Naključna srečanja na cestah

  • The Elder Scrolls 4: Oblivion — Naključna srečanja na cestah
  • The Elder Scrolls 4: Oblivion — Naključna srečanja na cestah
  • The Elder Scrolls 4: Oblivion — Naključna srečanja na cestah
  • The Elder Scrolls 4: Oblivion — Naključna srečanja na cestah
  • The Elder Scrolls 4: Oblivion — Naključna srečanja na cestah
  • The Elder Scrolls 4: Oblivion — Naključna srečanja na cestah
  • 1583570489_random-road-encunters-49942-1-1583546552.zip
    Geslo za arhiv: vgtimes
    Prenesi 70.72 kB
Avtor: IcelandicPsychotic
Velikost: 70.72 kB
Dodano: Flixx
Datum: 7 marec 2020, 11:41
Prenosov: 353

Naključna srečanja na cesti. Ta način bo dodal več sovražnikove raznolikosti cestam Cyrodiila. S tem modom boste imeli 25% možnosti, da srečate enega od 12 novih vrst sovražnikov.

Imajo samo 25-odstotno možnost, da se pojavijo, da preprečite, da bi se ponavljali in bili nadležni.

Večja je verjetnost, da boste te sovražnike srečali na neoznačenih cestah.

Ta način doda naslednje sovražnike:

Jezni duh

Velik duh, ki preži nad cesto. So odporni na ogenj, imuni na paralizo in imajo 10 točk absorpcije urokov. Kot vsi duhovi so imuni na običajno orožje, niso pa odporni proti zmrzali. Imajo sedem urokov po meri skupaj z naključnim urokom, ki lahko poškoduje katerega koli od vaših atributov za 2 točki. Vedno so eno raven nad igralcem. Zli duhovi ne pripadajo nobeni frakciji in bodo napadali druge.

Goblin Raiders

Goblin Raiders se lahko pojavijo v parih ali sami, lovijo popotnike. To so izravnani goblini, ki so oboroženi do zob s topim orožjem in pogosto nosijo tudi težke ščite. Goblin Raiders se razlikujejo po rangu in moči ter lahko izzovejo nasprotnike.

Izgubljeni duh

Izgubljeni duhovi tavajo po cestah Cyrodiila. Obnašajo se kot običajni duhovi, vendar z dvema edinstvenima urokoma in dvema usklajenima urokoma za uničevanje poleg običajnih urokov in sposobnosti duhov. Izgubljeni duhovi ne pripadajo nobeni frakciji in bodo napadali druge.

Tavajoči zombiji

Zombiji tavajo po cestah v posmrtnem življenju. Lahko se drstijo v skupinah po tri, zato bodite previdni ali pa jih odpeljite do najbližje Legion Guard in uživajte v kaosu. Če imate mod, ki naredi noči temnejše, so lahko ti tipi precej strašljivi!

Argonski tatovi

Argonci, oblečeni v usnjen oklep in vihtejo kratke meče ali loke. Lahko nosijo naključne strupe in imajo lahko naključno kapuco. Argonski tatovi se pogosteje pojavljajo v regiji Blackwood.

Divji kanibal

Divji moški, oboroženi z zarjavelim železnim orožjem, iščejo svoj naslednji obrok. Imeti sposobnost nositi človeška srca ali človeško kožo.

Nekromanti

Ste se kdaj vprašali, od kod Nekromanti dobijo vse te dele telesa? Seveda ugrabijo ljudi s cest! Ti boš njihov naslednji projekt, če ne zmagaš v tem boju. So kot običajni nekromanti, ki imajo možnost, da s seboj nosijo črne dragulje.

Barbari

Severni barbari nosijo naključne komplete krznenih oklepov in vihtijo železno orožje. Pogosto nosijo živalske kože in napitke za zdravje/utrujenost. Barbari se pojavljajo le v gorovju Jerall.

Ork Raiders

Orc Raiders so oblečeni v podložen težek oklep, oboroženi s podloženim topim orožjem. Orc raiders so vedno eno raven nad igralcem in so za nepripravljenega igralca lahko precej dolgočasni!

Roparji Mages

Čarovniki so izginili, ropajo in ubijajo popotnike, da bi preživeli. Imajo cel kup naključno izravnanih urokov. Imajo majhno možnost, da nosijo dragulje duše, vedno nosijo nekaj sestavin in poravnano bodalo.

Duhoviti bojevniki

Duhovi padlih bojevnikov, ki strašijo po cestah. So imuni na konvencionalno orožje, a šibki na magijo. Vedno eno stopnjo nad igralcem.

Združljivost

Ta način zagotovo ni združljiv z Unique Landscapes, saj sem ga naredil z uporabo vanilijeve pokrajine. Če želite poskusiti, mislim, da vam ne bo pokvarilo igre, preprosto ne bo delovalo. Vse druge modifikacije, ki močno spreminjajo glavne in neoznačene ceste, bodo imele težave s tem modifikacijo.

Ta mod deluje zelo dobro z Immersive Weapons in vsem priporočam, da te modifikacije igrajo skupaj!

Ta mod sem očistil s funkcijo hitrega samodejnega čiščenja TES4Edit in Wrye Bash je ugotovil, da je čist, tako da drugače z njim ne bi smelo biti težav.

Namestitev

Preprosto ekstrahirajte datoteko RandomRoadEncounters.esp iz datoteke zip v mapo Oblivion/Data, preverite datoteko esp v zaganjalniku Oblivion in končali ste!

Ime in opis datoteke sta bila prevedena. Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)
Случайные встречи на дорогах

Random Road Encounters. Этот мод добавит больше вражеского разнообразия на дорогах Сиродила. С этим модом у вас будет 25% шанс встретить одного из 12 новых типов врагов.

У них только 25% шансов на появление, чтобы они не становились повторяющимися и раздражающими.

С большей вероятностью вы встретите этих врагов на дорогах без опознавательных знаков.

Этот мод добавляет следующих врагов:

Angered Spirit

Большой призрак, нависший над дорогой. Они устойчивы к огню, невосприимчивы к параличу и имеют поглощение заклинаний в 10 пунктов. Как и все призраки, они невосприимчивы к обычному оружию, но не устойчивы к морозу. У них есть семь пользовательских заклинаний наряду со случайно выбранным заклинанием, которое может повредить любой из ваших атрибутов на 2 очка. Они всегда на один уровень выше игрока. Злые духи не принадлежат ни к одной фракции и будут атаковать других.

Гоблинские рейдеры

Гоблинские рейдеры могут появляться парами или в одиночку, охотясь на путешественников. Это выровненные гоблины, которые вооружены до зубов тупым оружием и часто также несут тяжелые щиты. Гоблинские рейдеры различаются по званию и силе и могут бросать вызов противникам.

Потерянный дух

Потерянные призраки бродят по дорогам Сиродила. Они ведут себя как обычные призраки, но с двумя уникальными заклинаниями и двумя выровненными заклинаниями разрушения в дополнение к обычным заклинаниям и способностям призраков. Потерянные Духи не принадлежат ни одной фракции и будут атаковать других.

Блуждающие зомби

Зомби бродят по дорогам в загробной жизни. Они могут появляться в группах по три человека, поэтому будьте осторожны или ведите их к ближайшему стражу Легиона и наслаждайтесь хаосом. Если у вас есть мод, который делает ночи темнее, эти парни могут быть страшно напугать!

Воры аргонианцы

Аргонианцы, одетые в кожаные доспехи, владеющие либо короткими мечами, либо луками. Они могут нести случайные яды и могут иметь случайный капюшон. Аргонианские воры чаще появляются в регионе Блэквуд.

Дикий каннибал

Дикие люди, вооруженные ржавым железным оружием, ищут свою следующую еду. Иметют возможность нести человеческие сердца или человеческую кожу.

Некроманты

Вы когда-нибудь задумывались, откуда Некроманты получают все эти части тела? Конечно, они похищают людей с дорог! Вы будете их следующим проектом, если не выиграете этот бой. Они как обычные некроманты, у которых есть шанс носить с собой черные драгоценные камни.

Варвары

Северные варвары облачены в случайные комплекты меховых доспехов, владеющих железным оружием. Они часто носят шкуры животных и зелья здоровья / усталости. Варвары появляются только в горах Джералл.

Орки-рейдеры

Орки-рейдеры одеты в выровненную тяжелую броню, вооруженную выровненным тупым оружием. Орковские рейдеры всегда находятся на один уровень выше игрока и могут быть довольно утомительными для неподготовленного игрока!

Разбойники Маги

Маги исчезли, грабя и убивая путешественников, чтобы выжить. У них есть целая куча случайных выровненных заклинаний. У них есть небольшой шанс носить драгоценные камни души, всегда иметь при себе какие-то ингредиенты и выровненный кинжал.

Призрачные воины

Призраки павших воинов, которые преследуют дороги. Они невосприимчивы к обычному оружию, но слабы к магии. Всегда на один уровень выше игрока.

Совместимость

Этот мод определенно не совместим с Unique Landscapes, так как я сделал это, используя ванильный пейзаж. Если вы хотите попробовать, я не думаю, что это сломает вашу игру, это просто не сработает. Любые другие моды, которые сильно изменяют основные и немаркированные дороги, будут иметь проблемы с этим модом.

Этот мод очень хорошо работает с Immersive Weapons, и я рекомендую всем играть в эти моды вместе!

Я очистил этот мод, используя функцию быстрой автоочистки TES4Edit, и Wrye Bash обнаружил, что он чистый, поэтому в противном случае с ним не должно быть проблем.

Установка

Просто распакуйте файл RandomRoadEncounters.esp из zip-файла в папку Oblivion / Data, проверьте файл esp в своей программе запуска Oblivion, и все готово!

Uporabne povezave:

Komentarji 0