Star Wars: Empire at War
Star Wars: Empire at War je strategija s tretjeosebnim pogledom s pridihom peskovnika mojstrov iz studia Petroglyph Games Inc.. Glavni založnik igre je Activision... Več podrobnosti
Vojna zvezd: Vzpon imperija 1.8.4 - Vzpon imperija
-
www.playground.ruPrenesiGeslo za arhiv: vgtimes
Dober dan vsem! Predstavljamo vam mod, ki sem ga ustvaril za igro Star Wars Empire At War FoC, ki se imenuje Rise of the Empire, kar je v ruščino prevedeno kot Rise of the Empire. Ta mod vključuje velike spremembe v obliki novih vojakov, kot so bojne ladje Allegiance, Titan in Bellator ter podobne, kot tudi nove vrste opreme, kot sta TIE Striker in AT-ACT iz filma Rogue One. Spremenjene so bile tudi zunanje vesoljske postaje Upornikov in Imperija, povečana je bila zmogljivost enot po posodobitvi teh istih postaj, pa tudi številne bojne ladje iz ladjedelnic Mon Calamari za upornike. Dodani so novi junaki, kot so Captain Rex, posadka Ghost iz animirane serije Uporniki in številni drugi.
Trenutno se razvija nov galaktični zemljevid, tako da lahko za zdaj igrate samo na originalnih planetih. Za obe strani je bilo dodanih veliko nove glasbe, tako da se lahko popolnoma potopite v bitke.
V prihodnosti bodo sledile pogoste posodobitve, saj je to prva polna in včasih groba različica. Želim, da jo pravilno igrate in opozorite na podrobnosti, ki se lahko pojavijo na poti med igro (ne skrbite zaradi številnih manjkajočih napisov, neumno sem prelen, da bi priložil opise in imena v ruščini, res upam da se bom tega lotil, vendar torej to ne vpliva na igro).
Vsem želim prijetno igro!
Različica 1.8.4:
Ta posodobitev je namenjena odstranitvi vseh zrušitev za pirate, zdi se, da sem vse uredil.
Posodobitev 1.8.3
Vključuje odpravljanje napak pri vseh zrušitvah, vrnil sem tudi Venatorja piratom in Huttom, dodal imperial in upornike ladje v ladjedelnice Ringo Winda in Mandalorijcem dodal tudi svoj lovec-transporter iz Vojne klonov/upornikov.
Različica 1.8.2:
Lep pozdrav vsem. Tokrat je toliko posodobitev, da se ne spomnim vsega. Torej, zdaj lahko igrate tri nove frakcije, ki bodo nadomestile stari Syndicate. To so Mandalorijci, Pirati in Hutts, imajo zadostno število lastnih enot in struktur in lahko postanejo resen nasprotnik v boju. Imperiju sem dodal tudi raketne enote in udarne enote ter nazadnje vrnil Venatorja. Prav tako sem začasno odstranil Hypori za diagnostiko in dodal Adumar na severu, na splošno prijetna igra!
V posodobitvi 1.8.1 sem dodal Alsakan in Polus kot dva nova planeta, dodal Crimson Guard kot običajno enoto in znižal stroške Xystona in Empress ter ladjedelnic Sith Shipyards na Exogolu
V tej posodobitvi sem povečal število enot za napad na strani upornikov z 2 enot in enega junaka na 5 enot in dva junaka ter zmanjšal tudi ikone čet na planetih. Zamenjati boste morali le obstoječo datoteko s preneseno datoteko. Srečno igranje!
V posodobitvi 1.3 sem prilagodil bojne točke bojnih ladij MC80 W L in MC80A (in istočasno dodal točke motorjev), hkrati okrepil
ognjeno moč krvnika, prilagodil Raddus teksture in odpravil napake pri nenormalno veliki velikosti
modela poškodovanega Quasar Fire. Dodal sem tudi možnost, da se lovci pojavijo na nekaterih bojnih ladjah Kalamran,
in odklenil tudi vlečni žarek za Tarkin Executor.
V posodobitvi 1.4 sem vrnil izgubljeni sprehajalec AT-DP, popravil vlečni žarek Executionerjev, obravnaval zrušitve igre zaradi Rexa v igrah na tleh,
Inquisitor's TIE zdaj napada, dodal nove enote: super uničevalec Kršitev svobode - general Tagge, Lusankya super uničevalec za upornike in imperial
kopenski transporter od upornikov, zamenjal sem tudi Kananovo nedelujoče oko moči in njegovo ikono lika. Povečal sem tudi število bojnih točk na postaji upornikov
na vsaki ravni, a zdaj je tam še ena težava, s katero se bom ukvarjal.
To je posodobitev 1.5, vendar še vedno obstaja ena težava.
Posledično so spremembe naslednje: povečal sem zdravje smrtnih jurišnikov, povečal število obalnih jurišnikov v odredu, dodal kopenski model Thrawna,
dodal tanke T1b in T3b, dodal nove bojne ladje na strani imperija, nov krvnik s temnimi teksturami - Arbiter. Istočasno sem povečal število bojnih
točk pri Hiši Odin in vaniljevem Mon Calamari, končno dodal delujočo strukturo ladjedelnice in zdaj, da bi zgradil težko bojno ladjo ali kaj močnejšega,
boste morali zgraditi ladjedelnice, prav tako jih bo treba skrbno varovati, drugače zgradite znova.
To je pomembna posodobitev 1.6. Končno so ladjedelnice postale na voljo tako za Empire kot za Upornike, dodal sem nov super rušilec Assertor za Empire, nov tank TX iz filma Rogue One, še en tank iz starega Battlefronta 2005. Zdaj imajo vse ladje nove lupine, so močnejše, hitrejše in bolj realistične. Ladjedelnice Sith skupaj s Xystoni in Empress so za zdaj nedosegljive, ker bodo na voljo le na Exogolu. In kar je najpomembneje, končno sem prešel na nove teksture in modele planetov, vse boste videli sami. Prijetno igro prijatelji.
Dolgo pričakovana posodobitev 1.7. Imeli boste dostop do 10 polnih scenarijev z različnimi planeti, pa tudi do enajstega splošnega scenarija, ki vključuje vseh 202 planetov. V Violation of Freedom sem vrnil tudi turbolaserje, začel z izdelavo opisov in imen enot (počakajte jih v naslednjih posodobitvah), zamenjal model Tector in nadaljujem z izdelavo novih vesoljskih zemljevidov. Pripravite se, zabavali se boste)
Vmesna posodobitev brez številke z dodatkom novih vesoljskih zemljevidov za planete.
To je nenačrtovana posodobitev. Še naprej dodajam nove vesoljske zemljevide planetom in tudi začasno odstranim splošni scenarij zaradi pritožb glede odhodov. Dodan bo kasneje, takoj ko odpravim vzrok teh zrušitev. Medtem pa uživajte v svojem novem paketu kart.
Posodobitev 1.7.2 vključuje nove zemljevide planetov, gasilce in cesarsko redno vojsko.
To je posodobitev 1.7.3. Končno sem naredil normalna imena in opise za vse enote v ruščini, tako za Imperij kot za Upornike. Zdaj vam ni treba ugibati, kaj in kje, ja, ja. Prav tako sem dodal manjkajoče zemljevide tal za Xilla in Rattatak ter spremenil nekaj modelov planetov.
V posodobitvi 1.7.4 sem popolnoma zaključil z imeni in opisi vseh enot. Pripravil sem tudi ustrezne uporniške sile za bitke. Dodani zvoki strelov za Supporterja in zdaj so vesoljski zemljevidi za bitke na plošči z zemljevidi.
1.8: Končno sem popolnoma ugotovil scenarije in zdaj je v igri na voljo pet scenarijev. Seveda obstaja en skupen scenarij za vse planete. Zaradi učinkovitosti sem zmanjšal število planetov, da ne bi odletel, spremenil sem tudi model Venator v nevtralnega, brez emblemov republike.
Всем доброго времени суток! Вашему вниманию предлагается мной созданный мод для игры Star Wars Empire At War FoC, который называется Rise of the Empire, что на русский переводится как Восхождение Империи. Данный мод включается себя серьёзные изменения в виде новых войск, такие как линкоры Allegiance, Titan и Bellator и тому подобные, так и новые виды техники, такие как TIE Striker и AT-ACT из фильма Изгой-Один. Также, изменён внешний космических станций Повстанцев и Империи, увеличено вместимое место для юнитов, после обновлений тех самых станций, а также множество линкоров с верфей Мон Каламари для повстанцев. Добавлены новые герои, такие как Капитан Рекс, экипаж Призрака из мультсериала Повстанцы и многие другие.
В данный момент разрабатывается новая галактическая карта, поэтому пока можно играть только на оригинальных планетах. Добавлено много новой музыки для обеих сторон, чтоб можно было полноценно окунуться в бои.
В дальнейшем последуют частые обновления, так как это первая полноценная и местами сырая версия. Я хочу, чтобы вы как следует обыграли его и указали на детали, которые могут попадаться на пути во время игры (касательно множества надписей missing не переживайте, мне тупо лень прикреплять описания и названия на русском языке, очень надеюсь что руки до этого дойду, а так, на игру это не влияет).
Всем желаю приятной игры!
Версия 1.8.4:
Это обновление призвано убрать все вылеты за пиратов, вроде бы я всё урегулировал.
Обновление 1.8.3
Включает в себя отладку всех вылетов, также я вернул Венатор пиратам и хаттам, добавил имперские и повстанческие корабли к верфям Ринго Винды, а также добавил мандалорцам их истребитель-транспортник из Войн Клонов/Повстанцев.
Версия 1.8.2:
Всем пламенный привет. На этот раз, обновлений настолько много, что я все и не вспомню. Так вот, теперь вы можете играть в три новые фракции взамен старого Синдиката. Это Мандалорцы, Пираты и Хатты, у них достаточное количество своих юнитов и структур и они могут стать серьёзным противником в бою. Также, к империи я добавил штурмовиков-ракетчиков и шоковых штурмовиков, а также наконец вернул Венатор. Также, я на время убрал Хайпори для диагностики и добавил Адумар на севере, в общем, приятной игры!
В обновлении 1.8.1 я добавил Альсакан и Полус как две новые планеты, добавил алую гвардию как регулярный юнит и снизил стоимость Ксистонов и Императрицы, а также Верфей Ситхов на Экзоголе
В этом обновлении я увеличил количество отрядов для рейда на стороне повстанцев с 2 отрядов и одного героя до 5 отрядов и двух героев, а также уменьшил иконки войск на планетах. Вам нужно будет лишь заменить скачанным файлом существующий. Удачной игры!
В обновлении 1.3 я урегулировал боевые пункты Линкоров MC80 W L и MC80A (и заодно добавил пункты двигателей), заодно усилил
огневую мощь Палача, отрегулировал текстуры Раддуса и отладил аномально большой
размер модели повреждённого Огня Квазара. Ещё я добавил возможность появления истребителей у неоторых каламрских линкоров,
а также разблокировал притягивающий луч Исполнительнице Таркина.
В обновлении 1.4 я вернул потерянный шагоход AT-DP, урегулировал луч захвата Палачей, разобрался с вылетали игры из-за Рекса в наземках,
TIE Инквизитора теперь атакует, добавил новые юниты: суперразрушитель Нарушение Свободы — генерала Тагге, суперразрушитель Лусанкию для повстанцев и имперский
наземный транспортник из повстанцев, также я заменил не работающее око силы у Кейнана и его иконку персонажа. А ещё я увеличил количество боевых пунктов у
станции повстанцев на каждом уровне, но там теперь другая беда, буду с ней разбираться.
Это обновление 1.5, однако всё ещё одна проблема присутствует.
В итоге изменения такие: я увеличил здоровье штурмовикам смерти, увеличил количество береговых штурмовиков в отряде, добавил наземную модель Трауна,
добавил танки T1b и T3b, добавил новые линкоры на сторону Империи, новый Палач с тёмными текстурами — Арбитр. Заодно я увеличил количество боевых
пунктов у Дома Один и ванильных мон каламари, наконец-то добавил работающую структура верфи и теперь, чтоб построить тяжелый линкор или что-то мощнее,
вам нужно будет построить верфи, также их нужно будет тщательно охранять, в противном случае, стройте заново.
Это важное обновление 1.6. Наконец стали доступны верфи как для Империи, так и для Повстанцев, я добавил новый суперразрушитель Assertor для Империи, новый танк TX из фильма Изгой-Один, ещё один танк из старого Баттлефронта 2005 года. Теперь у всех кораблей новые снаряды, они мощнее, быстрее и реалистичнее. Верфи Ситхов вместе с Ксистонами и Императрицей пока вне досягаемости, потому что они будут доступны только на Экзоголе. А главное, я перешёл окончательно на новые текстуры и модели планет, сами всё увидите. Приятной игры друзья.
Долгожданное обновление 1.7. Вам будут доступны 10 полноценных сценариев с различными планетами, а также одиннадцатый общий сценарий, включающий все 202 планеты. Также я вернул турболазеры Нарушению Свободы, начал делать описания и названия юнитов (ждите в последующих обновах), заменил модель Тектору и продолжаю делать новые космические карты. Готовьтесь, вам будет весело)
Промежуточное обновление без номера с добавлением новых космических карт для планет.
Это внеплановое обновление. Я продолжаю добавлять новые космические карты к планетам, а также, на время убрал общий сценарий в связи с жалобами на вылеты. Он будет добавлен позже, как только устраню причину этих вылетов. А пока, возрадуйтесь новой пачке карт.
Обновление 1.7.2 включает в себя новые карты для планет, огненных штурмовиков и имперскую регулярную армию.
Это обновление 1.7.3. Я наконец-то сделал нормальные названия и описания всем юнитам на русском, как у Империи так и у Повстанцев. Теперь, вам не придётся гадать, что и где, да-да. Также, я добавил недостающие наземные карты у Ксиллы и Раттатака, а ещё поменял пару планетарных моделей.
В обнове 1.7.4 я полностью закончил с названиями и описаниями всех юнитов. Также я подготовил адекватные силы повстанцев в схватках. Добавил звуки выстрела для Сторонника и теперь космические карты для схваток находятся в панели свои карты.
1.8: Наконец-то я полностью разобрался со сценариями и теперь в игре доступно пять сценариев. Естественно есть один общий сценарий со всеми планетами. Количество планет я уменьшил в угоду производительности, так что вылетать не должно, ещё я поменял модель Венатору на нейтральну, без каких-либо эмблем республики.
Uporabne povezave: