Shrani urejevalnik – urejevalnik skupnosti različica 4.1.22a

  • State of Decay 2 — Shrani urejevalnik – urejevalnik skupnosti različica 4.1.22a
Avtor: Kai Heilos
Velikost: 6.70 MB
Dodano: xam_xam
Datum: 11 oktober 2020, 17:56
Prenosov: 2681

Izstrelitev na pirati.

Metoda št. 1 Preimenujte mapo Steam v svojih shranitvah v Epic in jo odprite, uredite, vse deluje ... nato ne pozabite ponovno preimenovati Epic v Steamu (ker je bila piratska različica narejena na različici Steam ), če pozabite preimenovati, se bo igra začela znova, no, razumeti morate, da je to izdaja Steam in ne epic)) Za tiste, ki se ne spomnite, je pot tukaj AppDataLocalStateOfDecay2Saved tri mape Config, Logs in Steam (včasih je Cooked ali Paks mapa/e modov)..

Metoda št. 2 Za pirate obstaja še ena skrivnost za odpiranje shranjev brez preimenovanja mape Steam v Epic.. urejevalnik skupnosti ne bi izbrisal shranjenih datotek. V mapi igre, kjer je nameščena igra, morate poiskati dve besedilni datoteki s pripono Steam_emu.ini in Origin.ini (lokacijska pot State of Decay 2 Jaggernaut Edition Engine Binaries ThirdParty DreamWorks Steamv132 Win64 bo tukaj Origins.ini in steam_emu.ini), besedo Player spremenite v svoj vzdevek, nato shranite spremembe ... Nato zaženemo igro, malo tečemo, da se spremembe prilegajo shranjevanju, izhod. Zdaj lahko varno vedno urejate prek urejevalnika skupnosti, ne da bi pri tem izbrisali svoje shranjene podatke! (Nisem ga poskusil zagnati prek omrežja, zdi se, da spreminja vzdevek Codex v

vaš ...)"

Ime in opis datoteke sta bila prevedena. Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)
Редактор сохранений — Community Editor Version 4.1.22a

Запуск на пиратках.

Способ #1 Переименуйте папку Steam в сохранениях в Epic и открывайте, редактируйте, всё работает...потом незабудте переименовать Epic снова в Steam (так как пиратка сделана на Стим версию), если забудите переименовать, игра начнется сначала, ну вы должны понимать это стим релиз а не эпик)) Кто не помнит, путь тут AppDataLocalStateOfDecay2Saved тут будет три папки Config, Logs и Steam (бывает ещё Cooked или Paks это папка/и модов)..

Способ #2 Для пираток есть ещё один секрет, чтоб открыть сохранения без переименования папки Steam в Epic.., что бы community editor не удалил сохранения. Нужно в папке игры, где установлена игра, найти два текстовых файла с раширением Steam_emu.ini и Origin.ini (путь расположения State of Decay 2 Jaggernaut Edition Engine Binaries ThirdParty DreamWorks Steamv132 Win64 тут будут Origins.ini и steam_emu.ini), изменить слово Player на ваш ник, после сохранить изменения... Далее запускаем игру, немного побегали, чтобы изменения вписались в сохранения, выходим. Теперь можно смело всегда редактировать через community editor без риска удаления сохранений! (По сети не пробовал запускать, вроде как меняет ник Кодекс на

ваш...)"

Uporabne povezave:

Komentarji 1