The Callisto Protocol
Fantastični horor The Callisto Protocol je ustvarjen po vzorcih Dead Space: tesni prostori oddaljene vesoljske postaje so polni biofagov — dinamično... Več podrobnosti
To bi lahko bila dobra igra, če bi imela normalen zaplet... Ampak najprej o tem. Igramo v vlogi tihotapca, ki se po volji usode znajde v vesoljskem zaporu sredi epidemije neznane okužbe, zaradi katere ljudje mutirajo. Prednosti igre: odlična grafika, dober zvok, različni sovražniki, do katerih morate najti svoj pristop, in gravitacijska rokavica, s katero lahko nasprotnike vržete v "mlinček za meso" in v brezna. Pomanjkljivosti sta samo dve, vendar močno odtehtata prednosti. Prva in najpomembnejša stvar je zaplet. Če je bil zaplet zelo zanimiv in ste sprva želeli vedeti, kaj se bo zgodilo, potem, ko se razvija, postaja vse bolj nelogičen in čuden. Na neki točki je postalo jasno, da so nam ustvarjalci želeli prikazati zaplet, vendar so ga naredili strašno nerazumljivega in predstavili čim bolj smešno. Zelo nenavaden je tudi konec igre. Kot rezultat, zaplet uniči celotno igro. In drugo enako pomembno razočaranje zame je bil končni šef. Tako dolgočasnih končnih šefov še nisem videl v nobeni igri. Na koncu smo začeli za zdravje in končali za mir. Zadoščalo bo za eno igranje, vendar ga bom ponovil samo zaradi ruske glasovne igre s Syendukovim glasom, ki je trenutno v pripravi. Oh ja, igra je bila ob izdaji še vedno neoptimizirana. Na srečo nisem ujel tega trenutka in sem mirno predvajal 2k pri maksimalnih nastavitvah z rahlo spuščenimi sencami.
Это могла бы быть хорошая игра, если бы у неё был нормальный сюжет... Но обо всём по порядку. Мы играем за контрабандиста, волей судьбы оказавшегося в космической тюрьме в разгар эпидемии неизвестной инфекции, заставляющей людей мутировать. Плюсы игры: отличный графон, хорошее звуковое сопровождение, разнообразие врагов, к каждому из которых нужно искать свой подход, и гравитационная перчатка, с помощью которой можно швырять противников в "мясорубку" и в пропасти. Минусов всего два, но они сильно перевешивают плюсы. Первый и самый главный — сюжет. Если завязка была очень даже интересной и поначалу хотелось узнать, что же будет дальше, то по мере развития он становится всё более нелогичным и странным. В один момент стало ясно, что создатели хотели показать нам сюжетный поворот, но сделали его жутко непонятным, а преподнесли максимально нелепо. Концовка игры тоже очень странная. По итогу, сюжет руинит всю игру. И ещё одним не менее важным разочарованием для меня стал финальный босс. Таких скучных финальных боссов я ни в одной игре не видел. В итоге — начали за здравие, кончили за упокой. Пойдёт на одно прохождение, но я перепройду только ради русской озвучки с голосом Сыендука, которую на данный момент готовят. Ах да, игра же ещё была неоптимизирована на релизе. К счастью, этот момент я не застал и спокойно играл в 2к на максимальных настройках с чуть пониженными тенями.