Vaše mnenje in ocene Tales of Zestiria

Ocene igralcev Tales of Zestiria

7.9 / 10
10 ocen
60%
40%
0%

Ocene

In zdaj vidim konec. Lepo, oddaja prijeten občutek res velike udobne pustolovščine, kjer, čeprav niso vsi problemi rešeni, a po vaši zaslugi lahko končno končajo vojno in začnejo živeti ... In vse se zdi lepo, a kurac si s tako kislo smetano se ne da zaceliti brazgotin!

Čeprav obožujem JRPG zaradi občutka resnično ogromne pustolovščine s svetilkami, toda prekleto, kako zelo niso bili za ljudi ... In v redu, bitke. Ko se enkrat dvigneš in poigraš s taktiko, lahko kar dobro živiš, tudi če je na začetku še vedno težko obvladljivo sranje. No, zakaj za vraga so v japonski igri, kjer je VSE zraslo iz likov, vse glavne poteze njihove osebnosti skrite v prekletih videih na točkah shranjevanja? Če jih ne vključite, bo celotno igranje imelo več razmeroma umirjenih prizorov dialoga brez »moral bi nare… Preberi v celoti

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

И вот я вижу финал. Красивый, отдающий приятным чувством действительно большого уютного приключения, где хоть и не все проблемы решены, но благодаря тебе они способны окончательно закончить войну и начать жить... И вроде всё красиво, но сука такой сметаной шрамы не залечишь!

Хоть я и люблю JRPG за ощущение действительно огромного лампового приключения, но сука сколько же всего сделали они не для людей... И ладно бои. Прокачавшись и пошаманив с тактиками можно вполне жить, пускай в начале это то ещё трудноупровляемое говно. Ну какого хрена в японской игре, где отродясь ВСЁ росло от персонажей, все основные черты их индивидуальности спрятаны в ебучих роликах у точек сохранений? Если не включать их, на всё прохождение будет несколько относительно спокойных диалоговых сцен без "надо то, должны … Preberi v celoti

Igranje
5.7 / 10
Grafika
5.5 / 10
Zgodba
5.5 / 10
Upravljanje
5.5 / 10
Zvok in glasba
5.5 / 10
Večigralstvo
5.5 / 10
Lokalizacija
5.5 / 10
4.0

In zdaj vidim konec. Lepo, oddaja prijeten občutek res velike udobne pustolovščine, kjer, čeprav niso vsi problemi rešeni, a po vaši zaslugi lahko končno končajo vojno in začnejo živeti ... In vse se zdi lepo, a kurac si s tako kislo smetano se ne da zaceliti brazgotin!

Čeprav obožujem JRPG zaradi občutka resnično ogromne pustolovščine s svetilkami, toda prekleto, kako zelo niso bili za ljudi ... In v redu, bitke. Ko se enkrat dvigneš in poigraš s taktiko, lahko kar dobro živiš, tudi če je na začetku še vedno težko obvladljivo sranje. No, zakaj za vraga so v japonski igri, kjer je VSE zraslo iz likov, vse glavne poteze njihove osebnosti skrite v prekletih videih na točkah shranjevanja? Če jih ne vključite, bo celotno igranje imelo več razmeroma umirjenih prizorov dialoga brez »moral bi nare… Preberi v celoti

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

И вот я вижу финал. Красивый, отдающий приятным чувством действительно большого уютного приключения, где хоть и не все проблемы решены, но благодаря тебе они способны окончательно закончить войну и начать жить... И вроде всё красиво, но сука такой сметаной шрамы не залечишь!

Хоть я и люблю JRPG за ощущение действительно огромного лампового приключения, но сука сколько же всего сделали они не для людей... И ладно бои. Прокачавшись и пошаманив с тактиками можно вполне жить, пускай в начале это то ещё трудноупровляемое говно. Ну какого хрена в японской игре, где отродясь ВСЁ росло от персонажей, все основные черты их индивидуальности спрятаны в ебучих роликах у точек сохранений? Если не включать их, на всё прохождение будет несколько относительно спокойных диалоговых сцен без "надо то, должны … Preberi v celoti

Удовольствие от обязательных побочек?
2 / 10
4.0