Stellaris
Stellaris je vesoljska strateška igra v realnem času. Lokalni prostor je proceduralno ustvarjen, lokalni planeti pa so naseljeni z različnimi nezemeljskimi rasami... Več podrobnosti
Realne potrebe organskih
-
1563574437_realistic_needs.zipPrenesi 35.85 kBGeslo za arhiv: vgtimes
Povejte mi, če bi postali visoki uradnik, ali bi še naprej živeli v isti zgradbi Hruščova kot zdaj? Bi morali še naprej jesti isto pasjo hrano iz tovarniške menze kot vaši nekdanji sodelavci? Kaj pa 3 mesece varčevanja za vstopnico za kino? Seveda malo pretiravam, a če govorimo o stellarisu, potem so to le sanje Karla Marxa in Friedricha Engelsa: vladarji iz nekega razloga jedo, živijo in zadovoljujejo kulturne potrebe na enak način kot preprosti rudarji, na primer. Boste zdaj rekli: vladarji pa porabijo 4x več potrošnih dobrin! Da, vendar kot predstavnikom višjega sloja to ne opravičuje njihovih nizkih kulturnih, gastronomskih in stanovanjskih potreb! Ta mod popravlja takšno enakost zaradi realizma!
Vladarji zahtevajo 2,5 stanovanja in 2,5 blaga ter 3 hrane (primitivne - 2)
Specialisti zahtevajo 1,5 stanovanja in 1,5 blaga ter 2 hrane (primitivne - 1,2).
Delavci potrebujejo 0,9 stanovanja in 0,9 blaga ter 1 hrano.
Sužnji potrebujejo 0,65 stanovanja in 0,65 blaga ter 0,75 hrane.
Predhodniki potrebujejo 3 stanovanja in 3 ugodnosti ter 3 hrano (spiritualisti zaužijejo 1,5 hrane)
Biotrofe zahtevajo 3 stanovanja in 3 ugodnosti ter 3 hrano.
Geštalt zavest in roboti so ohranili svojo prejšnjo potrošnjo.
Spori z modifikacijami, ki spreminjajo 00_social_classes.txt in 02_other_categories.
Namestitev: standardna.
Скажите, став высокопоставленным чиновником, вы бы стали продолжать ютиться в той же хрущевке, что и сейчас? А продолжать питаться тем же собачим кормом из заводской столовки, что и ваши бывшие коллеги? А копить 3 месяца на на билет в кинотеатр? Конечно, я немного утрирую, но если мы говорим о stellarisе, то здесь просто мечта Карла Маркса и Фридриха Энгельса: правители почему то питаются, живут и удовлетворяют культурные потребности точно так же, как и простые рабочие-шахтеры, к примеру. Вы сейчас скажете: но правители потребляют в 4 раза больше товаров массового спроса! Да, но как представителей высшего класса, это не оправдывает их низких культурных, гастрономических и жилищных потребностей! Этот мод исправляет такое равноправие во благо реализма!
Правители требуют 2.5 жилья и 2.5 благ, а также 3 еды (примитивы — 2)
Специалисты требуют 1.5 жилья и 1.5 благ, а также 2 еды (примитивы — 1.2).
Рабочие требуют 0.9 жилья и 0.9 благ, а также 1 еды.
Рабы требуют 0.65 жилья и 0.65 благ, а также 0.75 еды.
Предтечи требуют 3 жилья и 3 благ, а также 3 еды (спиритуалисты потребляют 1.5 еды)
Биотрофеи требуют 3 жилья и 3 благ, а также 3 еды.
Гештальт сознания и роботы сохранили свое прежнее потребление.
Конфликтует с модами, меняющими 00_social_classes.txt и 02_other_categories.
Установка: стандартная.
Uporabne povezave: