Ko Watch in Paladins počivajo

Težko je reči kaj slabega o igri, v kateri ste igrali več kot 500 ur. Igro sem prejel, ko sem kupil veličastno oranžno škatlo in se brezglavo potopil vanjo. Igra je bila neverjetno sveža, raznolikost sposobnosti likov je bila neverjetna. Nimble Scout ostaja moj najljubši.

Sčasoma, ko so se strežniki začeli prazniti, je bilo odločeno, da igro prenesemo na model free2play, dodamo iste »kovčke« in veliko različnih predmetov za razrede. Takrat sem prvič nekaj prodal na trgovalni platformi in nadaljeval z igranjem kot Scout z osnovnim orožjem (ker so takrat mislili, da je zmešnjava igrati z novimi "dobrotami"). Spoznal sem, da ne morem slediti igri in sem jo pustil za dolgo časa.

Igra se še vedno spreminja, PVE dogodki, dodanih je bilo še več predmetov in kart, na trgu pa sta se pojavila Paladins in Watch. Nove igre so bile kul, vendar se nisem več počutil tako. Po mnogih letih se še vedno vračam k Team Fortress 2 in ni boljšega občutka kot nagraditi Heavyja s kijem v glavo.

*BONK*

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

Когда "Дозор" и "Паладины" отдыхают

Сложно сказать что-то плохое про игру в которой у тебя наиграно более 500 часов. Игру я получил еще при покупке великолепной Оранжевой коробки и ушел в неё с головой. Игра была безумно свежей, наличие различных возможностей у персонажей поражало. Шустрый Скаут так и остался моим любимым.

Со временем, когда сервера начали пустеть, было решено перевести игру на free2play модель, добавить те самые "кейсы" и множество различных предметов для классов. Тогда я первый раз продал что-то на торговой площадке и продолжал играть за Скаута с базовым оружием (т.к. в то время считали, что "зашквар" играть с новыми "плюшками"). Я понял, что не поспеваю за игрой и ушел из неё на долгое время.

Игра все еще меняется, добавили PVE — ивенты, еще больше предметов и карт, а на рынке появились Паладины и Дозор. Новые игры были круты, но я уже не испытывал тех ощущений. Я все еще возвращаюсь в Команду Крепость 2, спустя многие годы и нет приятней ощущения, чем наградить Пулеметчика ударом биты в голову.

*BONK*

Igranje
10 / 10
Grafika
8 / 10
Upravljanje
9 / 10
Zvok in glasba
8 / 10
Večigralstvo
10 / 10
Lokalizacija
10 / 10
9.2
Komentarji 0