Vaše mnenje in ocene S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

Ocene igralcev S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

8.1 / 10
209 ocen
67%
31%
2%
Igralcem je všeč
  • Lokalizacija

Od vseh treh delov je Jasno nebo najslabši. Moja glavna pritožba je, da so razvijalci uničili vzdušje "območja izključitve" zaradi vključitve "vojn tolp" v igro in povečanja skupnega števila ljudi, ki se potikajo po ozemlju zemljevida (bilo je več ljudi kot pošasti ). Kot sem zapisal v svoji recenziji Shadow of Chernobyl, je bila glavna prednost prvega dela ustvarjanje zatiralnega vzdušja »območja izključitve« z ustvarjanjem varljive tišine, ko je bil igralec obdan z iluzijo brezživljenjskega prostora, kjer je bila "cona" sama glavna pošast. To je bil ključ do uspeha Shadow of Chernobyl in tisto, po čemer se je igra razlikovala od vseh drugih podobnih iger. Clear Sky, pa tudi Call of Pripyat, sta uničila to vzdušje, zato se je igra spremenila v navadno streljačino. Da, s svojo zasnovo, kat… Preberi v celoti

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

Из всех трёх частей, Clear Sky является наихудшей. Самой главной моей претензией является то, что разработчики уничтожили атмосферу «Зоны отчуждения» вследствие включения в игру «войн группировок» и увеличение общего количества людей бродящих по территории карты (людей больше чем монстров стало). Как я писал в рецензии на Shadow of Chernobyl, главным достоинством первой части было создание гнетущей атмосферы «Зоны отчуждения» путём создания обманчивой тишины, когда игрока окружала иллюзия безжизненного пространства, где сама «Зона» была главным монстром. Именно это являлось ключом к успеху Shadow of Chernobyl и именно это дифференцировало игру от всех остальных подобных ей игр. Clear Sky, так же как и Call of Pripyat уничтожило эту атмосферу из-за чего игра превратилась в обычную стрелялку… Preberi v celoti

3.0