delu spodletelo. Toda po lansiranju so me presenetile novosti v korist realizma, tudi zaplet je bil čudovit, zaplet je zanimiv, če želite ubijati mutante in iskati artefakte, potem je to to.
После того, как я прошел первые два Сталкера, я уже не ждал чего-то шедеврального GSC Game World, я думал что у них не получилась третья часть. Но после того, как он запустился, я был удивлен нововведениям в пользу реализма, сюжет тоже был прекрасенИгрушка затягивает , сюжет интересный если хочется поубивать мутантов и поискать артефакты то самое то.
Nadaljevanje zalezovalca o vojaku, ki išče senco Černobila. Igra je zanimiva, lokacije so ogromne in polne plena. Pravzaprav ne izstopa kot nekaj novega, samo še ena dobra igra.
Продолжение сталкера про военного который ищет ГГ тени Чернобыля. Игра интересная, локации обширные и забиты лутом. Ничем новым толком не выделяется, просто очередная хорошая игра.
Preden sem začel igrati to igro, sem mislil, da je najboljši del TC, vendar sem se zelo motil. Kljub temu, da je to že tretja igra po vrsti (in kot vemo, so nadaljevanja velikokrat slabša od originalov), mi je bila veliko bolj všeč kot TC in me je navdušila z marsičem.
1) Izbira – v tej igri je veliko nalog, ki jih je mogoče rešiti na različne načine z ustrezno različnimi izidi. Na primer, lahko močno zamajete krhki mir med Dolžnostjo in Svobodo.
2) Velik(!) bivalni(!) odprti svet – Čeprav razvijalcem ni uspelo ustvariti brezšivnega sveta (čeprav se razdrobljenost lokacij popolnoma prilega zapletu), jim je uspelo ustvariti 3 resnično velike lokacije, ki se razlikujejo od drug drugega ne samo po imenih območij, ampak tudi po videzu, arhitekturi itd. Zdaj pa se pogovorimo o živahnosti tega sv… Preberi v celoti
До прохождения этой игры я думал что самая лучшая часть это ТЧ, но я очень ошибался. Не смотря на то что это третья игра по счёту (а как известно зачастую продолжения хуже оригиналов), она понравилась гораздо больше чем ТЧ и поразила многими вещами.
1) Выбор — В этой игре много квестов которые можно решить разными путями с соответственно разным исходом. Например можно Очень сильно пошатнуть хрупкий мир между Долгом и Свободой.
2) Большой(!) живой(!) открытый мир — Хотя разработчикам и не удалось сделать бесшовный мир (хотя разрознённость локаций отлично вписывается в сюжет), но у них получилось сделать 3 по настоящему больших локаций, которые отличаются друг от друга не только названиями местности, но и внешним видом, архитектурой и т.д. Теперь поговорим о живости этого мира. В этой части м… Preberi v celoti