The Elder Scrolls 5: Skyrim
The Elder Scrolls 5: Skyrim — это ролевая игра с элементами экшена в открытом мире. Была разработана и выпущена компанией Bethesda для PS3, Xbox 360 и PC 11 ноября... Več podrobnosti
Odlična igra, ki mi je v svojem času vzela na stotine ur. Precej zanimiva bojna mehanika, čudovit svet, ki ga je bilo enostavno raziskovati, dobro oblikovane in napisane naloge cehov.
Od minusov ugotavljam, da se je veliko ječ iskanja izkazalo za nesmiselno, če niste vzeli iskanja za "njih", je to slabo, bilo je mogoče izvesti povezavo s takšnimi posledicami, so bili tudi tisti, ki se sploh niso odprli iz istega razloga in to ni veliko bolje, ker niste zapravili sredstev za njihovo dokončanje. Kot minus bom vzel tudi animacije likov; v času izida so bile lesene, a sem nanje hitro pozabil. Minus je zgodbena kampanja - standardna, ničvredna, če jo opraviš le na kratko, vendar je tudi to pogojni minus, saj bi že pri prvi nalogi lahko šel v Muhosransk in izginil v igri za sto ur in popolnoma pozabil na naloge zgodbe, torej, kako obstajajo neverjetne stranske naloge, tudi iz cehov, v katerih se lahko ustališ, dvigneš v hierarhiji, kupiš hišo, se poročiš itd. in samo zato, ker se spomniš, da si Dovahkiin in se zdi, da nekomu nekaj dolguješ.
Отличная игра, которая забрала в свое время у меня сотни часов. Довольно интересная боевая механика, красивый мир, который просто исследовать было интересно, прекрасно проработанные и прописанные квесты от гильдий.
Из минусов отмечу что очень много квестовых подземелий оказывались бессмыссленными, если ты не брал квест на "них", это плохо, можно было реализовать связь и с такими последствиями, были и такие которые не открывались вовсе по той же причине и это немного лучше, потому что ты не затрачивал ресурсы на их прохождение. Так же в минус отнесу анимации персонажей, они на момент выхода были деревянные, но про это быстро забывал. В минус можно отнести сюжетную кампанию — стандартная, ниочемная, если проходить только ее короткая, но это так же условный минус, так как на первом же квесте можно было уйти в мухосранск и пропасть в игре на сотню часов и вообще забыть про сюжетные квесты, так как там есть изумительные сайдквесты, в том числе от гильдий, в которых можно обжиться, подняться в иерархии, купить дом, жениться и т.п. и только потому вспомнить что ты Довакин и вроде кому-то что-то там должен.