zdravo Da takoj pokažem vtis, bom rekel, da sem v Terrarii igral več kot 300 ur. Tako v običajnem kot v strokovnem načinu (hardmode, seveda).

Na začetku vašega potovanja vam igra ponuja priložnost in čas, da se nanjo navadite. Razumite, kako deluje in kako njeni različni vidiki vplivajo na vas in vaše okolice.

Že prvo noč igra jasno pokaže, da še zdaleč niste varni in da se morate nekako braniti. To že spodbuja raziskovanje (še posebej po najdbi prve proste skrinje z uporabnim plenom).

Čez nekaj časa boste raziskovali površje in si morda zastavili logično vprašanje: »Kaj je naslednje?« In potem navzdol. Samo dol. tako globoko, da potrebujemo pekel.

Ko boste spoznali, da je pekel precej vroče mesto, boste začeli iskati boljše orožje, vse do prve vudu lutke, ki jo demon spusti. No, potem je ne boste imeli časa ujeti, padla bo v lavo in spoznali boste prvega pravega šefa. Ja, ja, Cthulhujevo oko ni ravno šef.

Ko premagate prvega šefa, vam bo igra dala še tri. Kaj? Ste se jim želeli sami pripraviti in pokazati? Ugriznite, igra je kruta do priložnostnih igralcev.

In šele ko boste ubili še tri šefe, se bo v vaših žilah začela iskriti kri in džungla bo začela nemirno rasti. Naj se spopad med silami svetlobe in teme prične! Na čigavi strani smo? Mi smo na svoji strani. Lasten. Vsi so proti vsem. Mora biti en zmagovalec.

Več kot enkrat se boste srečali z naključnimi dogodki: pirati, goblini, dež polžev, nezemljani ... Začeli se boste navduševati nad pridobivanjem/izdelovanjem orožja in oklepov, postali boste kleptoman in začeli odnašati VSE smeti kupci.

In tako se zdi, da je narava pomirjena, nihče nikogar res ne moti. Ampak ne... Fanatiki so prišli od nekod... Hitro jih je treba pobiti... In potem se začne meso.

Premagal fanatike? dobro opravljeno Kaj pa fraktalni elementarni stolpi, kaj? Mislil si, da si najbolj kul tip tukaj s svojim beetle oklepom? ha! Igra ne misli tako, verjemite mi.

In tako si uničil vse stolpe. Je to vse? Ne, zabava je pred nami, v obliki končnega šefa. Šele ko ga boste premagali, ga boste lahko znova in znova priklicali ... Oprostite, komplete in orožja iz fraktalov in ingotov je mogoče dobiti le iz stolpov in končnega šefa.

Oh ja ... Obstajajo vsaj 3 dodatni šefi, ki vas bodo prav tako dobro zajebali.

In na kratko sem opisal običajno igro. Obstaja pa tudi način za izkušene. Poleg tega je bila nedavno izdana posodobitev z novo težavnostno stopnjo.

Dobro so rekli o igralni izkušnji.

►Tole je o igranju: veliko mletja (ne bo všeč vsem), veliko različnih orožij (vampirski noži? Daj mi dva), veliko ustvarjanja in virov (na voljo je tudi podpora za modifikacije, ki bodo razširite arzenal na ogromne mehe).

►Kako dolgo bo trajalo dokončanje: kolikor časa želite. Igra vas ne omejuje glede časa in sredstev. Zabavajte se, gradite in uživajte v zabavi.

►Ali se lahko igram s prijatelji? Celo nujno! Več ljudi, bolj veselo je. Povabite lahko babico, naključne ljudi, znance ... Vsi se bodo zabavali. Za to jamčim.

►Vzdušje: tukaj je okusno, bi rekel. Igra ohranja slog z bangom. Vsaka lokacija se "občuti" drugače. Samo da bo nekomu všeč ali ne.

Seveda bi lahko povedal več o igri, vendar je bila to že izčrpna informacija o moji osebni igralski izkušnji. Za zaključek lahko rečem le, da je igra vredna denarja, ampak ali ga morate porabiti, če ste priložnostni igralec? Če "poskusite", se tako rekoč dotaknete, potem lahko kupite. No, če obožujete igre z Mariom in pozorno spremljate stopnjo lakote svojega Simka, potem igra očitno ni za vas, žal.

To je vse. Vso srečo in dobre igre vam želim :3

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

Hi! Чтобы сразу проявить впечатление, скажу, что наиграно у меня в Terraria более 300 часов. Как в обычном, так и в эксперте (хардмод, естественно).

В начале Вашего пути, игра даёт возможность и время освоиться в ней. Понять как она работает и как различные её аспекты влияют как на Вас, так и на окружение.

В первую же ночь игра даёт понять, что Вы далеко не в безопасности и надо бы как-то защищаться. Это уже побуждает на исследование (особенно после нахождения первого халявного сундучка с полезным лутом).

Спустя какое-то время Вы исследуете поверхность и, возможно, зададите себе логичный вопрос: "А что дальше?". А дальше вниз. Только вниз. настолько глубоко, что нам нужен Ад.

Осознав, что Ад — довольно жаркое место, Вы начнёте искать более лучшее оружие вплоть до первой выпавшей из демона куклы вуду. Ну, а затем Вы её не успеете поймать, она упадёт в лаву и Вы встретитесь с первым настоящим боссом. Да-да, Глаз Ктулху — не совсем босс.

Одолев первого босса, игра подсунет Вам ещё троих. Что? Вы хотели подготовиться и самостоятельно к ним явиться? Выкуси, игра жестока с казуалами.

И только после убийства ещё троих боссов в жилах заиграет кровь, а джунгли начнут беспокойно расти. Да начнётся противостояние сил света и тьмы! А на чьей стороне мы? Мы на нашей стороне. Собственной. Все против всех. Победитель должен быть один.

Вы не раз столкнётесь с рандомными событиями: пиратами, гоблинами, слизневым дождём, инопланетянами... У Вас начнётся ажиотаж к получению/крафту оружия и брони, Вы станете клептоманом и начнёте тягать ВЕСЬ хлам к скупщикам.

И вот, казалось бы, природа усмирена, никто никого особо не беспокоит. Так нет же.. Взялись откуда-то фанатики... Надо их скорее уби... И тут начинается мясо.

Победил фанатиков? Молодец. А как на счёт фрактальных стихийных башен, а? Думал, ты тут самый крутой со своей бронёй из жука? Ха! Игра так не думает, поверь.

И вот ты уничтожил все башни. На этом всё? Нет, веселье впереди, в виде финального босса. Только после победы над ним, ты сможешь призвать его ещё и ещё.. Уж прости, сеты и оружие из фракталов и слитки можно достать только из башен и финального босса.

Ах да... Есть его как минимум 3 внесюжетных босса, которые так же дадут тебе хорошенько про**аться.

И это я только что коротко описал обычную игру. А ведь есть ещё режим для опытных. Плюс недавно вышло обновление с новым уровнем сложности.

Про игровой опыт сказали, хорошо.

►Вот что касается геймплея: много гринда (не каждому это понравится), много различного вооружения (вампирские ножи? Дайте два), куча крафта и рессурсов (так же есть поддержка модов, которые расширят арсенах до огромных мех).

►Сколько времени займёт прохождение: столько, сколько сам пожелаешь. Игра не ограничивает тебя по времени и ресурсам. Развлекайся, строй и наслаждайся фаном.

►Можно ли играть с друзьями? Даже нужно! Чем больше людей, тем веселей. Можно позвать свою бабушку, рандомных людей, знакомых.. Всем будет весело. Это я гарантирую.

►Атмосфера: вот тут на вкус, я бы сказал. Стилистику игра сохраняет на ура. Каждая локация "чувствуется" по-своему. Просто кому-то это либо понравится, либо нет.

Конечно, я бы мог рассказать об игре ещё, но это и так была исчерпывающая информация моего личного игрового опыта. Могу лишь напоследок сказать, что игра стоит своих денег, но нужно ли Вам их тратить, если Вы казуал? Если "попробовать", пощупать, так сказать, то можно купить. Ну, а если Вы обожаете игры с Марио и пристально следите за уровнем голода Вашего сима, то игра явно не для Вас, увы.

На этом всё. Удачи и хороших Вам игр :3

8.5
Komentarji 0