Vaše mnenje in ocene S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

Ocene igralcev S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

8.1 / 10
208 ocen
67%
31%
2%
Igralcem je všeč
  • Lokalizacija

Nadaljevanje kultne serije S.T.A.L.K.E.R., ki je izšla avgusta 2008. Da, zaradi napak na začetku ni delovalo popolno. Tudi optimizacija pušča veliko želenega. Zgodba je predzgodba Shadows of Chernobyl (in je dobra), pojavile so se nove lokacije, junaki, posebne skupine in popolnoma druga cona. Grafika je bila preprosto čudovita (čeprav o čem govorim? Tudi zdaj izgleda spodobno). In prav CHN je najbolj nazorna igra v seriji. Delo na osvetlitvi je preprosto nad pohvalo. V PM je bila čudovita osvetlitev, tukaj pa je še bolj kul). Zvočna podlaga je spet odlična

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

Продолжение культовой серии S.T.A.L.K.E.R., которое вышло в августе 2008 года. Да, не получилось прям идеально, спасибо багам на старте. Оптимизация так же оставляет желать лучшего. Сюжет — приквел к Теням Чернобыля (и он хороший), появились новые локации, герои, группировки особенности и совершенно другая Зона. Графика была просто великолепной (хотя о чём это я? Она даже сейчас выглядит достойно). И именно ЧН — самая графонистая игра в серии. Работа над освещением — просто выше всякой похвалы. В ТЧ было замечательное освещение, а здесь — ещё круче). Саундтрек снова великолепен

10

O bog, pred koliko leti sem jo igral... To so bili dnevi...

Samo nagnusen konec, pomanjkanje igre za več igralcev, nagnusen razvoj glavnega junaka, zrušitve (in bilo jih je VELIKO) ), hrošči (naj živijo zalezovalci, ki gorijo v ognju) in brezbrižnost NPC-jev do izpustov so morda edine slabosti igre. Vse ostalo je čisto v redu.

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

О Боже, сколько лет назад я в неё играл... Вот были времена...

Просто отвратительная концовка, отсутствие мультиплеера, отвратная проработка гланого героя, вылеты (а их было просто ДОФИГА), баги (да здравствуют горящие в кострах сталкеры), и пофигизм НПС на выбросы — пожалуй единственные минусы игры. Всё остальное просто прекрасно.

Igranje
5.5 / 10
Grafika
7.8 / 10
Zgodba
10 / 10
Upravljanje
7.1 / 10
Zvok in glasba
8.3 / 10
Večigralstvo
1 / 10
Lokalizacija
10 / 10
7.1

Mnogim ta del zalezovalca ni bil všeč, vendar mislim, da je

to najboljši del v seriji. V igro je bilo dodanih veliko novih stvari, ki

niso bile v prejšnjem delu. Dodali smo popravila oklepov in orožja,

je izboljšal grafiko in zaplet je postal še bolj zanimiv. Na splošno odlična igra!

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

Многим эта часть сталкера не понравилось, но я считаю что

эта лучшая часть в серии. В игру добавили много нового чего

не было в предыдущей части. Добавили починку брони и оружия,

улучшили графику, сюжет стал еще интереснее. В общем отличная игра !

10

Drugi del igre me je presenetil nič manj kot prvi. Plačanec z vzdevkom "Brazgotina" vodi skupino znanstvenikov skozi cono, ki razpravljajo o temi "emisije", katere najbližja po njihovem mnenju še ne bo kmalu. Ampak tukaj je presenečenje (ali presenečenje) v "obnašanju" Cone! Prišlo je do "izbruha"!!! In tu se začne neverjetna zgodba o "Scarju", ki je čudežno sposoben preživeti izmet in ostati živ!!! Zgodba o "Brazgotini" je resnično edinstvena, a kar je še bolj edinstveno pri tem delu igre, je "Vojna frakcij"!

Razburljiva veja glavnega zapleta, v kateri morate ne le osvojiti ali ponovno zavzeti ozemlja, ki so jih zavzeli sovražniki, ampak tudi pomagati prijateljskim frakcijam nadzorovati njihova ozemlja in jih občasno ponovno zavzeti na enak način kot svoja.

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

Вторая часть игры удивила меня не меньше, чем первая. Наёмник по прозвищу «Шрам» ведёт через Зону группу учёных, рассуждающих на тему “выбросов”, самый ближайший из которых случится, по их словам не скоро. Но вот неожиданность (или сюрприз) в “поведении” Зоны! Случился “выброс”!!! И вот тут начинается удивительная история «Шрама», который чудесным образом способен пережить выброс и остаться в живых!!! История «Шрама» действительно уникальна, но что ещё более уникально в этой части игры так это «Война группировок»!

Захватывающее ответвление от основного сюжета, в котором приходится не только завоёвывать или отвоёвывать захваченные противниками территории, но и помогать дружественным группировкам контролировать их территории, и при случае отвоёвывать их точно также, как и свои.

Igranje
10 / 10
Grafika
10 / 10
Zgodba
10 / 10
Upravljanje
10 / 10
Zvok in glasba
10 / 10
Večigralstvo
1 / 10
Lokalizacija
10 / 10
Атмосфера погружение в игру
10 / 10
8.9

Na nadaljevanje serije, ki je okoli sebe ustvarila cel kult igralcev, ni bilo treba dolgo čakati in je bilo izdano septembra 2008. Toda kot vsako nadaljevanje se je izkazalo, da ni tako barvito, kot so pričakovali igralci. Kup hroščev na začetku je pokvaril celotno sliko igre. Drugi junaki, nove lokacije, nove funkcije in druga cona, enaka kot pred dogodki iz prvega dela, so prisilili igralce, da so se razdelili v 2 tabora. Toda, kot pravijo, okus in barva ... Igra se je izkazala za drugačno, predelano ravnotežje, izboljšana ekonomičnost, možnost prilagajanja orožja in oklepa ter igralčeva sposobnost, da se pridruži različnim frakcijam, so nedvomne prednosti igre . To je ozadje prvega dela, tukaj ne izvemo glavnega junaka prvega dela, njegovih motivov in poti do središča Cone, ne od njega,… Preberi v celoti

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

Продолжение серии, которое породило вокруг себя целый культ игроков, не заставило себя долго ждать и вышло в сентябре 2008. Но как всякое продолжение, оно получилось не таким красочным, каким ожидали игроки. Куча багов на старте испортили общую картину игры. Другие герои, новые локации, новые особенности и другая Зона, такая, какая она была до событий первой части, заставили игроков разделиться на 2 лагеря. Но как говорится- на вкус и цвет... Игра получилась другой, переработанный баланс, улучшенная экономика, возможность кастоматизации оружия и брони, а так же возможность игрока вступать в различные фракции являются несомненными плюсами игры. Это предыстория первой части, здесь мы узнаем о главном герое первой части, его мотивах и пути к центру Зоны не от него, а от наемника Шрама, каторы… Preberi v celoti

No, kaj naj rečemo o kultni igri, s katero je odraščala več kot ena generacija? In prepričan sem, da bo spet zrasel. Igra navdušuje s svojo animacijo, grafiko in zapletom. Odmevi mrtvega mesta, temnega in mračnega sveta. Kjer se vsak bori za svoje preživetje. In glavni junak ima cilj. Seveda bom to cenil, tako kot številni oboževalci. In zasluženo je. In zvočni posnetek... kitarska glasba... blebetanje

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

Ну что же сказать о культовой игре , на котрой выросло не одно поколение. И я уверен выростет еще. Игра берет своим аниуражем , графикой сюжетом. Отголоски умершего города , темный и мрачный мир. Где каждый бореться за свое выживание. А у главного героя есть цель. Конечно же я оценю ее высоко , как и многие фанаты. И это заслужено. А саунд трек... музыка на гитаре... лепота

9.1

Stalker je verjetno ena najbolj prepoznavnih franšiz iger. Natančneje, v igri je veliko sovražnosti. In v bistvu je to predzgodba igre Shadow of Chernobyl Vendar je težava v igranju. Pravzaprav so frakcijske vojne zelo dolgočasne in tudi streljanje ni veliko slabše kot v prvem delu world of discovery je vizualno dober, a v grafiko se ne bom poglabljal, saj mi pri igrah ni najpomembnejša igra, z njo pa lahko igraš , in igra ni res slaba, njena atmosfera vam ne bo pustila, da ugasnete igro do samega konca ocena je 6,5 od 10. Preberi v celoti

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

Сталкер-наверное одна из самих узнаваемих игровых франшиз.Конкретно к Чистому Небу используют очень большую неприязнь.Да и мне игра не прям зашла.По сути это приквел к Тени Чернобыля,и сюжет тут сделан неплохо.Но проблема в геймплее.Дополнительные активности не интересние,по факту войни групировок тоже очень скучные,и заниматса этой рутиной нету никакого желания.Стрельба тоже намного хуже чем в первой части.Открытий мир хорош визуально,но полностью пустой внутри.К графону прикапиватса не буду,так как картинка для меня не самое важное в играх,важен геймплей,а с ним тут проблемы.Поиграть можно,та и игра не прям уж плохая.Сюжет,та самая зона ее атмосфера не дадут вам вырубить игру до самого конца.Но я все же предпочел бы Тень Чернобыля нежели Чистое Небо,но это только ваш выбор.Мой вердикт 6.… Preberi v celoti

6.5

Najbolj nazoren, a hkrati hrošč Stalker.

V primerjavi s Shadow of Chernobyl se je malo spremenilo, zdaj pa lahko popravljate in nadgrajujete orožje, zbiranje artefaktov pa je postalo resnejši proces, iz katerega dobite občutek, kako super ste.

In tudi mitraljezec Vova Vist. Mislim, da so mnogi izpustili igro v trenutku boja z njim. Skozi to presneto kontrolno točko mi je uspelo preteči šele po 1,5 urah neuspešnih poskusov, ko sem plazil pod gostim mitraljeznim ognjem.

V igri se je pojavilo več novih atmosferskih lokacij, na primer Rdeči gozd, v katerem najdete tank z osupljivo, a izjemno težko mitraljezom.

Tudi v zapuščeni bolnišnici se boste morali resno boriti s helikopterjem. Zelo epski trenutek.

No, zaplet je izjemno zanimiv.

Priporočam vsem Preberi v celoti

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

Самый графонистый, но при этом забагованный Сталкер.

По сравнению с Тенью Чернобыля мало что изменилось, но всё же теперь можно чинить и прокачивать оружие, а сбор артефактов стал более серьезным процессом, от которого получаешь ощущение, того, какой же ты все таки молодец.

А ещё пулеметчик Вова Вист. Думаю, что многие дропнули игру на моменте файта с ним. У меня получилось пробежать этот чёртов блокпост только спустя 1,5 часа тщетных попыток проползли под плотным пулемётным огнем.

В игре появилось несколько новых атмосферных локаций, к примеру Рыжий Лес, в котором можно найти танк с офигенным, но крайне тяжёлым пулеметом.

Ещё в заброшенном госпитале придется серьезно пофайтить с вертолётом. Крайне эпичный момент.

Ну и сюжет здесь крайне интересный.

Всем рекомендую… Preberi v celoti

8.2
Yoshito (гость)
8 marec 2024

To je najbolj kontroverzen del, a tudi tisti, ki je zalezovalcu dal veliko dobrih priložnosti.

- Popravilo in nadgradnja opreme

- Odnos frakcij do igralca (in ne neumna raven ugleda kot pri PM)

- Nov sistem artefaktov in dodajanje detektorjev

Čeprav je kar veliko minusov, naštevanje bo trajalo dolgo, a v bistvu se vsi pritožujejo nad hrošči (mimogrede, kar nekaj jih je ostalo nerešenih tudi iz zadnje različice) in tolpsko vojno, ki je zalezovalca spremenila v, grobo rečeno, streljanje galerija (čeprav po mojem mnenju to ni slabo, saj je treba uvesti nekaj novega, sicer če bi bila to kopija PM, bi bili igralci težko zadovoljni)

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

Она является самой спорной частью, но и той что дало сталкеру кучу хороших возможностей.

-Ремонт и Апгрейд Снаряги

-Отношение Группировок к игроку (а не тупо уровень репутации как в ТЧ)

-Новая система артефактов и добавление детекторов

Хотя и минусов вполне дофига, перечислять будет долго, но все в основном жалуются на баги (немало кстати осталось нерешенных даже с последней офф версии) и война группировок превратившая сталкер в грубо говоря в тир, (хотя как по мне это неплохо так как нужно же вводить чето новое а то если бы эта была копия ТЧ игроки бы вряд-ли были бы рады)

8.5
Владд (гость)
25 januar 2024

Najlepša igra v seriji. Najbolj nestabilen in neoptimiziran na začetku. Razvijalcem je uspelo narediti napake pri najpreprostejših mini nalogah z enim obratom, kot je "Prinesi kartuše" - takoj ko ste vzeli kartuše od trgovca, takoj "Naloga ni uspela." Močvirja so najboljša lokacija vseh iger v seriji. Vojna tolp je čudovita - nemogoče je za vedno ponovno ujeti Depo na odlagališču - vzel ga je, se malo odmaknil - takoj se vrne k gangsterjem. Če prvič niste sprejeli naloge »Ponovno zavzetje severne kontrolne točke« v Močvirjih (skrajni severovzhod za mehaničnim dvoriščem), ostane za vedno razbojnikom, njihovi lastni ljudje je ne pridejo zasesti, ko napadi ga, če se malo oddaljiš, se pobiti banditi vedno vrnejo. Napake, napake in lepota.

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

Самая красивая игра серии. Самая нестабильная и неоптимизированная на старте. Разрабы умудрились забаговать простейшие одноходовые мини-квесты типра "Принеси патроны" — только взял патроны у торговца — немедленно "Задание провалено". Болота — лучшая локация из всех игр серии. Война группировок чудесата — невозможно отбить Депо на Свалке навсегда — забрал, чуть отошел — сразу переходит обратно к бандосам. Если в первый раз не принял задание "Отбить Северный блокпост" на Болотах (крайний северо-восток за мехдвором) — он навсегда остается у бандитов, свои не приходят его занять, когда обиваешь его, чуть отошел — вечно возвращаются убитые бандосы. Глюки, баги, и красоты.

8.5

Odličen del, ki je v serijo prinesel številne nove mehanike, in sicer;

+Nadgradnja orožja

+Naključni dogodki, kot je »Hej, zalezovalec, nekaj psov nas bo napadlo, čeprav nas je pet, ne moremo jim brez tebe, pomagaj nam, sicer bodo Kmalu nas bo ubil«

+Zdaj se lahko spoprijateljiš z banditi (čeprav sem uničil to priložnost, vendar bom poskusil v ZP)

+izrezani prizori so dosegli novo raven.

+ veliko več različnih stranskih nalog (to sem napisal in se spomnil, da nikoli nisem dokončal ene od prvih stranskih nalog, kjer morate pomagati zelenemu zalezovalcu ustreliti pse)

Slabosti

– Ne morete nadaljuj z igranjem po koncu zgodbe (Ubogi zalezovalec . do konca igre bi ga verjetno nekdo že ugriznil do smrti ali umrl v iztisu)

Prednosti

+ Ko smo že pri emisijah. Dodani so bili tudi v CHN. Emisije se zgodijo t… Preberi v celoti

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

Отличная часть принесшая много новых механик в серию, а именно;

+Апгрейд оружия

+Случайные события по типу "Эй, сталкер, тут пару собак на нас нападать будут, хоть нас и пятеро мы с ними без тебя не справимся, помоги, а то нас загрызут скоро"

+Теперь можно подружиться с бандитами (хоть эту возможность я запорол, но попробую в ЗП)

+кат сцены вышли на новый уровень.

+ намного больше разнообразных побочных квестов (вот я это написал и вспомнил что так и не выполнил одно из первых побочек где надо помочь зелёному сталкеру собак отстрелять)

Минусы

- Нельзя после конца сюжета продолжить играть (Бедный сталкер. его к концу игры наверняка уже кто то загрыз или в выбросе погиб)

Плюсы

+ Кстати о выбросах. Они тоже добавились в ЧН. Выбросы происходят так, по рации уведомляют что выбро… Preberi v celoti

8.9

Najšibkejši del trilogije, čeprav najlepši. Grafika je bila seveda izboljšana, a vzdušje je bilo pozabljeno. Vse se je spremenilo v nekakšno Call of Duty Zone Edition, še posebej v bolnišnici in černobilski jedrski elektrarni. Lahko igrate, vendar previdno in po možnosti z modifikacijami, ki jih je kar nekaj.

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

Самая слабая часть трилогии, хоть и самая красивая. Графику, конечно, подтянули, но об атмосфере забыли. Превратилось всё в какое-то подобие Call of Duty Zone Edition, особенно в Госпитале и ЧАЭС. Играть можно, но с осторожностью и желательно с модами, которых довольно мало.

Igranje
6 / 10
Grafika
9 / 10
Zgodba
6.5 / 10
Upravljanje
7.5 / 10
Zvok in glasba
9 / 10
Večigralstvo
1 / 10
Lokalizacija
10 / 10
7.0

Po igranju v senci Černobila sem se veselil nadaljevanja. Igra ni nič drugačna glede grafike. Vse je isto in na istem nivoju. Zdaj lahko med igralci najdete veliko mnenj o tej igri. Nekateri ga zaničujejo, drugi, nasprotno, hvalijo. Izrazil bom svoje stališče. Po mojem mnenju dober korak v smislu zapleta. Igra je zanimiva zaradi zapleta in dinamike igre. V igri se boste pridružili ekipi Clear Sky, ki skrbi za varnost cone. V nekem trenutku se pojavijo informacije o neugodnih dejanjih zalezovalca z vzdevkom Strelok. Njegova dejanja lahko ubijejo vse življenje v coni. In potem se začne tvoj lov nanj.

Preostali del igre je enak: isti bojni doseg, iste pošasti, iste teksture in prekleto, isti usrani zvok strelov - res me jezi, če sem iskren)) No, zakaj ne bi ali posnamejo pravi zvok strelov?!

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

После того как поиграл в тень чернобыля ждал с нетерпением продолжения. Игра ничем не отличается в плане графики. Все тоже самое и на томже уровне. Сейчас среди геймеров можно встретить множество мнений по поводу этой игры. Кто-то ее опускает, кто-то наоборот восхваляет. Я же выскажу свою точку зрения. На мой взгляд хороший шаг в плане сюжета. Игра интерсна своим сюжетом и игровой динамикой. В игре вам предстоит примкнуть к отряду чистое небо, который заботится о сохранности зоны. В какойто момент появляется информация о неблагоприятных действиях сталкера по кличке Стрелок. Его действия могут убить все живое в зоне. И тут ваша охота на него начинается.

В остальном игра таже: тот же боевой ассортимент, теже монстры, теже текстуры и черт побери тот же хреновый звук выстрелов оружи… Preberi v celoti

Igranje
7.3 / 10
Grafika
7 / 10
Zgodba
7.3 / 10
Upravljanje
7.7 / 10
Zvok in glasba
5.1 / 10
Večigralstvo
5.5 / 10
Lokalizacija
5.5 / 10
6.5

Od vseh treh delov je Jasno nebo najslabši. Moja glavna pritožba je, da so razvijalci uničili vzdušje "območja izključitve" zaradi vključitve "vojn tolp" v igro in povečanja skupnega števila ljudi, ki se potikajo po ozemlju zemljevida (bilo je več ljudi kot pošasti ). Kot sem zapisal v svoji recenziji Shadow of Chernobyl, je bila glavna prednost prvega dela ustvarjanje zatiralnega vzdušja »območja izključitve« z ustvarjanjem varljive tišine, ko je bil igralec obdan z iluzijo brezživljenjskega prostora, kjer je bila "cona" sama glavna pošast. To je bil ključ do uspeha Shadow of Chernobyl in tisto, po čemer se je igra razlikovala od vseh drugih podobnih iger. Clear Sky, pa tudi Call of Pripyat, sta uničila to vzdušje, zato se je igra spremenila v navadno streljačino. Da, s svojo zasnovo, kat… Preberi v celoti

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

Из всех трёх частей, Clear Sky является наихудшей. Самой главной моей претензией является то, что разработчики уничтожили атмосферу «Зоны отчуждения» вследствие включения в игру «войн группировок» и увеличение общего количества людей бродящих по территории карты (людей больше чем монстров стало). Как я писал в рецензии на Shadow of Chernobyl, главным достоинством первой части было создание гнетущей атмосферы «Зоны отчуждения» путём создания обманчивой тишины, когда игрока окружала иллюзия безжизненного пространства, где сама «Зона» была главным монстром. Именно это являлось ключом к успеху Shadow of Chernobyl и именно это дифференцировало игру от всех остальных подобных ей игр. Clear Sky, так же как и Call of Pripyat уничтожило эту атмосферу из-за чего игра превратилась в обычную стрелялку… Preberi v celoti

3.0