Subnautica — avantura za enega igralca v ogromnem odprtem svetu, s pogledom iz prve osebe, elementi preživetja in peskovnika. Igranje igre bo vzbudilo občutke, ki nastanejo ob raziskovanju neznanega, občutek, da raziskujete nedotaknjen, prvotno naravo in ne veste, kako daleč in globoko lahko pridete.
Lahko boste razvijali opremo in batiskafe, ki vas lahko potopijo v najoddaljenejše in nedosegljive kotičke sveta. Vaša oprema, prisotnost globokomorskega aparata ali skafandra bo vplivala na hitrost igranja, raven nevarnosti in interakcijo z živimi bitji. So takšna, kakršnih niste videli niti v sanjah.
Dogajanje v Subnautici se odvija na izmišljeni planeti 4546B in to je skoraj idealen svet-odmorišče v predstavi fantasta: ogromen modri ocean z manjšimi otoki in sončnimi plažami. Okoli se odvija svojevrstno življenje, ki se ne more primerjati z zemeljskim. Poleg favne je prisotna tudi nenavadna flora, na primer, ogromne svetleče gobe.
Svet Subnautica je zelo velik in zato razdeljen na biome, vsak s svojimi edinstvenimi značilnostmi, naborom prebivalcev in pridobljenimi viri. Če so prve lokacije varne, osvetljene in slikovit podvodni svet razveseljuje oko, pa mora igralec kasneje obiskovati kraje, primerne za grozljivke — povsod je tema, občasno slišite vzdihovanje, krike in druge strašljive zvoke, poleg tega se morate izogibati srečanjem z velikimi, izjemno nevarnimi bitji.
Zaradi kakovostnih modelov živali, dobro napolnjenega in dodelanega igralnega sveta, realistične izvedbe vode, spremembe osvetlitve, lomljenja, popačenja in drugih različnih učinkov svetlobe in sence, bo potopitev v svet Subnautice skorajda resnična.
Vendar pa se lahko v prvih urah močno dolgočasi, kar, kot smo omenili v pregledu, ni nič nenavadnega — vsa užitka igre se bodo razkrila kasneje. Iz začetnega vodiča lahko izveste, kako hitro napredovati in ne umreti od ogromnih bitij.
In čeprav je Subnautica peskovnik z elementi preživetja, so razvijalci dodali precej premišljeno zgodbo, četudi je predstavljena kot besedilo na zaslonu. Slediti ji je precej zanimivo, če se ne pozabite ukvarjati z raziskovanjem igralnega sveta. Tukaj ne morete preprosto ignorirati kampanje in se ukvarjati s svojimi stvarmi.
Zgodba se začne na vesoljski ladji "Avrora", ko Riley Robinson — glavni junak in vodja podpore stranskim sistemom — skoči v reševalno kapsulo ladje in nujno evakuira. Ta kapsula bo dom skozi celotno igranje in jo bo mogoče nadgraditi.
Med igranjem vas vodi umetna inteligenca, ki vam daje nasvete, kaj storiti in s čim se ukvarjati. Prvič se porabi za prilagajanje, po čemer se lik odloči obnoviti uničeno ladjo in odleteti s planeta.
Vse to boste morali početi sami, saj so ostali prebivalci ladje živeli le kratek čas — umrli so v drugih kapsulah ali jih je pojedlo mesojedno ribje. Poleg tega je 10 let pred dogodki Subnautice na planet odpotovala ladja kolonistov, vendar je misija iz nejasnih razlogov spodletela.
Ugotovite vzroke neuspeha in spoznajte številne zanimive dejstva o svetu Subnautica lahko med igranjem.
Kot običajno, na začetku igre junak nima prav ničesar razen noža, nekaj zdravil, 3D-tiskalnika in ne delujočega radia. Vse ostalo bo treba ustvariti samostojno, z uporabo tistega 3D-tiskalnika in virov, skritih v globinah oceana.
Virov je zelo veliko in razdeljeni so po vrstah: minerali (aluminij, zlato, titan, uran itd.), organskih spojinah (korale in vsa fauna) ter ribah najrazličnejših oblik in velikosti. Vsem živim organizmom je dodeljen značaj in vedenje, določena je območja bivanja. Na koncu lahko takoj razumete, kje se nahajajo rastlinojedi, kje plenilci in kako se obnašati v različnih situacijah.
Razvijalci so spretno uravnotežili težavnost. Na eni strani ima protagonist štiri osnovne značilnosti: hrana, zdravje, zaloga zraka in žeja. Vse to je treba zadovoljiti po potrebi, sicer bo umrl. Prav tako ni predvideno hitro premikanje, močne puške, močna oklepna obleka — lik je običajen, krhek človek.
Na drugi strani fizični model ne upošteva pritiska vode, zbiranje virov je poenostavljeno na minimum dejanj. Priprava hrane, predelava mineralov v rudo in ustvarjanje zapletenih stvari poteka na enem delovnem mizi, vse recepte in trenutne možnosti proizvodnje določenega komponente pa lahko vedno preverite v PDA igralca.
Ampak ne pričakujte od Subnautica kakršne koli posebne akcije ali intenzivne dinamike. Plavate na različnih mestih, najdete zanimive stvari, odkrivate nenavadne predmete in uživate v vsem tem.
- Voda je popolno okolje, kjer na različnih globinah teče različno življenje. Potopite se na globino in lahko najdete veliko zanimivega, kot je mreža potopljenih podzemnih jam.
- Del vsebine se ustvarja s proceduralnimi algoritmi, zato se igralni svet s časom spreminja, dopolnjuje in zapleta, načrti in viri pa so razpršeni po okolici, ne ležijo na enem mestu.
- Štirje načini: "ustvarjalni" (nobenih groženj, vse funkcije so takoj odkrite), "lahki" (hrana in voda nista potrebni), "preživetje" (v primeru smrti igralec izgubi inventar in se mora vrniti na mesto smrti) in "hardcore" (samo 1 življenje in 1 shranjevanje na igro).