The Elder Scrolls 5: Skyrim
The Elder Scrolls 5: Skyrim — это ролевая игра с элементами экшена в открытом мире. Была разработана и выпущена компанией Bethesda для PS3, Xbox 360 и PC 11 ноября... Več podrobnosti
S svitki sem se začel seznanjati s 5. delom in se takoj zaljubil v celotno serijo. Skyrim je bil zame razodetje v smislu potopitve v svet iger. Kolikor se spomnim, nisem igral niti ene igre tako dolgo kot Skyrim (zato začnite igrati na lastno odgovornost in tveganje)) ).
Prva stvar, ki me je pritegnila pri igri, je bila svoboda izbire dejanj. Začenši z izbiro lika, nato izbiro stila bojevanja in konča z nadgradnjo ugodnosti. Tako lahko najprej ustvarite strogega Norda z dvoročno sekiro, ki teče skozi gore, izrežete roparje na poti do naslednje jame, ustavite vilinskega čarovnika (ali čarovnika) z napihnjeno magijo uničenja (ali čarovništva) in zažgite in zamrznite bojevnike, ki se vam nesmiselno poskušajo približati, nato pa začnite igrati kot Khajiit, pobirati žepe opazovalcev in kanale. Omeniti velja, da bodo dialogi v igri, ko greste skozi igro z različnimi rasami, nekoliko drugačni, kar bo opazno že na samem začetku po izbiri rase glede na Hadvarja.
Igra je znana tudi po stranskih nalogah, ki jih je včasih bolj zanimivo opraviti kot glavno zgodbo. Poleg velikih parcelnih vej, kot sta Companions ali Nightingales line, obstaja ogromno manjših. In če greste samo skozi glavni zaplet, jih bo oseba preprosto preskočila in od te igre ne bo imela popolnega užitka.
Kar zadeva sam svet Skyrima, je čudovit. To je živ svet, v katerem se nenehno nekaj dogaja, včasih tudi brez sodelovanja igralca. Nenehno spreminjajoča se pokrajina glede na območje spreminja tudi sovražnike in živali (prijazne in manj prijazne), pa tudi rastline in minerale, potrebne za napitke ter kovanje orožja in oklepov
Še vedno se včasih vrnem v ta čudoviti svet bojevnikov in čarovniki, carji in nevihtni bratje, zmaji in zmaji.
Знакомство со свитками я начал именно с 5 части, и сразу влюбился во всю серию. Skyrim стал для меня открытие, в части погружения в игровой мир. На моей памяти, я не играла не в одну игру так долго сколько в Skyrim (По этому начинайте в него играть на свой страх и риск)) ).
Первое чем привлекла меня игра, так это свободой выбора действий. Начиная от выбора персонажа, затем выбора стиля боя, заканчивая прокачкой перков. Таким образом можно с начало создать сурового норда с двуручным топором, бегающим по горам, вырезая разбойников по пути к очередной пещере, патом эльфа мага (Или колдуна) с прокачанной магией разрушения (или колдовства) и жечь и морозить воинов, бессмысленно пытающихся подойти к вам по ближе, а после и вовсе начать игру за каджита, обчищая карманы зевак и протоков. Стоит отметить что проходя игру разными расами, диалоги в игре будут немного отличаться, это уже будет заметно в самом начале после выбора расы по отношению Хадвара.
Так же игра славится своими побочными квестами, проходить которые порой интересней основной сюжетной линии. Помимо больших сюжетных ответвлений наподобие линии Соратников или Соловьев, есть огромное количество более мелких. И если проходить только основной сюжет, многие из них человек просто пропустит и не получит полного удовольствия от данной игры.
Что касается самого мира Skyrim, то он прекрасен. Это живой мир в котором постоянно что-то происходит, парой кажется что и без участия игрока. Постоянно меняющейся пейзаж в зависимости от местности, так же меняет как врагов и животных (дружелюбных и не очень), так и растения и минералы, необходимые для зелий и ковки оружия и брони
Я до сих пор иногда возвращаюсь в этот удивительный мир воинов и магов, имперцов и братьев бури, драконов и довакинов.