The Last of Us
The Last of Us — захватывающий приключенческий экшен с видом от третьего лица и элементами стелса в постапокалиптическом сеттинге. Игра рассказывает о выживании... Več podrobnosti
Nenavadno je, da sem za tako odlično igro izvedel šele leta 2020, ko je izšel drugi del. Ideja z mutirano glivo je zelo izvirna in posledično obstajajo nenavadni nasprotniki. Grafika je vrhunska, lokacije v postapokaliptični Ameriki so preprosto očarljive. Poleg tega so nam razvijalci predstavili pravo apokalipso, kjer vladata nasilje in krutost, človeštvo pa se obupno bori za obstoj. V ekstremni situaciji so vsi pokazali svojo pravo barvo. Zavedni ljudje so se torej zbrali in si pomagali. Tisti, ki so bili šibki v duši, so ropali in ubijali nedolžne. Najpomembnejša stvar pa je zaplet. Vsak junak ima svojo zgodbo, ki se dotakne duše. Igra ni sestavljena le iz bitk s sovražniki, ampak tudi iz razkrivanja likov skozi njihove odnose. Od prvih trenutkov te začne skrbeti za protagoniste. In usoda Joela Millerja me je pravzaprav spravila v jok. In to je prvič in edini čas, da sem jokal nad video igrico. Sam zaplet je temačen in poln bolečine, a prav to ga dela edinstvenega. In seveda je tukaj odličen in primeren konec, ob katerem se sprašujete: kaj bi storili, če bi bili na mestu Joela? Ste pripravljeni žrtvovati svojo ljubljeno osebo, da bi rešili svet? Takšnih čustev ob video igrah še nisem doživel. Neil Druckmann je genij.
Странно, что я узнал о такой шикарной игре лишь в 2020 году, когда вышла вторая часть. Идея с грибком-мутантом очень оригинальная, как следствие — необычные противники. Графика на уровне, локации в постапокалиптической Америке просто завораживают. Более того, разработчики представили нам реальный апокалипсис, где царят насилие и жестокость, а человечество отчаянно борется за существование. В экстремальной ситуации всё показали своё истинное лицо. Так, добросовестные люди сплотились и помогали друг другу. Те же, кто был слаб душой, грабили и убивали невинных. Но самое главное — сюжет. Каждый герой имеет свою историю, которая берёт за душу. Игра состоит не только из боёв с врагами, но и раскрытия персонажей через их взаимоотношения. Уже с первых мгновений начинаешь переживать за протагонистов. А судьба Джоэла Миллера вообще заставила меня прослезиться. И это первый и единственный раз, когда я плакал из-за видеоигры. Сюжет сам по себе мрачен и полон боли, но это и делает её уникальной. Ну и, конечно же, отличная и соответствующая концовка, из-за которой вы поневоле задумываетесь: а что бы вы сделали на месте Джоэла? Готовы ли вы пожертвовать любимым человеком ради спасения мира? Никогда ещё не испытывал таких эмоций от видеоигр. Нил Дракманн гений.