Če bi mi pred nekaj leti rekli, da bodo ustvarjalci mesne streljačine o dogodivščinah Resnega Sama ustvarili filozofsko uganko, bi se pošteno nasmejal. Ampak Croteam je res ustvaril tako igro in na moje presenečenje zelo uspešno.

Zakaj je tako dobra? Enostavno je! Ima zaplet, ki ti da misliti, uganke, ki niso pretežke, a pogosto zahtevajo uporabo možganov. In vse to je uokvirjeno v dobro zasnovo ravni in meditativno glasbo.

Ni tako preprosto in poskuša izpostaviti teme samospoznanja, razuma, zavesti in izbire. Uganke so le zabava, čeprav zanimiva.

Cilj igre je zbrati posebne bloke - sigile - da bi odprli pot do novih stopenj in finala. Če želite pridobiti sigile, morate izklopiti energetske zidove in druge ovire. Če želite to narediti, morate s posebnimi napravami usmeriti žarek energije. Sliši se preprosto, a z vsako novo stopnjo bo mehanika postajala bolj zapletena. Najprej bodo bombe, ki letijo, nato kocke (kot na portalu), gumbi, pahljače, iz posnetih akcij bo mogoče celo ustvariti svojo kopijo. Skupaj z mehaniko se bo spremenila tudi zasnova ravni, od ruševin stare Grčije, Egipta do evropskih gradov.

Talos Principle je zelo svetla in nenavadna igra, ki lahko zanima mnoge in ne postane dolgočasna, dokler se ne naberejo krediti.

Vzemite in dobili boste veliko čustev.

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

Если бы несколько лет назад мне сказали, что создатели мясного шутера про похождение Серьезного Сема создадут философскую головоломку, честно, я бы рассмеялся. Но Croteam вправду создала такую игру и, на мое удивление, очень удачную.

Почему она так хороша? Все просто! В ней есть сюжет, который заставляет задуматься, не слишком сложные головоломки, но часто требующие раскинуть мозгами. А ещё все это обрамлено в хороший дизайн уровней и медитативную музыку.

Она не так проста и пытается поднять темы самопознания, разума, сознания и выбора. Головоломки это лишь развлечение, хоть и интересное.

Целью игры является сбор специальных блоков — Сигилов, чтобы открывать себе путь к новым уровням и финалу. Для получения Сигилов нужно отключать энергетические стены и другие преграды. Для этого нужно направлять луч энергии с помощью специальных устройств. Звучит просто, но с каждым новым уровнем механика будет усложняться. Сначала появятся бомбы, которые летают, потом будут кубики(как в портале), кнопки, вентиляторы и даже появится возможность создать свою копию из записанных действий. Вместе с механикой также будет меняться дизайн уровней, от развалин Древней Греции, Египта и до европейских замков.

Принцип Талоса очень яркая и необычная игра, которая сможет заинтересовать многих и не надоест до самих титров.

Берите, и вы получите кучу эмоций.

Igranje
9.2 / 10
Grafika
8 / 10
Zgodba
9.4 / 10
Upravljanje
9.4 / 10
Zvok in glasba
9.6 / 10
Lokalizacija
9 / 10
9.1
Komentarji 0