Ulice besa

Pred davnimi časi, v časih, ki so jim rekli bradači, smo doma zbirali naboje. Nesrečni otroci jih niso imeli, navadni so imeli rumene zbirke, posebni črne, 2 ali 3 elitni otroci pa diske.

Streets of Rage je živel predvsem na črncih, bili so zelo cenjeni, ker je poleg njih kartuša vsebovala še 3 igre, ki se zdaj imenujejo preproste igrali so eno najbolj legendarnih iger tega žanra.

Kaj točno razlikuje Streets of rage od vseh drugih iger v žanru.

In nenadoma (v letu 2019 je težko priti do tega), vendar so to grafike. Za 1991 je grafika igre izjemno lepa. Pravkar sem prišel do zaključka, da je brez kakršnih koli popravkov delovala odlično in brez zrušitev. Na srečo se v tistih časih ni mogla zgoditi takšna gnusoba, kot je odpiranje dostopa iz tehničnih razlogov.

Igramo kot Adam, Axel in dekle Blaze. Vsi so se pripravljeni žrtvovati za prihodnost svojega domačega mesta. Axel je temnopolti fant, star 23 let, hobi dekle Lambada, 21 let. Axel je star 22 let in ima hobi video iger. V 8 stopnjah vse rešujejo mesto pred gospodom X. Kar je značilno za igro, lahko poleg standardne hoje naprej hodite gor in dol.

Na koncu vsake stopnje nas čaka šef. Poleg tega se nekateri ponavljajo. In nekateri šefi so delitev starih. Na zadnji stopnji nas čaka prava klasika žanra.

Glasba. Še vedno je začetna tema v predvajalniku in po melodiji, več kot dvajset let kasneje, lahko ugotovim, s katere ravni je. Vsi se odlično prilegajo. Tematika ladje je brezčasna.

Izjemno prijetno igranje za vsakega junaka različnih dolžin. Še več, Adam, na primer, najmočneje maha s priročnimi sredstvi, poleg tega ima najboljši napad v skoku, a za to plača s hitrostjo gibanja, ima Axel izjemno hitre in močne napade ter odlično hitrost ima težave s skakanjem in maha s palicami v majhnem radiju.

Blaze ima hitrost in dober skok, za kar plača s škodo in majhnim radijem razpoložljivih sredstev, ampak Adam ima na primer kar nekaj težav z debelim 4 zaradi njegove nizke hitrosti, medtem ko jim je lažje ubiti vse Bodybuilder na 3. in razlika v prehodu med junaki se res čuti.

Po dokončanju je občutek, da ste dokončali preprosto, a zelo dobro kalibrirano bitno sliko, v kateri pravzaprav v celotni igri ni niti ene velike napake. Da, kratek je, da, šefi se ponavljajo, a užitek ob vsakem udarcu v metu in zmagi je zelo velik.

Tudi po 28 letih najdemo igre, kot je Muther Russia Bleeds, ki so v celoti zgrajene na sistemu Streets of Rage, in nedavno napoved izida 4. dela, ki ga mnogi čakajo 25 let po izidu. 3. del, veliko pove. Igra ima tako imenovani duh časa. Popolnoma prenaša duh poznih 80-ih in ni zaman, da velja za kultnega, saj tudi po takem času igra odlično, in kaj je to, če ne pokazatelj kakovosti?

Moja ocena: kultna klasika

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

Улицы ярости

Очень давно во времена которые кличут бородатыми ми собирали дома катриджы . У несчастных деток их не было , у простых были коллекции жёлтых , у особенных черные у 2х 3х элитарных деток были диски .

Улицы ярости обитали на черных , в частности очень ценились так как помимо них на катридж помещалось ещё 3 игры ныне именуемые простеньким .Никто года и не подозревал что значат слова битэмап ,и что играют они в одну из самых легендарных игр этого жанра .

Что же собственно выгодно отличает Streets of rage от всех остальных игр жанра .

И внезапно (тяжело к этому прийти в 2019м ) но это графика . На 1991й год графически игра сделанна крайне приятно .Я только что пришел к мысли что бес всяких патчей она работала великолепно и без всяких вылетов . Благо в те времена такой мерзости как открытий доступ из технических причин быть не могло .

Играем мы за Адама ,Аксель и девушку Блейз.Все они готовы пожертвовать собой ради будущего родного города . Аксель чернокожий парень 23х лет Хобби бокс .Блейз девушка хобби Ламбада .21год. Аксель 22года хобби видеоигры . Все они на протяжении 8ми уровней спасают город от Мистера Х .Что характерно в игре помимо стандартной ходьбы вперёд можно ходить вверх вниз .

В конце каждого уровня нас ждёт босс . Мало того некоторые повторяются . И некоторые боссы являются раздвоением старых .На последнем уровне нас ждёт истинная классика жанра .Все Боссы .

Музыка . До сих пор стартовая тема в плеере .И по мелодии я спустя больше двадцати лет могу определить из какого она уровня . Все они идеально подходят .Лаунж на лифте .Техно на корабле .Тема из босфайтов вечна .По моему скромному мнению OST данной игры один из лучших которые я встречал .

Геймплей .Крайне приятный у каждого героя разной длинны серия . Мало того Адам например забористее всего машет подручными средствами плюс имеет лучшую атаку в прыжке , но за это платит скоростью передвижения .Аксель имеет крайне быстрые и мощные атаки и прекрасную скорость но вот с прыжками у него проблемы да и палками он машет на малый радиус .

Блейз имеет скорость и неплохой прыжок за это платит уроном и малым радиусом подручных средств .Казалось бы такие мизирные отличия .Но у Адама например достаточно большое проблемы с толстым на 4м уровне из за низкой скорости .В то время как им проще всех завалить Бодибилдера на 3м и разница в прохождении между героями действительно ощущается.

После прохождения есть чувство что ты прошел простой но очень выверенный битемап в котором по факту нет ни одного большого косяка за всю игру . Да он короткий ,да боссы повторяются ,но удовольствие от каждого удара броска и победы очень велико .

Даже спустя 28 лет мы встречаем игры вроде Muther Russia Bleeds которые полностью построены на системе Улиц ярости .А недавний анонс выпуска 4й части который многие ждут спустя 25лет с выпуска 3й части о многом говорит. В игре есть то что называют духом времён . Она прекрасно передает дух конца 80х и при этом не зря считается культовой .Ибо даже спустя такое время она прекрасно играется , а что это если не показатель качества ?

Моя оценка — Культовая классика

10
Komentarji 0