S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
Постапокалиптический шутер с ролевыми элементами и видом от первого лица. События разворачиваются в альтернативной вселенной, где 12 апреля 2006 года в 14:33 на... Več podrobnosti
Najboljša igra leta 2007. Kaj je, najboljša igra generacije. Ta igra je bolj ikonična in inovativna kot Super Mario. Najboljše pa je, da so igro naredili moji sovaščani. =Da, da, ne bodite presenečeni=. V igri je vse super in v njej ni nič slabega, seveda pa so tudi slabosti: mehanika streljanja je malo slabša kot pri strahu, ker se vsakega orožja sploh ne čuti. In kakšne zanimive naloge so v igri, moje spoštovanje. Vsaka naloga je narejena in napisana ročno. Ko se je zgodilo, da je glavno nalogo zame opravil npc, je bilo smešno. In kakšna raznolikost v teh istih nalogah, to je samo vznemirjenje in vsaka naloga se spomni, ker ima igra tudi sistem RPG, da, da, ne bodite presenečeni: ubij zalezovalca, ubij zalezovalca začetnika, ubij izkušenega zalezovalca , ubiti mutante, prinesti artefakt in - zdaj bo na splošno glava odpadla - ubiti mutanta, vrniti njegov del telesa. Praznik raznolikosti in zabave. Seveda, kako pozabiti na ročno izdelane čudovite skromne sive in istovrstne lokacije in kako dih jemajoče je, ko se prvič pojaviš v Pripjatu za celih 10 minut. Tega preprosto ne znam opisati. In kakšna zanimivost pri igri, in te primerjave se ne bojim - hollywoodsko vznemirljiv zaplet in najpomembneje je, da igralec lahko vpliva na razvoj tega zapleta, ki traja manj kot eno uro, ker igra ima RPG mehaniko). No, in seveda, kam bi šli, ne da bi omenili prav to vzdušje zalezovalca. Mmmmm, kako lepo je sedeti pri igri nad ognjem, poslušati ruske šale ali brenkanje naših ruskih pesmi na kitaro, oh, duševno))) in hvala modderjem, da so se znebili takšnih manjših težav, kot so zrušitve , zrušitve, hrošči in napake, ker bi vsaj nekdo moral to storiti, ni na razvijalcih, da se ukvarjajo s temi malenkostmi. Na splošno je od mene in mojega fanta, tudi ljubitelja zalezovalca, igra solidna desetka.
Лучшая игра 2007 года. Да что уж там, лучшая игра поколения. Эта игра более культовая и новаторская чем super Mario. А самое прекрасное это то, что игра сделана моими земляками. =Да-да, не удивляйтесь=. В игре замечательно всё и в ней нет ничего плохого, но есть конечно и минусы: механика стрельбы чуток хуже, чем в fear ибо каждое оружие ощущается вообще никак. А какие интересные квесты в игре, моё почтение. Каждое задание сделано и прописано вручную. Однажды было так, что главный квест за меня выполнил npc, вот умора-то. А какое разнообразие в этих самых квестах, просто кайф и каждое задание запоминается ибо в игре ещё есть рпг система, да-да, не удивляйтесь: убей сталкера, убей сталкера-новичка, убей опытного сталкера, убей мутантов, принеси артефакт и — сейчас вообще отвал башки будет — убей мутанта принеси его часть тела. Пиршество разнообразия и веселья. Конечно же как можно забыть про вручную проработанные замечательные скудные серые и однотипные локации, а как дух захватывает, когда ты первый раз появляешься в Припяти на целых 10 минут. Просто не описать. А какой в игре интересный и не побоюсь этого сравнения — голливудский захватывающий сюжет и самое главное, что игрок может влиять на развитие этого сюжета, который длится меньше часа, ведь в игре есть рпг механика). Ну, и конечно же, куда ж без упоминания той самой атмосферы сталкера. Ммммм, как же приятно сидеть в игре за костром, слушать русские анекдоты или бряцание на гитарке наших русских песен, эх, душевно))) и спасибо моддерам, что избавились от таких незначительных проблем как вылеты, краши, баги и глитчи ибо хоть кто-то это должен был сделан, не разрабам же этими мелкими вещами заниматься. В общем от меня и моего парня, тоже любителя сталкера, игре твёрдая десятка.