Stellaris
Stellaris je vesoljska strateška igra v realnem času. Lokalni prostor je proceduralno ustvarjen, lokalni planeti pa so naseljeni z različnimi nezemeljskimi rasami... Več podrobnosti
Rebalans
-
1585001042_modiffication.rarPrenesi 1.28 MBGeslo za arhiv: vgtimes
V pričakovanju novega DLC-ja želim ponuditi nov pogled na staro igro.
Ali vam ni bilo videti, da igra ne ponuja posebne izbire v taktiki gradnje in vodenja boja?... Osnovna specifika je, da čim več izdelamo in preplavimo s številom, ne glede na izgube (vzemite za primer korvetni spam), glavno je prvi udarec :(
Tukaj se predlaga, da se pametno razvija struktura flote: (preprosto dps zdaj ne zadostuje, moč flote je bolj pokazatelj zaščite kot škode, in flota s 40k verjetno ne bo premagala najslabšega Leviathana)
1.Zmanjšano število rež pod orožje. Spremenjeni so buffi in debuffi oborožitve.
2.Povečano število rež pod zaščito (ladje so zdaj bolj odporne), kar daje smisel takemu parametru kot je obnova ščita.
2.Prenovljeno je drevo tehnologij. Na začetku so na voljo mitraljezi — kinetika, laser in rakete je treba še raziskati (ima smisel uporabljati lase za pridobivanje dronov in amebno oborožitev)
3.Napadalci so resnična imba — vendar AI najprej uporablja protiletalsko obrambo (ne bo mogoče priti do njih, ampak NPC jih zlahka uniči — letalonosilci prevladujejo)
4.Da ne bi bilo skušnjave, da bi se sredi igre vmešali k prednikom in jim napadli s floto 200k, vas čaka presenečenje, tudi oni so okrepili svoje mišice :)
5.Možno je raziskati vse Prednike (če te AI ne prehiti)
6.Velikost galaksije ne vpliva na naključje Leviathanov in Rušenih megastruktur, vse se generira 100%, tudi v galaksiji s 200 zvezdami. Za raziskovanje obnove megastruktur je dovolj raziskati "Zvezdna trdnjava" (in da bi sam gradil, je potrebno še raziskati "ničelni reaktor" in "Titan")
7.Odstranjena je terrafomacija planetov :).... terrafomirati je mogoče le "primerne za terrafomacijo", kot je Mars. Zdaj je primernost planeta Zelo pomemben dejavnik
Priporočena stopnja težavnosti Komandor in višje + izbrati razvoj AI na maksimum. Če AI ne prehitevate preveč v razvoju tehnologij, vas čaka zanimiva igra, bogata ne le s spamom ladij, temveč s pametnim izračunom taktik in izbiro vodenja vojne (igra iz obrambe pod bazo je IMBA)
Navodila za namestitev: (OBVEZNO KOPIRAJTE IN SHRANITE izvirno datoteko common)
Razpakirajte rar arhiv, vzemite mapo common in jo premaknite v koren Stellaris\ potrdite zamenjavo.
Uživajte v igri in osvojite galaksijo!
В ожидании нового DLC хочу предложить новый взгляд на старую систему игры.
Вам не казалось что игра не представляет особого выбора в тактике построения и ведения боя?... Основная специфика наклепать как можно больше и задавить числом, не взирая на потели (взять тот же корветный спам) главное первый залп :(
Тут предлагается грамотно разрабатывать структуру флота: (просто dps теперь не канает, показатель мощи флота это больше показатель защиты нежели урона, и флот в 40к навряд ли наваляет самому слабому Левиафану)
1.Уменьшено количество слотов под оружие. Изменены бафы и дебафы вооружения.
2.Увеличено количество слотов под защиту (корабли теперь более живучи) хоть виден смысл в таком параметре как восстановление щита.
2.Переделано древо технологий. В начале даются пулеметы — кинетику, лазер и ракеты нужно еще изучать (есть смысл использовать лазеры добывающих дронов и амебное вооружение)
3.Штурмовики реальная имба — но ИИ в первую очередь использует ПВО (затащит не удастся, зато по НПС валит на повал — Авианосцы рулят)
4.Что бы не было соблазна в средине игры влезть к предтечам и навалять им свои флотом в 200к, ждет сюрприз они тоже прокачали мышцы:)
5.Можно исследовать всех Предтечей (если успеешь первей ИИ)
6.Размер галактики не влияет на рандом Левиафанов и Разрушенных мегасооружений все генерируется на 100% хоть в 200 звездной галактике. Для исследования восстановления мегасооружений достаточно исследовать "Звездная крепость" (а что бы строить самому еще нужно изучить "нуль реактор" и "Титан")
7.Убрана терраформация планет :).... терраформировать можно лишь "пригодные к терраформации" такие как Марс. Теперь пригодность планеты ОЧЕНЬ важный фактор
Рекомендуемый уровень сложности Командор и выше + выбрать развитость ИИ максимум. Если сильно не перегонять ИИ в развитии технологий тебя ждет интересная игра, насыщенная не просто спамом кораблей, а грамотным расчетом тактик и выбором ведения войны (игра от обороны под базой ИМБА)
Инструкция установки: (ОБЯЗАТЕЛЬНО СКОПИРУЙТЕ И СОХРАНИТЕ родной файл common)
Распаковать rar архив взять папку common и переместить в корень Stellaris\ подтвердить замену.
Приятной игры и завоевания галактики!
Uporabne povezave: