The Last of Us Part 2 Remastered
Remaster The Last of Us: Part 2. Dogodki v drugem delu se začnejo 5 let po prvem in nadaljujejo zgodbo o življenju Ellie, ki je odrasla v mlado dekle in se znajde v... Več podrobnosti
NDMODLOADER - MODER MODOV
-
ndmodloader-menedzher-modov_1744093604_662477.zipPrenesi 742.83 kBGeslo za arhiv: vgtimes
Enostavno nalaganje uporabniških datotek PSARC. Dejansko za različico igre 1.0.0.
Kako zagnati:
- Extract modloader.asi v imenik namestitve zadnji od ameriškega dela II;
- Izvlecite winmm.dll v imenik namestitve zadnjega od ameriškega dela II.
KAK ISPOLзOVATь:
- DOBAVITIT lюbOй psarc Feйl в PAPKUS MODS в PAMPKE ° PHEPUS zadnjega dela II, ki je zadnjega dela II, lO, °, na зagRuyit ego Pri зapUske;
- Primer: D: \ SteamLibory \ SteamApps \ Common \ zadnji od nas dela II \ modso, če mapa mods ne obstaja, ga ustvarite.
Dodatne možnosti (za uporabnike)
- Ob prvi zastavitvi v korenskem imeniku bo ustvarjena datoteka modloader.ini. Odprete ga lahko s katerim koli urejevalnikom besedil, da omogočite več dodatnih možnosti;
- neobvezno. Lahko namestite showconsole = true, da pri prikazu konzole prikažete konzolo. To bo prikazano nekaj informacij o dnevnikih (vsi dnevniki so shranjeni v modloader.log, ne glede na to možnost);
- neobvezno. Postopek prenosa lahko nastavite tako, da dodate PSARC modes načinov v montažo, na primer: monworder = coolmod.pArc, funmod.pArc, ne glede na.pArc;
- neobvezno. Uporabniško mapo za mode lahko nastavite tako, da spremenite možnost Modfolder, da navedete, kje bodo modi.
Dodatne možnosti (za ustvarjalce)
- Uporabite lahko orodje, kot je NDARC, ali katero koli drugo orodje, ki podpira ustvarjanje datotek LZ4/DirectSarage PSARC za pakiranje spremenjenih datotek;
- Uporabniške datoteke lahko ustvarite pak68.txt za vsak mod posebej in se izognete potrebi po urejanju ali zamenjavi standardne datoteke pak68.txt. Ne vključujejo datotek PAK68.TXT v polni velikosti v mod. Če se želite seznaniti z dokumentacijo in primeri, da bi dobili dodatne informacije o tem, kako pravilno izvesti.
Ime in opis datoteke sta bila prevedena. Pokaži izvirnik
(RU)Prikaži prevod
(SL)
ndmodloader - менеджер модов
Легкая загрузка пользовательских psarc файлов. Актуально для версии игры 1.0.0.
Как запустить:
- Извлечь modloader.asi в директорию установки The Last of Us Part II;
- Извлечь winmm.dll в директорию установки The Last of Us Part II.
Как использовать:
- Добавить любой psarc файл в папку mods в папке установки The Last of Us Part II, и игра автоматически загрузит его при запуске;
- Пример: D:\SteamLibrary\steamapps\common\The Last of Us Part II\modsю Если папка mods не существует, создать её.
Дополнительные опции (для пользователей)
- При первом запуске в корневой директории будет создан файл modloader.ini. Можно открыть его с помощью любого текстового редактора, чтобы включить несколько дополнительных опций;
- Опционально. Можно установить ShowConsole=true, чтобы показывать консоль при запуске игры. Это выведет некоторую информацию о логах (все логи сохраняются в modloader.log, независимо от этой опции);
- Опционально. Можно установить порядок загрузки, добавив psarc файлы модов в MountOrder, пример: MountOrder=coolmod.psarc,funmod.psarc,whatever.psarc;
- Опционально. Можно задать пользовательскую папку для модов, изменив опцию ModFolder, чтобы указать, где будут находиться моды.
Дополнительные опции (для создателей)
- Для упаковки модифицированных файлов в psarc можно использовать инструмент, такой как ndarc, или любой другой инструмент, поддерживающий создание LZ4/DirectStorage psarc файлов;
- Можно создавать пользовательские файлы pak68.txt для каждого мода отдельно, избегая необходимости редактировать или заменять стандартный файл pak68.txt. Не включать полноразмерные файлы pak68.txt в мод. Ознакомиться с документацией и примерами здесь для получения дополнительной информации о том, как правильно это реализовать.
Uporabne povezave: