Перезарядка оружия магазинами

  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — Перезарядка оружия магазинами
  • 1587958817_gamedata_magazines_v1.7z
    Geslo za arhiv: vgtimes
    Prenesi 8.84 MB
Avtor: Kirag
Velikost: 8.84 MB
Dodano: Flixx
Datum: 27 april 2020, 06:40
Prenosov: 769

Магазинное питание оружия v1.1 fixed.

Теперь оружие заряжается не напрямую патронами из пачек, а магазинами/обоймами/лентами, которые, в свою очередь, набиваются уже патронами из пачек.

Набиваются в реальном времени, халявы не будет. Соответственно, набить патронами 100 патронную ленту пулемета будет чуть быстрее, чем попить кофе в реале и набить обойму ПМ.

Разумеется там, где обойм/магазинов быть не должно, их и нет. Это относится к двустволкам, помповым ружьям, подствольникам (наконец-то обрабатываются адекватно) и т.п. — ко всему, куда N патронов не заряжается как одно целое.

Управление

Зарядка магазина:

- Для заряжания/разряжания магазина нужно поместить его на пояс. Можно сразу несколько, будут заряжаться по очереди.

- После закрытия инвентаря нажать 5 — выбор бинокля. Бинокль сбрасывается в инвентарь. Это не предмет срочной необходимости.

- Зарядка и смена типа патронов — стандартные кнопки для этих действий, разрядка — выстрел.

- Если в процессе зарядки закончатся патроны заряжаемого типа, или магазин будет заряжен до максимума, зарядка автоматом завершается.

- Зарядку можно остановить в любой момент, если выбрать другое оружие или снова нажать 5. Бинокль вернется в слот, а магазин выпадет в инвентарь. Чтобы снова работать с ним, нужно снова поместить его на пояс.

Зарядка оружия:

Работает зарядка с нуля и смена типа боеприпасов в любой момент. Разрядить оружие можно через инвентарь. Дозарядка не работает, и с этим ничего сделать нельзя — ограничение схемы. Чтобы дозарядить, придется сначала разрядить оружие через инвентарь. Не так уж и страшно, под огнем все равно никто с полмагазина перезаряжать не будет. При осечке оружие не дозаряжается, просто устраняется клин.

Благодарности

Спасибо создателям «Биорадара», и особенно tolusha за технологию определения предметов на поясе.

Список изменений/нововведений:

- Оружие заряжается магазинами.

- Возможны магазины разной емкости на одном и том же оружии.

- Возможно зарядить оружие не полностью заряженным магазином, не заряжается только полностью пустыми.

- В бою не важно, сколько патронов осталось в пачках, гораздо важнее, сколько осталось заряженных магазинов.

- В счетчике патронов показано количество доступных для заряжания магазинов вместо количества оставшихся патронов.

Uporabne povezave:

Komentarji 0