S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
Постапокалиптический шутер с ролевыми элементами и видом от первого лица. События разворачиваются в альтернативной вселенной, где 12 апреля 2006 года в 14:33 на... Več podrobnosti
Ocene igralcev S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
Vse ocene S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
Šele pred kratkim sem izvedel za Stalkerja. Da, da, za to igro sem izvedel leta 2014. Ko sem ga prižgal, sem zagledal enega najboljših ohranjevalnikov zaslona, kar sem jih kdaj videl v igri, deloma zaradi ZIL-a, deloma zaradi grafike.
Nato se je začela igra. Tako sem bil vesel, ko sem slišal te čudne krike razbojnikov, poslušal zalezovalce, ki igrajo kitaro, in srečal zgorele UAZ-e in ZIL-e. Igra me je zasvojila več deset ur. Ima velik, dobro razvit svet, razburljiv zaplet, smešne like in nepozabno mračno vzdušje. Od minusov lahko opozorim le na grafiko pod nivojem iz leta 2007 in nepriročen vmesnik.
Zdaj lahko ponosno čakam na Stalker 2.
О Сталкере я узнал совсем недавно. Да-да, я узнал об этой игре в 2014 году. Когда я включил его, увидел одну из лучших заставок из тех, что я встречал в играх, отчасти из-за ЗИЛа, отчасти из-за графики.
Потом началась сама игра. Мне было так приятно слышать эти странные выкрики бандитов, слушать как сталкеры играют на гитаре, встречать сгоревшие УАЗики, ЗИЛы. Игра меня затянула на много десятков часов. В ней большой проработанный мир, захватывающий сюжет, веселые персонажи, незабываемо мрачная атмосфера. Из минусов могу отметить только графику ниже уровня 2007 года и неудобный интерфейс.
Теперь я могу с гордостью ждать Сталкер 2.
Po mojem mnenju je to najboljši izdelek razvijalcev iz CIS. Najbolj atmosferična in edinstvena igra. Ima vse, kar potrebujejo ljubitelji RPG in akcijskih žanrov. Ogromne lokacije za svoj čas, tone orožja in oklepov, ogromno število različnih nalog, različni klani in vrste mutantov, zanimiv zasvojljiv zaplet in, kar je najpomembneje, edinstveno vzdušje območja izključitve. In to je glavna značilnost igre. To ga razlikuje od vseh podobnih projektov. Česa takega še nisem videl nikjer. Tema, mraz, strah in adrenalin - to je tisto, kar občutite, ko raziskujete vsak meter černobilske zemlje, prepojene s smrtjo in sevanjem. Začnete kot preprosti zalezovalec brez preteklosti, ki so ga na "tovornjaku smrti" prepeljali proti Cardoni, se znajdete kot ključna figura v prihodnji usodi Cone in vseh njen… Preberi v celoti
На мой взгляд это лучший продукт от разработчиков из СНГ. Самая атмосферная и неповторимая игра. Здесь есть все, что нужно любителям жанров РПГ и экшен. Огромные для своего времени локации, куча вооружения и брони, огромное число различных квестов, разные кланы и виды мутантов, интересный затягивающий сюжет и главное неповторимая атмосфера Зоны отчуждения. И это главная особенность игры. Это то, что отличает ее от всех остальных схожих проектов. Такого я не встречал нигде. Мрак, холод, страх и адреналин — вот что ты чувствуешь, исследуя каждый метр пропитанной смертью и радиацией Чернобыльской земли. Начиная простым сталкером без прошлого, которого везли на "грузовике смерти" в сторону Кардона ты оказываешься ключевой фигурой в дальнейшей судьбе Зоны и всех ее обитателей. Ну а все подробно… Preberi v celoti
Sam sem oboževalec zalezovalcev in mislim, da je ta del najboljša igra v celotni seriji. Jasno je, da so razvijalci igro naredili z dušo, zato je nastala tako čudovita igra. Grafika je bila za tisti čas preprosto odlična. Zanimiv zaplet, veliko skrivališč in veliko različnih orožij - to ni vse, kar je mogoče našteti iz te igre.
Igra ima edinstveno vzdušje černobilske cone, ki igralca vse bolj privlači, privlači in privlači. Veliko vlogo igrajo tudi lokacije, ki so precej velike in realistične, sploh černobilska jedrska elektrarna, včasih imaš občutek, da si dejansko bil tam, v »coni«.
Ko sem izvedel za knjige iz serije Stalker, sem eno takoj kupil in bila mi je zelo všeč. Kasneje sem začel brati samo še »Zalezovalca«, saj so me knjige iz te serije zelo zanimale. Tako igre »rodijo« branje.… Preberi v celoti
Я сам фанат сталкера, и, как мне кажется, эта часть самая лучшая игра во всей серии. Видно, что игру разработчики делали с душой, оттого и вышла такая замечательная игра. Графика для того времени была просто отличной. Интересный сюжет, куча тайников и много разного оружия — это далеко не все, что можно перечислять из этой игры.
В игре присутствует неповторимая атмосфера чернобыльской зоны, которая все больше затягивает игрока, все больше манит и притягивает его. Локации тоже играют огромную роль, они достаточно большие и реалистичные, в особенности Чернобыльская АЭС, иногда возникает чувство, что ты реально побывал там, в "зоне".
Когда узнал про книги серии Stalker сразу купил одну, и мне очень понравилось. Впоследствии я начал читать только "сталкера", так как очень заинтерес… Preberi v celoti
Že nekaj let od izida preigravam TC v originalu in z modifikacijami skoraj vedno najdem kaj novega, všeč mi je in uživam.
Уже который год с момента выхода перепрохожу ТЧ в оригинале и с модами почти постоянно нахожу что то новое, мне нравится хожу с удовольствием.
Glede na to, da igra ni nova, bom oceno za grafiko in različne hrošče (ki se včasih pojavijo) postavil približno za tisto obdobje.
In tako začnimo...
Prva stvar, ki mi je bila v igri všeč, je grafika (začel sem igrati takoj po izidu igre) in v tistem obdobju se mi je res zdela čudovita, zdaj, ko igram igre, kot je DayZ, razumem, da grafika tam ni čudovita, a tudi ne slaba, po današnjih merilih bi ji dal trdno oceno 7/10, a ker ocenjujem po merilih tistega leta, je to trdna 10/10.
Druga stvar, ki mi je bila všeč, je realističnost streljanja. Nekako sem brskal po konfiguracijah igre in se prepričal, da je bilo za fiziko streljanja namenjeno veliko časa in denarja. Zdaj smo vajeni, da kamor ciljaš, tja tudi zadeneš -+ malo višje, malo nižje. Toda pri S.T.A.L.K.E.R.-ju je stvar nekoliko drugačna,… Preberi v celoti
Учитывая что игра не новая то оценку по графики и различных багах(а они иногда случаются) я буду ставить приблизительно на тот период.
И так начнём...
Первое что мне понравилось в игре это графика(я начал играть сразу же после выхода игры)на тот период она реально казалась мне шикарной, это сейчас поиграв в такие игры как DayZ я понимаю что графика там не шикарная, но и не отстой,по теперешним меркам я бы дал твёрдую 7/10 но так как оцениваю я по меркам того года то это твёрдая 10/10.
Второе что мне понравилось это реалистичность стрельбы. Я как то полазил в конфигах игры и убедился что на физику стрельбы было уделено не мало времени и денег. Это сейчас мы привыкли что куда целишься туда и попадаешь -+чуть выше, чуть ниже. Но с S.T.A.L.K.E.R. дело обстоит немного иначе там куча факторов… Preberi v celoti
Odlična igra. Leta 2007 je postal najbolj osupljiv primer uspeha za ukrajinsko igralniško industrijo. Zaplet po današnjih merilih še zdaleč ni mojstrovina, vendar je njegova ideja jasno vidna še danes. Da ne omenjam, kakšen čudovit svet so si zamislili, čeprav jih je navdihnil Piknik ob cesti. Tudi kljub dolgotrajnemu razvoju in številu prenosov, ki bi jih Cyberpunk 2077 zavidal, igra še danes ostaja prijetna za oko. Med prvimi zagoni in potem, ko sem izvedel, da je igra od mojih rojakov, je to povzročilo presenečenje in ponos. Čakamo na C2.
Шикарная игра. В 2007 году для украинского игропрома она стала самым ярким примером успеха. Сюжет по нынешним меркам далеко не шедевр, но его задумка отчётливо видна и ныне. Не говоря уже о том, какой удивительный мир они придумали, хоть и под впечатлением от Пикника на обочине. Даже не смотря на затянувшуюся разработку и количество переносов, которым позавидует Киберпанк 2077, игра остаётся приятной глазу и нынче. Во времена первых запусков и после того, как узнал, что игра от соотечественников — это вызывало удивление и гордость. Ждём С2.
Po mojem mnenju si je igra prislužila kultni status, saj jo še naprej igrajo in ustvarjajo modifikacije, je vzdušje nekdanje ZSSR. Odličen zaplet. Orožje se vsem zdi močno, vsako ima svoj potencial. Za to lahko daš 8,5 točk.
Как по моему, игра заслужила статус культовый, так как в нее продолжают играть и создавать модификации.За что и можно любить данный продук, дак это за атмосферу бывший СССР.Отличный сюжет с различными концовками. Оружие ощущается всема мощно, у каждого свой потенциал. За это можно дать 8.5 баллов.
Igra ni zelo dolga v smislu zapleta, vendar to dejstvo razblini dejstvo, da ima igra 7 koncev. Igra je precej skrivnostna, a če se zgodi kakšna napaka, si lahko zmočite hlače. Če še niste igrali zalezovalca, boste takoj začutili, da v tej igri ni mogoče streljati, vendar se boste sčasoma navadili.
Игра в плане сюжета не очень длинная, но этот факт развеевает то что в игре 7 концовок. Игра дастаточно загадочна, но если происходит какой нибудь баг то можно и штаны промачить. Если вы до этого не играли в сталкер то вы сразу почувствуете что стрелять в этой игре не возможно, но со временем привыкаешь
"STALKER". Oh, koliko spominov je povezanih s to besedo, ki je sprva pomenila tipe, ki tavajo po zapuščenih krajih in drugih pozabljenih krajih, po letu 2007 pa so se za vedno povezali s trilogijo iger, ki so nastale v postsovjetskem prostoru in so zato postale tako atmosferične in super za ljudi iz istega postsovjetskega prostora.
Zdaj, malo pred izidom drugega dela, je čas, da napišete recenzijo iger, ki so že bile izdane v tej seriji. In zdaj vam bom povedal o prvi, o "Shadow of Chernobyl"
Zdaj, ko gre za to mesto, se brez obotavljanja spomnimo te posebne igre in takšne misli jemljemo kot samoumevne, toda sprva naj bi Stalker govoril o izmišljeni tragediji na Krimu, ki jo je povzročil človek, in šele nato so se razvijalci odločili, da je bolje, da si ne izmišljujejo nekakšne tragedije, am… Preberi v celoti
"СТАЛКЕР". Ох, сколько воспоминаний связано с этим словом, которое изначально подразумевало чуваков, бродящих по заброшкам и другим забытым местам, после 2007-ого года навсегда стали ассоциироваться у нас с трилогией игр, которая была создана на постсоветском пространстве, и поэтому стала такой атмосферной и величайшей для людей с этого же постсоветского пространства.
Сейчас, незадолго до выхода второй части, самое время написать обзор на игры уже вышедшие игры этой серии. И сейчас расскажу о первой, о "Тени Чернобыля"
Это сейчас, когда речь заходит об этом городе мы не задумываясь вспоминаем именно эту игру, и считаем такие мысли само-собой разумеющимися, а ведь изначально Сталкер должен был рассказать о вымышленной техногенной трагедии в Крыму, а только потом разрабы решили, что лучш… Preberi v celoti
Legenda igre. Če se usedete in igrate, vas zasvoji približno 2 uri (vsakič, ko jo začnete). Atmosfera tiste katastrofe v jedrski elektrarni, ta kaos. Igra ima različna orožja (tudi RPG), oklepe in seveda tiste, ki vam ne bodo pustili dolgčas (mutanti). In prvo srečanje s krvosesom ali nadzornikom vas lahko na splošno nauči vseh užitkov ruskega jezika (kdor razume, razume). Na splošno je "S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl" igra iz leta 2007, vendar je še vedno dobra.
Игра легенда. Если сядешь играть, то часика на 2 затягивает (при каждом запуске). Атмосфера той катастрофы на АЭС, того хаоса. В игре есть разнообразное оружие(даже РПГ), броня, ну и конечно те кто не даст вам заскучать(мутанты). А первая встреча с Кровососом или Контролёром вообще могут обучить вас всем прелестям русского языка(кто понял тот понял). Вообщем "S.T.A.L.K.E.R: Тень Чернобыля" — это хоть и игра 2007 года, но она всё ещё хороша.
Z mojega vidika je prvi del serije iger S.T.A.L.K.E.R. je najboljši v smislu pristnosti in edinstvenosti. Serija Shadow of Chernobyl je najbolj razvita, saj ni niti prevelikega števila streljanja (in sovražnikov kot takih), kot je bilo v drugem delu Clear Sky, niti očitnega pretiravanja z nalogami, kot je bilo primer v tretjem delu Call of Pripyat. Z drugimi besedami, Shadow of Chernobyl je S.T.A.L.K.E.R, ki nosi pravi duh igre. Lahko rečem drugače: če bi namesto Shadow of Chernobyl najprej izšli Clear Sky ali celo Call of Pripyat, igra ne bi dobila takšne slave in priljubljenosti preprosto zato, ker sta drugi in tretji del navadna streljačina, kakršnih je zdaj na stotine. Osebno sem Shadow of Chernobyl igral več desetkrat.
Začnimo z najpomembnejšo stvarjo v igri – vzdušjem. Ne drugi ne tre… Preberi v celoti
С моей точки зрения самая первая часть серии игры S.T.A.L.K.E.R. является наилучшей, в смысле аутентичности и уникальности. Именно серия Shadow of Chernobyl проработана лучше всего, ибо тут нет ни чрезмерного количества перестрелок (и врагов как таковых), как это было во второй части Clear Sky, так и явного перебора с квестами, как это было в третьей части Call of Pripyat. Другими словами, Shadow of Chernobyl является той S.T.A.L.K.E.R., которая несёт в себе подлинный дух игры. Я могу сказать по-другому: если бы вместо Shadow of Chernobyl сначала бы вышла Clear Sky или даже Call of Pripyat, то игра не получила бы такую известность и популярность просто потому, что вторая и третья части являются обычными стрелялками, коих сейчас сотни. Лично я проходил Shadow of Chernobyl десятки раз.
Najboljša igra leta 2007. Kaj je, najboljša igra generacije. Ta igra je bolj ikonična in inovativna kot Super Mario. Najboljše pa je, da so igro naredili moji sovaščani. =Da, da, ne bodite presenečeni=. V igri je vse super in v njej ni nič slabega, seveda pa so tudi slabosti: mehanika streljanja je malo slabša kot pri strahu, ker se vsakega orožja sploh ne čuti. In kakšne zanimive naloge so v igri, moje spoštovanje. Vsaka naloga je narejena in napisana ročno. Ko se je zgodilo, da je glavno nalogo zame opravil npc, je bilo smešno. In kakšna raznolikost v teh istih nalogah, to je samo vznemirjenje in vsaka naloga se spomni, ker ima igra tudi sistem RPG, da, da, ne bodite presenečeni: ubij zalezovalca, ubij zalezovalca začetnika, ubij izkušenega zalezovalca , ubiti mutante, prinesti artefakt … Preberi v celoti
Лучшая игра 2007 года. Да что уж там, лучшая игра поколения. Эта игра более культовая и новаторская чем super Mario. А самое прекрасное это то, что игра сделана моими земляками. =Да-да, не удивляйтесь=. В игре замечательно всё и в ней нет ничего плохого, но есть конечно и минусы: механика стрельбы чуток хуже, чем в fear ибо каждое оружие ощущается вообще никак. А какие интересные квесты в игре, моё почтение. Каждое задание сделано и прописано вручную. Однажды было так, что главный квест за меня выполнил npc, вот умора-то. А какое разнообразие в этих самых квестах, просто кайф и каждое задание запоминается ибо в игре ещё есть рпг система, да-да, не удивляйтесь: убей сталкера, убей сталкера-новичка, убей опытного сталкера, убей мутантов, принеси артефакт и — сейчас вообще отвал башки будет —… Preberi v celoti
Ne vem, ali je vredno podrobno opisati to mojstrovino, saj je igra v današnji realnosti, milo rečeno, "stara", a če obstajajo tisti, ki še niso igrali, se prepričajte, da greste skozi in občutite celotno vzdušje cone. Ta igra je neprimerljiva z ničemer, samo ločen svet, kjer se umazanija, kri, iskanje dobička in želja po iti globlje v Cono mešajo s preizkusom banalne človečnosti v trenutkih, ko se odločite pomagati NPC-ju ali ga preprosto ubiti , in vsa odgovornost za odločitev je samo vaša in čeprav je to le igra, lahko mnogi razumejo, kakšni ljudje so, če pogledajo na vsa njihova dejanja tako rekoč z nekoliko drugačnega zornega kota) vsekakor igrajte, vendar ostanite ljudje v vsaki situaciji in srečni lovski zalezovalci!)
Не знаю стоит ли описывать детально оный шедевр так как игра в нынешних реалиях мягко сказать "старенькая" но если есть те кто не играл обязательно пройдите прочувствуйте всю атмосферу Зоны. Эта игра не сравнима ни с чем просто отдельный мир где грязь, кровь, погоня за наживой и желание идти скорее дальше вглубь Зоны перемешана с проверкой на банальную человечность в моментах где решаешь помочь нпс или просто его убить, а вся ответственность за решение лишь на тебе и хоть это всего лишь игра но многие могут понять что они за люди если взглянут на все свои поступки немного под другим углом так сказать) игратйте обязательно, но оставайтесь людьми в любой ситуации и удачной охоты Сталкеры!)
Igra vas s svojo romantiko resnično potopi v vzdušje brezupnosti in apokalipse. Ko je vsepovsod razdejanje in obup, zvoki kitare in šale lokalnih zalezovalcev okoli ognja napolnijo igro z določeno romantiko.
Igra svojega časa. Ne morem reči, da sem imel med igranjem igre WOW učinek. Zdela se mi je prav dolgočasna. Vem, da je v svetu Stalkerja ogromno izročila, toda zaradi monotonosti misij greste skozi igro hitro skozi zaplet in ga pustite v spominu ter kljukico, da ste končali to igro. Dolgočasno je, ker je veliko tekanja sem in tja in zaradi tega nisem želel iti skozi dodatne naloge in zavlačevati igro, na samo akcijo pa sem moral čakati skoraj do zadnje misije.
Игра, действительно, погружает в атмосферу безнадёги и апокалипсиса со своей романтикой. Когда кругом разруха и отчаяние, то звуки гитары и шутки местных сталкеров у костра наполняют игру некой своей романтикой.
Игра своего времени. Не могу сказать, что я был в ВАУ эффекте при прохождении игры. Она мне показалась, достаточно, скучной. Знаю, что в мире Сталкера огромный лор, но однообразие миссий заставляет пройти игру быстренько по сюжету и оставить её в воспоминаниях и галочке о том, что ты прошёл эту игру. Скучно от того, что очень много беготни туда и обратно и из-за этого не хотелось проходить дополнительные квесты и затягивать игру, а самого экшена приходиться ждать вплоть до, практически, последней миссии.
Neverjetno je, kako se je Stalker spet znašel v trendih, najverjetneje zaradi izdaje HoCh.
Vsi zelo dobro vemo o tej igri in njeni raznolikosti v černobilski pustinji in bližnjih vaseh.
Grafika je za svoj čas impresivna in nima smisla primerjati z igrami našega časa, saj je to artefakt, ki ima svoje značilnosti. Glasba je ena izmed njih.
Pesmi in melodije, posnete v živo, me vsakič naježijo. Moji najljubši bosta še vedno »Dirge for the planet« in »Live to Forget«.
Se spomnite, kako smo želeli sodelovati v vseh skupinah? Torej je stalker odprt za vse spremembe in hvala za to našemu čudovitemu GSC.
Igra je legenda, njenih slabosti si ne upam opisati.
Gat odobrava in priporoča prehod :) Preberi v celoti
Удивительно, как Сталкер снова оказался в трендах.Скорее всего в связи с выходом ХоЧ.
Все мы прекрасно знаем о этой игре, и о её разнообразии в пустошах Чернобыля и близлежащих посёлках.
Графика на своё время впечатляющая и сравнивать её с играми нашего времени абсолютно не стоит, ведь это артефакт, имеющий свои особенности.Музыка — одна из них.
Записанные в живую песни и мелодии пробирают каждый раз до мурашек.Моими фаворитами до сих останутся "Dirge for the planet" и "Live to Forget".
Помните ведь, как мы хотели участвовать во всех группировках?Так вот сталкер открыт для абсолютно любых модификаций и спасибо за это нашим прекрасным GSC.
Игра легенда, не смею расписывать её минусы.
Гат одобряет и советует к прохождению :)… Preberi v celoti
Igra za tiste, ki obožujejo igro in želijo in ne morejo priti v območje izključitve.
Dobra igra, igral sem jo več kot enkrat. Igra ima sedem zaključkov, dva resnična in pet napačnih. Obstajajo napake pri nalogah, ki lahko zamrznejo, vendar to ne bo motilo napredka igre. Obstaja ducat artefaktov, vendar jih vse odnesite Sidoroviču. Na splošno lahko pišete veliko. 10 Sidorovichev od 10
Игра для тех, кто любит хабар, хочет и не может попасть в зону отчуждения.
Хорошая игра, проходил ни один раз. В игре есть семь концовок, две истинные и пять ложных. Бывают глюки с квестами, которые могут зависнуть, но это не помешает прохождению игры. Артефактов хоть пруд пруди, но все тащи к Сидоровичу. В общем можно много писать. 10 Сидоровичей из 10
Kljub pisarni in njihovim načrtom.
Grafika: 10 od 10.
Zaplet: 10 od 10.
Okolje: 10 od 10.
Lokacije: 10 od 10.
Priporočam nekaj drugih klasik na popust.
Deluje tudi na napravah in prenosnikih srednjega proračuna.
Несмотря на контору и их планы.
Графика:10 из 10.
Сюжет:10 из 10.
Окружение:10 из 10.
Локации:10 из 10.
Классика ещё какая по скидке рекомендую.
Идёт даже на средне-бюждетках и лаптопов.
Odlična igra iz otroštva, sam sem jo velikokrat igral. Seveda je nekaj napak in pomanjkljivosti, vendar je igra s svojim vzdušjem zelo dobra
Отличная игра моего детства, сам очень много раз проходил. Конечно есть свои косяки и недочеты, но игра очень хороша своей атмосферой
Igra je odlična, vendar je mračno vzdušje nekako preveč mračno) Kar mi je bilo všeč:
ZAPLET - več koncev in kup stranskih nalog
IGRA - teči in ubijati mutante, čistiti lokacije
iskati in zbirati artefakte - kul in prijetna
GRAFIKA - v tistih časih je bila ta grafika super, zdaj pa po novih igrah ... mmm tako-tako
GLASBA IN ZVOK - zelo primerna za igro
GLASOVNO DELO - to je verjetno najlepša stvar v igri poleg igranja — fantje so dali vse od sebe,
KONTROLE so prav tako priročne, vendar smo morali spremeniti postavitev in malo občutiti.
Na splošno je igra super in to je ena tistih ruskih iger, ki jih je kul igrati tudi zdaj!
Игра отличная, но мрачная атмосфера какая-то слишком мрачная) Что мне понравилось:
СЮЖЕТ — несколько концовок и куча побочных квестов
ГЕЙМПЛЕЙ — бегать и убивать мутантов, зачищать локации
искать и собирать артефакты — классно и приятно
ГРАФИКА — в те времена эта графика была супер, но сейчас после новых игр... ммм так себе
МУЗЫКА И ЗВУКИ — очень подходят к игре
ОЗВУЧКА — это наверное самое прекрасное помимо геймплея что есть в игре — пацаны постарались на славу,
УПРАВЛЕНИЕ — тоже удобное, но пришлось немножко поменять раскладку и сенсу.
В целом игра супер и это одна их тех русских игр в которую круто играть и сейчас!
Za igro sem izvedel leta 2022. Ko sem jo prenesel, sem mislil, da bo dolgočasna igra, vendar ne. V igri so pošasti, ki vas želijo ubiti, in veliko orožja. Igra bo delovala tudi na najšibkejšem računalniku. Tudi mojega prijatelja sem navdušil za to igro))))
узнал о игре в 2022. Когда скачал думал будет скучная игра но нет. В игре присутствуют монстры которые хотят тебя убить, много оружии. Игра пойдёт даже на самый слабый пк. Друга я тоже подсадил на эту игру))))