Stoneshard
Stoneshard je taktična RPG z elementi roguelike in odprtim svetom ustvarjalcev igre 12 is Better Than 6. Pred vami je dolgo potovanje skozi kraljestvo Aldor s vašo... Več podrobnosti
Kompleks, svetilka, atmosferski, RPG. Na prvem mestu je preživetje, vsakdanje življenje in ne zaplet, kot v Dolgi temi. Verjetno bi ga lahko imenovali pikselirani Long Dark, vendar ne zamrzne, kar igre ne olajša, ampak je težje. Ko razumeš mehaniko, pojdi raziskovat zemljevid, lahko se zatakneš za dolgo časa. Ne maram mest v igri, to je dolgočasna rutina, sploh ni potrebe po velikem mestu. Mega dolgoročna gradnja, vendar je nekaj za početi dolgo časa in v tem, kar je bilo narejeno, naloge, šefi, artefakti, edinstveno orožje, oklepi, prstani, amuleti.. Seveda ne bo vsem všeč, še posebej proti kulisa današnjega grafon casuala, kjer se vse prežveči in da v usta, sprememba težavnosti pa ne spremeni veliko.
Сложная, ламповая, атмосферная, рпгшка. На первом месте выживание, быт, а не сюжет, как и в Лонг Дарке. Наверно можно назвать это пиксельным Лонг Дарком, только гг не мёрзнет, что не делает игру легче, она сложней. Когда разберёшься в механике, уйдёшь исследовать карту, можно залипнуть надолго. Мне не нравятся города в игре, нудная рутина, большой город так вообще там не нужен. Мега долгострой, но есть чем заняться надолго и в том что сделано, квесты, боссы, артефакты, уники оружия, брони, кольца, амулеты.. Зайдёт конечно не каждому, особенно на фоне сегодняшней графонистой казуальщины, где всё разжевано и в рот положено, а смена сложности мало что меняет.