S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
Постапокалиптический шутер с ролевыми элементами и видом от первого лица. События разворачиваются в альтернативной вселенной, где 12 апреля 2006 года в 14:33 на... Več podrobnosti
In tako o Stalkerju skozi prizmo časa, na maksimalni težavnosti, lahko rečemo le, da je precej banalna streljačina, na videz z veliko možnostmi, a s še večjim kupom hroščev. Na srečo ni nobenih načinov, da bi ujeli softlock, in igro je mogoče popraviti z amaterskim paketom "neuradnih popravkov."
Velika pritožba glede orožja, še posebej na začetku igre, kot da puške nimajo ustnika, ampak vdolbino. Krogle letijo kamor koli, razen v središče nitnega križa 80 % časa. Pri skoraj vsakem drugem strelcu je obvezno pravilo, da prva krogla leti točno v sredini. Če zdaj vzamete kalaš, boste streljali bolje kot zalezovalec, ki je bil v coni po granatnem šoku. Splošno stanje ponese vzdušje »postsovjetskega« opustošenja/zapuščenosti in odrekanja svetu. Vse ostalo je ali znosno oz. Ne morem imenovati posebnih dobrih ali odličnih trenutkov, razen morda glasbe iz začetnega menija.
Na splošno je vredno iti skozi to vsaj enkrat, nato pa še nekajkrat, da bi ga pospešili v dvajsetih minutah ali celo manj (osem sekund za svetovni rekord).
И так про Сталкер через призму времени, на максимальной сложности, можно сказать лишь то, что это довольно банальный шутерок вроде как с кучей возможностей, но ещё с большей кучей багов. Благо нет способов словить софтлок, а игру можно вычинить любительским паком "неофициальных патчей".
Огромная претензия к оружию, особенно в начале игры, будто у пушек не дуло, а дупло. Пули летят куда угодно, но не по центру перекрестия в 80% случаев. Когда чуть ли не в каждом другом шутере, обязательное правило первой пули — лететь точно по центру. Взяв сейчас калаш и то настреляешь лучше, чем прохаванный в зоне сталкер после контузии. Общую ситуацию вывозит атмосфера "постсоветской" разрухи/заброшенности и отречённости от мира. Всё остальное либо сносно, либо терпимо. Конкретно хороших и отличных моментов назвать не смогу, кроме разве что музыки из стартового меню.
В общем стоит пройти хотя бы раз, а потом ещё пару раз в попытках заспидранить её минут за двадцать, а то и меньше(восьми секунд на мировой рекорд).