S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
Постапокалиптический шутер с ролевыми элементами и видом от первого лица. События разворачиваются в альтернативной вселенной, где 12 апреля 2006 года в 14:33 на... Več podrobnosti
VicSR Mod 0.35
-
vicsr-mod-0-35_1709272809_768068.7zPrenesi 1.23 GBGeslo za arhiv: vgtimes
-
drive.google.comPrenesiGeslo za arhiv: vgtimes
Sprememba igranja na platformi Shadow of Chernobyl, namenjena ustvarjanju realizma.
Naša skupnost: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod
Namestitev:
- Namestitev preko izvirne igre ni potrebna, prenesite arhiv, razpakirajte in igrajte
Spremembe:
Zaplet:
- Izvirnik, nova je načrtovana
Popravki :
- Popravljeno veliko število napak izvirne igre
Grafika:
- Uvedena je bila kakovostnejša fotorealistična ponovna tekstura lokacij, NPC-jev in mutantov (avtor Argus)
- Boljše vreme (boljše teksture neba) , izločitev vetra s prahom, zmanjšana gostota megle, povečana razdalja za risanje površine lokacij)
- Uvedeni so bili boljši senčniki za dinamično osvetlitev
- Modeli in teksture nekaterih NPC-jev so bili zamenjani z boljšimi
- Novo meni, nalagalni zaslon in bolj kompakten kazalec
- Minimap in števec streliva sta bila odstranjena iz vmesnika
- Bolj kompakten križec
Igranje:
- Število orožja je bilo povečano na več kot 300 enot ( vključno z nožem in granatami)
- Lastnosti vsega orožja in streliva so blizu resničnim (rušilna sila se izračuna ob upoštevanju kinetične energije krogle in dolžine cevi)
- Lastnosti oklepa so blizu pravi (izvajajo se zaščitni razredi neprebojnih jopičev, oklepnih poškodb in oklepnega streliva različnih vrst)
- Število zdravil se je povečalo na več kot 30 enot (analgetiki, zdravila proti sevanju, stimulansi, hemostatiki )
- Lastnosti zdravil so blizu resničnim (učinki so izračunani ob upoštevanju mehanizma delovanja in velikosti odmerka, stranski učinki so realizirani)
- Lastnosti živil so blizu resničnim (nasičenost je izračunana ob upoštevanju energijska vrednost in teža)
- Količina hrane je povečana na več kot 20 enot (vključno s pijačo)
- Novo orožje in predmeti razdeljeni vsem NPC-jem in trgovcem
- Popravilo orožja in opreme prek dialoga s trgovci je bilo opravljeno uvedeno
- Realistično sevanje (pretvorjeno v rentgene na uro)
- Dozimetri in detektorji anomalij so bili obnovljeni
- Predelano ustvarjanje artefaktov v anomalijah
- Predelane značilnosti artefaktov
- Vojska uporablja več oklepnih vozil
- Predpomnilniki izvirne igre so bili izrezani
Drugo:
- Shranjevanje, dnevniki in posnetki zaslona so shranjeni v mapi igre in ne na pogonu C
- Veliko število drugih manjših izboljšav
- Močno izboljšana optimizacija
- Implementiran zaganjalnik
Spremembe v posodobitvi 0.35:
Popravki:
- Popravljene nekatere napake pri lokalizaciji
- Popravljen manjkajoči gumb »Izhod« v meniju« v meniju za premor
- Popravljeno nepravilen položaj bliskov strelov in izmet nabojev nekaterih orožij
- Popravljen nerealni radij uničenja granate RGN (35 metrov namesto 25 metrov)
- Popravljen nerealni radij neprekinjenega uničenja granate Granata Mk.2A1 (10 metrov namesto 7 metrov)
- Odpravljen prevelik domet granat MGL M32 "Milcor" in M79 s strelom M576 40x46 (zmanjšan za 4-krat)
- Odpravljene nerealne lastnosti 23x75R "Shrapnel- 25" nabojev (hitrost krogle je višja za 90 m/s)
- Odpravljena je nerealna teža nabojev 23x75R "Šrapnel-25" (0,5 kg namesto 0,8 kg)
- Odpravljeno je pomanjkanje preboja ovir s 23x75R "Šrapnel" -25" nabojev
- Popravljena nerealna teža sponke M74 (6, 88 kg namesto 6,84 kg)
- Popravljena nerealna teža naftizina (0,01 kg namesto 0,02 kg)
- Popravljena zrušitev v vrstici ob obisku vojaških skladišč
- Odpravljena zrušitev pri ustvarjanju opombe razvijalcev v drstilniku
Grafika:
- Boljše reliefne teksture
- Boljše ikone nekaterih orožij in predmetov
- Bolj realistične ikone morfija, nalbufina, oksikodona in heroina (večja brizga)
- Boljše teksture granat F-1 in RGD-5
- Boljši model granate RGN
- Boljše teksture granate RGO
- Boljše teksture mitraljeza PPSh
- Boljše teksture puške KS-23M "Drozd"
- Boljše teksture mitraljeza MP7A1
- Boljše teksture reaktivnega metalca ognja RPO-A "Shmel"
- Boljše teksture mitraljeza AEK-919K "Kashtan"
- Boljše teksture AK-74M, AK-101-2, AK-103 -2 in AK-105-2
- Boljše teksture mitraljezov RPK, RPKN, RPK-74, RPK-74N in RPK-201
Igranje:
- Spremenjene so različice orožij, ki jih je izdal Wolf
- Izboljšano razmerje med cenami in značilnostmi artikla
- Območje zaznavanja GG in NPS z vidom slepih psov je bilo zmanjšano za 33 %
- Veleprodajni nakupi pri trgovcih so bili predelani v skladu z izvedenimi spremembami
- Bolj realistično ime za vrsto paracetamola (analgetik, antipiretik namesto analgetika)
- Bolj realistično ime za vrsto naloksona (antagonist opioidnih receptorjev namesto analgetičnega protistrupa)
- Bolj realistično strelišče vseh šibrenic , metalci granat, granate na raketni pogon in metalci ognja (povečan za 25 %)
- Bolj realističen strelni doseg vseh pištol in revolverjev (200 metrov namesto 150 metrov)
- Bolj realističen poln strelni radij granate RGO (16 metrov namesto 17 metrov)
- Bolj realističen polni radij udarca granate M67 (10 metrov namesto 5 metrov)
- Bolj realističen polmer polnega udarca granate RGN (8 metrov namesto 9 metrov)
- Več realistično ime za granato Mk.2A1 (moralo bi biti Mk.2)
- Povečano število sporočil v dinamičnih novicah (3 nova sporočila)
- Vojaški ostrostrelci v jedrski elektrarni Černobil so bili na novo opremljeni (OSV- 96 "Vlomilec" puška je bila zamenjana s SVD )
- Bolj realističen naziv za tip tulcev in polplašč nabojev (naj bo navaden)
- Realnejši naziv tipa krogle za 5,45x39 7BT4 kartuša (oklepni sledilnik namesto sledilnik)
- Predelan plen NPC nekaterih skupin (verjetnost drstenja kruha se je povečala za 33 %, verjetnost drstenja klobas je povečana za 50 %, verjetnost drstenja konzervirane hrane je povečana za 2-krat večja verjetnost, da bodo nastali ploščice Mars in Snickers, vodka Nemiroff, mineralna voda, stekleničke z vodo, pijače Non Stop in "Red Bull", cigarete "Prima", "Parlament", "Lucky Strike" in kos marihuane. je bila povečana za 50 %, verjetnost drstenja granat RGN in RGO v Dolgovtsyju je bila povečana za 2-krat, granate F-1 in RGD-5 so bile odstranjene iz Dolgovtsyja, verjetnost drstenja konzervirane hrane za Svobodo in plačance je bila povečana za 50 %, pivo "Baltika" in igralne karte so bili izločeni iz banditov, kava je bila izrezana iz plačancev in nadomeščena s pijačama "Non Stop" in "Red Bull")
Drugo:
- Posodobljen spawner
- Izboljšana optimizacija
- Druge manjše izboljšave
Naša skupnost: S.T.A.L.K.E.R. Mod VicSR
Геймплейная модификация на платформе Тени Чернобыля направленная на создание реализма.
Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod
Установка:
- Установка поверх оригинальной игры не требуется, скачивайте архив, распаковывайте и играйте
Изменения:
Сюжет:
- Оригинальный, планируется создание нового
Исправления:
- Исправлено большое количество багов оригинальной игры
Графика:
- Введён более качественный, фотореалистичный ретекстур локаций, НПС и мутантов (автор Argus)
- Более качественная погода (более качественные текстуры неба, вырезан ветер с пылью, уменьшена плотность тумана, увеличена дальность прорисовки поверхности локаций)
- Введены более качественные шейдеры для динамического освещения
- Модели и текстуры некоторых НПС заменены на более качественные
- Новое меню, загрузочный экран и более компактный курсор
- Из интерфейса вырезана миникарта и счётчик боеприпасов
- Более компактное перекрестье прицела
Геймплей:
- Количество оружия увеличено до более 300-т единиц (включая нож и гранаты)
- Характеристики всего оружия и боеприпасов приближены к реальным (убойная сила рассчитана с учётом кинетической энергии пули и длины ствола)
- Характеристики брони приближены к реальным (реализованы классы защиты бронежилетов, заброневые травмы и бронебойные боеприпасы разных типов)
- Количество медикаментов увеличено до более 30-ти единиц (анальгетики, антирадиационные препараты, стимуляторы, кровоостанавливающие средства)
- Характеристики медикаментов приближены к реальным (эффекты рассчитаны с учётом механизма действия и величины дозы, реализованы побочные эффекты)
- Характеристики еды приближены к реальным (насыщение рассчитано с учётом энергетической ценности и массы)
- Количество еды увеличено до более 20-ти единиц (включая напитки)
- Новое оружие и предметы распределены по всем НПС и торговцам
- Введён ремонт оружия и снаряжения через диалог у торговцев
- Реалистичная радиация (переведена в рентгены в час)
- Восстановлен дозиметр и детекторы аномалий
- Переработан спавн артефактов в аномалиях
- Переработаны характеристики артефактов
- Военные используют больше бронетехники
- Вырезаны тайники оригинальной игры
Прочее:
- Сохранения, логи и скриншоты сохраняются в папку с игрой, а не на диск C
- Большое количество других мелких улучшений
- Сильно улучшена оптимизация
- Реализован лаунчер
Изменения в обновлении 0.35:
Исправления:
- Исправлены некоторые ошибки в локализации
- Исправлено отсутствие кнопки "Выйти в меню" в меню паузы
- Исправлено неверное положение вспышек выстрелов и вылета гильз некоторого оружия
- Исправлен нереалистичный радиус поражения гранаты РГН (35 метров вместо 25 метров)
- Исправлен нереалистичный радиус сплошного поражения гранаты Mk.2A1 (10 метров вместо 7 метров)
- Исправлена чрезмерная дальность стрельбы гранатомётов MGL M32 "Milcor" и M79 выстрелом 40x46 M576 (уменьшена в 4 раза)
- Исправлены нереалистичные характеристики патронов 23x75R "Шрапнель-25" (скорость пули выше на 90 м/с)
- Исправлен нереалистичный вес патронов 23x75R "Шрапнель-25" (0,5 кг вместо 0,8 кг)
- Исправлено отсутствие пробития препятствий пулями 23x75R "Шрапнель-25"
- Исправлен нереалистичный вес обоймы M74 (6,88 кг вместо 6,84 кг)
- Исправлен нереалистичный вес нафтизина (0,01 кг вместо 0,02 кг)
- Исправлен вылет в Баре при переходе на Армейские склады
- Исправлен вылет при спавне записки от разработчиков в спавнере
Графика:
- Более качественные рельефные текстуры
- Более качественные иконки некоторого оружия и предметов
- Более реалистичные иконки морфина, налбуфина, оксикодона и героина (шприц большей ёмкости)
- Более качественные текстуры гранат Ф-1 и РГД-5
- Более качественная модель гранаты РГН
- Более качественные текстуры гранаты РГО
- Более качественные текстуры пистолета-пулемёта ППШ
- Более качественные текстуры дробовика КС-23М "Дрозд"
- Более качественные текстуры пистолета-пулемёта MP7A1
- Более качественные текстуры реактивного огнемёта РПО-А "Шмель"
- Более качественные текстуры пистолета-пулемёта АЕК-919К "Каштан"
- Более качественные текстуры автоматов АК-74М, АК-101-2, АК-103-2 и АК-105-2
- Более качественные текстуры пулемётов РПК, РПКН, РПК-74, РПК-74Н и РПК-201
Геймплей:
- Изменены варианты выдаваемого Волком оружия
- Улучшен баланс цен к характеристикам предметов
- Дальность обнаружения ГГ и НПС зрением слепых псов уменьшена на 33%
- Оптовые закупки у торговцев переработаны в соответствии с внесёнными изменениями
- Более реалистичное название типа парацетамола (анальгетик, антипиретик вместо анальгетика)
- Более реалистичное название типа налоксона (антагонист опиойдных рецепторов вместо антидота анальгетиков)
- Более реалистичная кучность стрельбы всех дробовиков, гранатомётов, реактивных гранат и огнемётов (увеличена на 25%)
- Более реалистичная дальность стрельбы всех пистолетов и револьверов (200 метров вместо 150 метров)
- Более реалистичный радиус сплошного поражения гранаты РГО (16 метров вместо 17 метров)
- Более реалистичный радиус сплошного поражения гранаты M67 (10 метров вместо 5 метров)
- Более реалистичный радиус сплошного поражения гранаты РГН (8 метров вместо 9 метров)
- Более реалистичное название гранаты Mk.2A1 (должно быть Mk.2)
- Увеличено количество сообщений в динамических новостях (3 новых сообщения)
- Военные-снайперы на ЧАЭС перевооружены (винтовка ОСВ-96 "Взломщик" заменена на СВД)
- Более реалистичное название типа оболочечных и полуоболочечных пуль патронов (должно быть обыкновенная)
- Более реалистичное название типа пули патрона 5,45x39 7БТ4 (бронебойно-трассирующая вместо трассирующей)
- Переработан лут НПС некоторых группировок (вероятность спавна хлеба увеличена на 33%, вероятность спавна колбасы увеличена на 50%, вероятность спавна консерв увеличена в 2 раза, вероятность спавна батончиков "Mars" и "Snickers", водки "Nemiroff", минеральной воды, фляги с водой, напитков "Non Stop" и "Red Bull", сигарет "Прима", "Парламент", "Lucky Strike" и косяка марихуаны увеличена на 50%, вероятность спавна гранат РГН и РГО у Долговцев увеличена в 2 раза, вырезаны гранаты Ф-1 и РГД-5 у Долговцев, вероятность спавна консерв у Свободовцев и наёмников увеличена на 50%, вырезано пиво "Балтика" и игральные карты у бандитов, вырезан кофе у наёмников и заменён на напитки "Non Stop" и "Red Bull")
Прочее:
- Обновлён спавнер
- Улучшена оптимизация
- Другие мелкие улучшения
Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod
Uporabne povezave: