S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
Post -apokaliptični strelec z elementi, ki igrajo vlogo in prvi pogled. Dogodki se odvijajo v alternativnem vesolju, kjer je 12. aprila 2006 ob 14:33 na ozemlju... Več podrobnosti
VicSR Mod 0.40
-
vicsr-mod-0-40_1746770408_450273.7zPrenesi 1.17 GBGeslo za arhiv: vgtimes
-
vicsr-mod-0-39_1743519604_444163.7zPrenesi 1.18 GBGeslo za arhiv: vgtimes
-
vicsr-mod-0-38_1741106845_648568.7zPrenesi 1.18 GBGeslo za arhiv: vgtimes
-
drive.google.comPrenesiGeslo za arhiv: vgtimes
Sprememba igranja na platformi Shadow of Chernobyl, namenjena ustvarjanju realizma.
Naša skupnost: S.T.A.L.K.E.R. Mod VicSR
Namestitev:
- Namestitev povrh izvirne igre ni potrebna, prenesite arhiv, razpakirajte in igrajte
Spremembe:
Zaplet:
- izvirnik, načrtovan je nov
Popravki:
- Popravljeno veliko število napak iz izvirne igre
Grafika:
- Uvedena je bila kakovostnejša fotorealistična ponovna tekstura lokacij, NPC-jev in mutantov (Argus)
- Boljše vreme (boljše teksture neba, izločanje vetra in prahu, zmanjšana gostota megle, povečana razdalja upodabljanja površine lokacije)
- Predstavili smo boljše senčnike za dinamično osvetlitev
- Modeli in teksture nekaterih NPC-jev so bili zamenjani z boljšimi
- Nov meni, nalagalni zaslon in bolj kompakten kazalec
- Mini zemljevid in števec streliva odstranjen iz vmesnika
- Bolj kompakten nitni križ
Igranje:
- Število orožja se je povečalo na več kot 300 enot (vključno z nožem in granatami)
- Lastnosti vsega orožja in streliva so blizu resničnim (rušilna sila se izračuna ob upoštevanju kinetične energije krogle in dolžine cevi)
- Značilnosti oklepa so blizu resničnim (izvedeni so zaščitni razredi neprebojnih jopičev, poškodb, povezanih z oklepi, in oklepnega streliva različnih vrst)
- Število zdravil se je povečalo na več kot 30 enot (analgetiki, zdravila proti sevanju, stimulansi, hemostatiki)
- Značilnosti zdravil so blizu resničnim (učinki so izračunani ob upoštevanju mehanizma delovanja in odmerka, stranski učinki so realizirani)
- Lastnosti hrane so blizu resničnim (nasičenost se izračuna ob upoštevanju energijske vrednosti in mase)
- Količina hrane je bila povečana na več kot 20 enot (vključno s pijačo)
- Novo orožje in predmeti razdeljeni vsem NPC-jem in trgovcem
- Dodana možnost popravljanja orožja in oklepov prek dialoga
- Realno sevanje (pretvorjeno v rentgene na uro)
- Dozimetri in detektorji nepravilnosti obnovljeni
- Predelano ustvarjanje artefaktov v anomalijah
- Predelane značilnosti artefaktov
- Vojska uporablja več oklepnih vozil
Drugo:
- Shranjevanje, dnevniki in posnetki zaslona se shranijo v mapo igre, ne v pogon C
- Veliko število drugih manjših izboljšav
- Močno izboljšana optimizacija
- Zaganjalnik implementiran
Spremembe v posodobitvi 0.40:Popravki:
- Popravljenih nekaj napak pri lokalizaciji
- Popravljen nepravilen položaj bliskov strelov in izmet nabojev nekaterih orožij
- Odpravljeno nepravilno prebijanje oklepa nabojev .357 SIG (razred zaščite IIIA namesto II)
- Popravljena nerealistična prebojnost oklepa nabojev .50 Beowulf (zaščitni razred 6 GOST in IV namesto 5 GOST in III)
- Popravljeno nerealno ime tipa naboja za naboj .300 Winchester Magnum (prebojni oklep namesto ostrostrelec)
- Odpravljena napačna indikacija teže krogle za naboj .300 Winchester Magnum (16,6 gramov namesto 14,2 gramov)
- Odpravljeno napačno prikazovanje hitrosti krogle za naboj .300 Winchester Magnum (800 m/s namesto 880 m/s)
- Popravljena napačna navedba dolžine cevi dvocevne šibrenice TOZ-34 (711 mm namesto 720 mm)
Grafika:
- Boljše ikone za nekatera orožja in predmete
- Boljše teksture dvocevne šibrenice IZH-27
- Boljše teksture dvocevne šibrenice IZH-43
Igranje:
- Izboljšano ravnovesje cen za značilnosti artikla
- Bolj realistične lastnosti vsega orožja in streliva (bolj realistična formula za izračun energije krogle)
- Realnejši prikaz teže naboja naboja 6,35x15SR (3,2 g namesto 3,24 g)
- Bolj realističen odsun orožja za 6,5x39 Grendel (zmanjšano za 2 %)
- Bolj realistične lastnosti nabojev 6,5x39 Grendel (hitrost krogle je manjša za 0,5 m/s)
- Bolj realen prikaz teže naboja naboja 7,62x51 M80 (9,6 g namesto 9,65 g)
- Bolj realističen odsun orožja za .30-06 Springfield (povečan za 14,2 %)
- Bolj realistične lastnosti nabojev .30-06 Springfield (teža krogle 11,7 g namesto 11,2 g, hitrost krogle višja za 19 m/s)
- Bolj realistične lastnosti nabojev .408 Cheyenne Tactical (teža krogle 19,8 g namesto 19,76 g, hitrost krogle višja za 31,5 m/s)
- Realnejše lastnosti nabojev 12/76, 16/70, 20/70 in .410/76 6,2 mm naboj (teža naboja 1,2 g namesto 1,26 g)
- Realnejše lastnosti nabojev 12/76, 16/70, 20/70 in .410/76 8 mm naboj (teža naboja 3,6 g namesto 3,77 g)
- Bolj realne karakteristike nabojev 12/76 6,2 mm (število nabojev 30 kosov namesto 37 kosov)
- Bolj realistične lastnosti nabojev za naboje 12/76 8 mm (število nabojev je 10 kosov namesto 9 kosov)
- Bolj realne lastnosti nabojev 12/76 strel št. 3 (količina nabojev 144 kosov namesto 140 kosov)
- Bolj realistične lastnosti nabojev 16/70 naboj št. 3 (količina nabojev 108 kosov namesto 112 kosov)
- Bolj realne karakteristike nabojev 20/70 naboj 6,2 mm (število nabojev 18 kosov namesto 17 kosov)
- Realnejše karakteristike nabojev 20/70 8 mm naboj (število nabojev 6 kosov namesto 5 kosov)
- Bolj realistične lastnosti nabojev 20/70 naboj št. 3 (količina nabojev 86 kosov namesto 88 kosov)
- Bolj realistične lastnosti nabojev .410/76 6,2 mm (število nabojev je 15 namesto 14 kosov)
- Bolj realistične lastnosti nabojev .410/76 8 mm (5 kosov namesto 4 kosov)
- Bolj realistične lastnosti nabojev .410/76 naboj št. 3 (količina nabojev 72 kosov namesto 88 kosov)
- Bolj realistične lastnosti nabojev 23x75R "Šrapnel-25" (teža nastrela 3,6 g namesto 3,77 g)
- Bolj realistične lastnosti strela 40x46 M576 (hitrost krogle je višja za 1,5 m/s)
- Bolj realistične lastnosti promedola (stranski učinki zmanjšani za 33 %)
- Bolj realistične lastnosti butorfanola (neželeni učinki povečani za 33 %)
Drugo:
- Posodobljen ustvarjalec
- Izboljšana optimizacija
- Druge manjše spremembe
Naša skupnost: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod
Геймплейная модификация на платформе Тени Чернобыля направленная на создание реализма.
Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod
Установка:
- Установка поверх оригинальной игры не требуется, скачивайте архив, распаковывайте и играйте
Изменения:
Сюжет:
- Оригинальный, планируется создание нового
Исправления:
- Исправлено большое количество багов оригинальной игры
Графика:
- Введён более качественный, фотореалистичный ретекстур локаций, НПС и мутантов (автор Argus)
- Более качественная погода (более качественные текстуры неба, вырезан ветер с пылью, уменьшена плотность тумана, увеличена дальность прорисовки поверхности локаций)
- Введены более качественные шейдеры для динамического освещения
- Модели и текстуры некоторых НПС заменены на более качественные
- Новое меню, загрузочный экран и более компактный курсор
- Из интерфейса вырезана миникарта и счётчик боеприпасов
- Более компактное перекрестье прицела
Геймплей:
- Количество оружия увеличено до более 300-т единиц (включая нож и гранаты)
- Характеристики всего оружия и боеприпасов приближены к реальным (убойная сила рассчитана с учётом кинетической энергии пули и длины ствола)
- Характеристики брони приближены к реальным (реализованы классы защиты бронежилетов, заброневые травмы и бронебойные боеприпасы разных типов)
- Количество медикаментов увеличено до более 30-ти единиц (анальгетики, антирадиационные препараты, стимуляторы, кровоостанавливающие средства)
- Характеристики медикаментов приближены к реальным (эффекты рассчитаны с учётом механизма действия и величины дозы, реализованы побочные эффекты)
- Характеристики еды приближены к реальным (насыщение рассчитано с учётом энергетической ценности и массы)
- Количество еды увеличено до более 20-ти единиц (включая напитки)
- Новое оружие и предметы распределены по всем НПС и торговцам
- Добавлена возможность ремонта оружия и брони через диалог
- Реалистичная радиация (переведена в рентгены в час)
- Восстановлен дозиметр и детекторы аномалий
- Переработан спавн артефактов в аномалиях
- Переработаны характеристики артефактов
- Военные используют больше бронетехники
Прочее:
- Сохранения, логи и скриншоты сохраняются в папку с игрой, а не на диск C
- Большое количество других мелких улучшений
- Сильно улучшена оптимизация
- Реализован лаунчер
Изменения в обновлении 0.40:Исправления:
- Исправлены некоторые ошибки в локализации
- Исправлено неверное положение вспышек выстрелов и вылета гильз некоторого оружия
- Исправлено неверное бронепробитие патронов .357 SIG (класс защиты IIIA вместо II)
- Исправлено нереалистичное бронепробитие патронов .50 Beowulf (класс защиты 6 ГОСТ и IV вместо 5 ГОСТ и III)
- Исправлено нереалистичное название типа пули патрона .300 Winchester Magnum (бронебойная вместо снайперской)
- Исправлено неверное указание массы пули патрона .300 Winchester Magnum (16,6 грамм вместо 14,2 грамм)
- Исправлено неверное указание скорости пули патрона .300 Winchester Magnum (800 м\с вместо 880 м\с)
- Исправлено неверное указание длины ствола двустволки ТОЗ-34 (711 мм вместо 720 мм)
Графика:
- Более качественные иконки некоторого оружия и предметов
- Более качественные текстуры двустволки ИЖ-27
- Более качественные текстуры двустволки ИЖ-43
Геймплей:
- Улучшен баланс цен к характеристикам предметов
- Более реалистичные характеристики всего оружия и боеприпасов (более реалистичная формула расчёта энергии пули)
- Более реалистичное указание массы пули патрона 6,35x15SR (3,2 г вместо 3,24 г)
- Более реалистичная отдача оружия под патрон 6,5x39 Grendel (уменьшена на 2%)
- Более реалистичные характеристики патронов 6,5x39 Grendel (скорость пули меньше на 0,5 м\с)
- Более реалистичное указание массы пули патрона 7,62x51 M80 (9,6 г вместо 9,65 г)
- Более реалистичная отдача оружия под патрон .30-06 Springfield (увеличена на 14,2%)
- Более реалистичные характеристики патронов .30-06 Springfield (масса пули 11,7 г вместо 11,2 г, скорость пули больше на 19 м\с)
- Более реалистичные характеристики патронов .408 Cheyenne Tactical (масса пули 19,8 г вместо 19,76 г, скорость пули больше на 31,5 м\с)
- Более реалистичные характеристики патронов 12/76, 16/70, 20/70 и .410/76 картечь 6,2 мм (масса картечи 1,2 г вместо 1,26 г)
- Более реалистичные характеристики патронов 12/76, 16/70, 20/70 и .410/76 картечь 8 мм (масса картечи 3,6 г вместо 3,77 г)
- Более реалистичные характеристики патронов 12/76 картечь 6,2 мм (количество картечи 30 штук вместо 37 штук)
- Более реалистичные характеристики патронов 12/76 картечь 8 мм (количество картечи 10 штук вместо 9 штук)
- Более реалистичные характеристики патронов 12/76 дробь №3 (количество дроби 144 штуки вместо 140 штук)
- Более реалистичные характеристики патронов 16/70 дробь №3 (количество дроби 108 штук вместо 112 штук)
- Более реалистичные характеристики патронов 20/70 картечь 6,2 мм (количество картечи 18 штук вместо 17 штук)
- Более реалистичные характеристики патронов 20/70 картечь 8 мм (количество картечи 6 штук вместо 5 штук)
- Более реалистичные характеристики патронов 20/70 дробь №3 (количество дроби 86 штук вместо 88 штук)
- Более реалистичные характеристики патронов .410/76 картечь 6,2 мм (количество картечи 15 штук вместо 14 штук)
- Более реалистичные характеристики патронов .410/76 картечь 8 мм (количество картечи 5 штук вместо 4 штук)
- Более реалистичные характеристики патронов .410/76 дробь №3 (количество дроби 72 штук вместо 88 штук)
- Более реалистичные характеристики патронов 23x75R "Шрапнель-25" (масса картечи 3,6 г вместо 3,77 г)
- Более реалистичные характеристики выстрела 40x46 M576 (скорость пули больше на 1,5 м\с)
- Более реалистичные характеристики промедола (побочные эффекты уменьшены на 33%)
- Более реалистичные характеристики буторфанола (побочные эффекты увеличены на 33%)
Прочее:
- Обновлён спавнер
- Улучшена оптимизация
- Другие мелкие изменения
Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod
Uporabne povezave: