Samo ne dotikaj se tega piščanca!

New Elder Scrolls je igra, ki jo je čakalo na milijone ljudi, vključno z mano. Skyrim nam je podaril zasnežene planjave in bitke z zmaji ter izboljšal vse, kar nam je bilo všeč pri Mora in Oblivionu.

Kaj je najbolj osupljivo pri zvitkih? Stranske naloge! Že ena majhna zgodba o tatu kruha s tržnice vas lahko popelje za več ur in prepotuje ves zemljevid. Ravno zaradi tega obožujem svitke; vedno mi je bilo veliko bolj zanimivo iti ven iz mesta in iti kamorkoli me ponesejo oči. Skyrim mi ga je dal in podvojil.

Če ste že igrali igre iz Besedke, morate vedeti, da bo veliko hroščev. Morda jih nikoli ne bodo popravili, a ko ste ujeti v to igro, vam je vseeno.

Oblivion je bila nekoč zelo lepa igra z edinstvenim slogom. Skyrim je drugačen, a še lepši. Te severne pokrajine so očarljive, med njimi: gorske reke, polja, prekrita z zmrzaljo, in gozdni prostori. Neposredno lahko občutite mraz, vendar vas toplota ognja na tem ozadju resnično ogreje. Toda tudi tukaj je problem. Vse to izgleda čudovito le od daleč; če pogledate od blizu, lahko vidite vse grafične pomanjkljivosti igre. Toda ali je to res tako pomembno za nas v tako obsežni RPG? št.

Skyrim je odlična pravljica. Kot sem že rekel, so bile zame pomembne stranske naloge, to so majhne zgodbe, ki se spremenijo v ogromne dogodivščine. ampak! Glavni zaplet igre je čudovit v svoji preprostosti. Mislim, da ni vredno razkrivati ​​vseh podrobnosti. To je odlična zgodba o junaku, ki ne ve za svoje moči in jih postopoma odkriva v sebi. Da bi na koncu trčili v bitki ledu in ognja. V tej igri ne iščete nalog, ampak oni najdejo vas. Na cesti, v jami ali v gorah se lahko odločite, ali boste pomagali NPC-ju ali ne.

V igri ni razredov, naredite se lahko za kogarkoli želite. Naj bo to tankovski mag, skrivnostni zdravilec ali tat z dvoročno sekiro. Izberite eno od mnogih dirk z lastnimi bonusi, ki vam bodo pomagali pri igri. V procesu uporabe orožja izboljšate svoje sposobnosti in lahko nadgradite ustrezno razvojno vejo.

Igra ima veliko izboljšav v primerjavi s prejšnjimi deli serije in igrami v seriji Fallout. Zdaj niste le kamera, ki lebdi nad tlemi, v Skyrimu čutite površino pod nogami. Zvoki v igri so odlični in nič ni bolj strašnega kot slišati zmajevo rjovenje v tišini. Dodani so spremljevalci, ki popestrijo igro. (čeprav ti spremljevalci ne ravnajo vedno pametno). Sistem glavnega ključa je bil prenesen iz istega Fallouta, zame je res boljši.

Najboljši del je, da se Skyrim zdi živ. Ljudje opravljajo svoje posle, delajo, se sprostijo v gostilnah. Zdi se, da res "živijo". Ne bodo vas pozabili grajati za vaša slaba dejanja in bodo vedno opazili vaš bolehen videz. Dialogi so prijetni in zanimivi.

Knjige v New Scrolls so druga zgodba. Prepričan sem, da sem nekaj ur preživel ob knjigah, ki sem jih našel na potovanju. Res jih je zanimivo brati, v njih je drama, satira in izročilo. To je res ogromno delo, opravljeno odlično.

Lokalizacija v igri je odlična. 1C-SoftClub je dal vse od sebe. Seveda, kot vedno, obstajajo hrošči z različnimi glasovi NPC in nekatere druge manjše težave. Sem pa hvaležen za takšno delo podjetja.

Skyrim je ena najboljših RPG velikih razsežnosti. In dolgo je bila na vrhu seznama mojih najljubših iger. To so naši najljubši Elder Scrolls, a desetkrat boljši.

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

Просто не трогай эту курицу!

Новые Старшие Свитки — игра которую ждали миллионы людей, в том числе и я. Скайрим подарил нам заснеженные равнины и битвы с драконами, а так же улучшил все то, за что мы любили Мору и Обливион.

Что самое потрясающее в Свитках? Побочные задания! Одна небольшая история о воровке хлеба с рынка может увести вас на несколько часов и заставить вас путешествовать по всей карте. Именно за это я и люблю Свитки, мне всегда было намного интереснее выйти из города и пойти куда глаза глядят. Скайрим дал мне это, да еще и удвоил.

Если вы уже играли в игры от Беседки, вы должны знать, что тут будет много багов. Возможно, что их не исправят уже никогда, но когда ты поглощен этой игрой, тебе плевать.

Обливион, в свое время, был очень красивой игрой с неповторимым стилем. Скайрим другой, но еще красивее. Эти северные пейзажи завораживают, среди них: горные реки, поля покрытые изморозью и лесные пространства. Ты прямо чувствуешь это холод, а тепло костра на этом фоне, действительно согревает. Но и здесь есть проблема. Все это выглядит потрясающе только издалека, стоит приглядеться и видны все графические недостатки игры. Но разве это нам так важно в такой масштабной РПГ? Нет.

Скайрим — отличная сказка. Как я уже говорил, для меня важны были именно побочные задания, это маленькие истории превращающиеся в огромные приключения. Но! Основной сюжет игры — прекрасен в своей простоте. Не думаю, что стоит рас скрывать все подробности. Это отличная история о герое, который не знает о своих силах, постепенно открывая их в себе. Для того, чтобы в итоге столкнуться в битве льда и пламени. В этой игре не ты ищешь квесты, а они сами находят тебя. На дороге, в пещере или в горах и ты сам можешь выбрать помогать NPC или нет.

В игре никаких классов, вы можете сделать себе кого угодно. Пусть это будет танкующий маг, скрытный лекарь или вор с двуручной секирой. Выбирайте одну из множества рас, со своими бонусами, которые помогут вам в игре. В процессе пользование оружием вы повышаете свое мастерство и можете прокачать соответствующую ветку развития.

В игре заметны многие улучшения, по сравнению с предыдущими частями серии и играми серии Fallout. Теперь вы не просто камера парящая над землей, в Скайриме вы чувствуете поверхность под ногами. Звуки в игре отличные и нет ничего страшнее услышать в тишине драконий рев. Были добавлены компаньоны, что скрашивает игру. (хотя не всегда эти компаньоны действуют умно). Система отмычек перекочевала из того же Fallout, для меня она действительно лучше.

Самое приятное, что Скайрим чувствуется живым. Люди идут по своим делам, работают, отдыхают в тавернах. Создается впечатление, что они действительно "живут". Они не забудут упрекнуть вас в ваших плохих деяниях и всегда заметят ваш болезненный вид. Диалоги приятны и интересны.

Книги в Новых Свитках — отдельная история. Уверен, что несколько часов я потратил на книги, которые нашел в путешествие. Их действительно интересно читать, тут есть и драма, и сатира, и лор. Это действительно огромная работа, выполненная на отлично.

Локализация в игре превосходная. 1С-СофтКлаб постарались на славу. Конечно, как и всегда, есть косяки с разными голосами NPC и некоторые другие мелки проблемы. Но за такую работу компании я благодарен.

Скайрим — одна из лучших масштабных RPG. И долгое время она стояла на первом месте в моем списке любимых игр. Это наши любимые Древние Свитки, но в десятки раз лучше.

Igranje
9 / 10
Grafika
9 / 10
Zgodba
9 / 10
Upravljanje
8.5 / 10
Zvok in glasba
10 / 10
Lokalizacija
10 / 10
9.3
Komentarji 4