Kto-To (гость)
11 avgust 2019

Večkrat sem igral skozi igro. Na začetku se vse zdi preprosto - raziskujete sisteme in tehnologije, gradite postojanke, kolonizirate planete in izboljšujete svoje pločevinke, ki jih tukaj imenujemo "flota". Potem najdete nekaj sosedov homunkulusa. Ali bodi prijatelj z njimi ali se bori z njimi. Potem se ni več kam širiti, ostane le še izgradnja planetov, preučevanje novih tehnologij in izboljšanje flote. DLC doda kup dogodkov in mehanik, ki bodo pomagali narediti Stellaris veliko bolj zanimivo. Nato osvojite svoje sosede (ali se spoprijateljite z njimi - odvisno od tega, za koga igrate), prejmete njihove vire, flota postane večja, osvajate več in še več. Zadnji problem je "kriza konca igre" - zelo močni sovražniki prihajajo iz druge galaksije. Lahko vam močno uničijo življenje in pustijo 50% imperija v ruševinah ali vas celo uničijo. Potem vas postane nemogoče ustaviti, vendar se pojavita dve težavi: 1) sektorski sistem (kot je samodejna gradnja planetov) je skrajno neumen - gradi napačno stvar, zapravlja vire, ne uporablja dragocenih lastnosti planetov, zato vi morate ročno klikniti na vseh 70 planetov - za to 8,5 v upravljanju. 2) Proti koncu igre začne hudičevo zaostajati tudi na GeForce X650, da ne omenjam X460. Iz tega razloga je glasba v igri odlična – primerna je za mirno raziskovanje vesolja, pa tudi – tukaj lahko igrate za kateri koli imperij – od dobrih demokratov do komunističnih papagajev ali zlobnih zasužnjevalskih školjk, ki uničijo vse na svoji poti. Skratka igra je odlična.

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

Прошел игру несколько раз. В начале кажется, что все просто — исследуешь системы и технологии, строишь форпосты, колонизируешь планеты и улучшаешь свои консервные банки, которые тут называют "флот". Потом находишь каких-то соседей-гомункулов. С ними либо дружить, либо воевать. Потом расширяться становиться некуда, остается только застраивать планеты, изучать новые технологии и улучшать флот. DLC добавляют кучу ивентов и механик, которые помогут сделать Stellaris в разы интереснее. Потом ты завоевываешь соседей (или дружишь с ними — зависит от того, за кого вы играете), получаешь их ресурсы, флот становится больше, завоевываешь еще, и еще. Последняя проблема это "кризис конца игры" — очень сильные враги, пришедшие из другой галактики. Они могут сильно подпортить вам жизнь, оставив 50% империи в руинах, или вообще вас уничтожить. Потом вас становиться невозможно остановить, но появляются две проблемы: 1) Система секторов (типа авто-застройка планет) дико тупит — строит не то, что нужно, тратит ресурсы впустую, не использует ценные особенности планет, так что все 70 планет приходится прокликивать вручную — за это 8.5 в управлении. 2) Под конец игры она начинает адски лагать даже на GeForce X650, не говоря уже о X460. За то музыка в игре класс — подходит и для мирного исследования космоса, и еще — тут можно играть за любую империю — от добрых людишек-демократов до попугаев-коммунистов или злых моллюсков-поработителей, уничтожающих всех на своем пути. Короче, игра класс.

Igranje
10 / 10
Grafika
10 / 10
Zgodba
9 / 10
Upravljanje
8.5 / 10
Zvok in glasba
10 / 10
Večigralstvo
9 / 10
Lokalizacija
9.5 / 10
9.4
Komentarji 0