S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
Постапокалиптический шутер с ролевыми элементами и видом от первого лица. События разворачиваются в альтернативной вселенной, где 12 апреля 2006 года в 14:33 на... Več podrobnosti
HD paket modelov
-
drive.google.comPrenesiGeslo za arhiv: vgtimes
Absolutno VSI modeli likov so bili zamenjani. vklj. Zdravnik, barman, Saharov itd. Če lik nosi čelado in/ali očala, potem ko krogla zadene ta mesta, bo značilen zvok in učinki - kosci stekla ali iskre bodo leteli. Posodobljena zapletena ragdoll. Zdaj bo veliko več različic padca mrtvih zalezovalcev. To dosežemo z manipulacijo gibljivosti sklepov, absorpcije udarcev in mase vsake kosti. Na splošno se v fiziki uporablja več modelnih kosti. Na primer, če ima zalezovalec na pasu bučko ali torbico, bo na to vplivala fizika. Dodaja realizem in zabavo. Čeljust se bo premaknila tudi po smrti. Teksture krvi so bile posodobljene in dopolnjene. Uporabniški vmesnik je bil tudi posodobljen. Ikone znakov, nalog in inventarja so bile spremenjene. Zelo enostaven za prilagajanje. Namigi v besedilni obliki so prepuščeni izdelovalcem modov. Konfiguracijske datoteke lahko na splošno zavržete, če jih ne potrebujete. Obstaja več modelov in tekstur, ki sem jih naredil iz nič. Še niso bili nikjer predstavljeni. Talni modeli so izdelani za vse kostume.
Заменены абсолютно ВСЕ модели персонажей. В т.ч. Доктор, Бармен, Сахаров и т.д. Если у персонажа надет шлем и/или очки, то при попадании пули в эти места будет характерный звук и эффекты — полетят осколки стекла или искры. Обновлённый усложнённый рэгдолл. Теперь вариаций падения мёртвых сталкеров будет гораздо больше. Достигнуто это путём манипуляций с гибкостью суставов, амортизацией и массой каждой кости. В целом используется больше костей модели в физике. Например, если у сталкера на поясе есть фляжка или подсумок, на неё будет влиять физика. Добавляет реализма и зрелищности. Челюсть тоже после смерти будет двигаться. Обновлены и дополнены текстуры крови. UI тоже обновлён. Иконки персонажей, заданий и инвентаря изменены. Очень легко адаптировать. Для модмейкеров оставлены подсказки в текстовом формате. Файлы конфигов вообще можно отбросить, если не нужны Есть несколько моделей и текстур, которые сделал с нуля. Ранее нигде не были представлены. Для всех костюмов сделаны ground модели.
Uporabne povezave: