The Long Dark
Postapokaliptična akcijska pustolovščina s prvoosebnim pogledom in elementi preživetja. Igra pripoveduje zgodbo o pilotu Willu McKennzieju, ki je svoje letalo ujel... Več podrobnosti
Igra ima odlično vzdušje, dobro glasbo, prijetno, ne preveč intenzivno igranje (če igrate na srednji težavnosti). Igra je sposobna dati toploto in narediti ne le vaše večne spremljevalce (volkove), ampak tudi vas cviliti nad tem, kar se dogaja. Vaše preživetje je odvisno samo od vas; vaše odločitve in dejanja so lahko usodna ali rešilna. Zakaj sem torej rekel, da igranje ni zelo intenzivno? Enostavno je. Po desetih urah začnete razumeti in razumeti, kako igra deluje. Znate igrati in se ne borite več mrzlično za življenje, temveč raziskujete svet, ki je tiho zašel v temo, zvoke pa prepustil snežnim nevihtam in divjim živalim. Če je vse tako čudovito, zakaj potem ne 10? Plot. Zaplet je zmešnjava. Ponekod kul, na splošno pa ... KAKO SE LAHKO TOLIKO ZJEBATE?! Kot da Zaledje ne bi imelo pisateljev in bi zgodbo predalo hišniku. Besede "Čim dlje, tem bolje" so bile razglašene za moto. In če sta bili prvi 2 epizodi pretvorjeni v igralno vadnico za začetnike, potem epizoda 3 še čaka na svoje. Zaključek: vse je v redu, če zaplet dojemamo kot zapleteno vadnico. Lokalizacija trpi, a če vsaj malo znate angleško, je ne potrebujete. Meni se to ne zdi merilo. (V igri ni več igralcev in to je plus. Navsezadnje sta osamljenost in nemoč tista, ki ustvarjata tisto edinstveno vzdušje, ko je narava proti tebi in je zate le nahrbtnik z zalogami.)
В игре прекрасная атмосфера, хорошая музыка, приятный, не сильно напряжённый геймплей (если играть на средней сложности). Игра способна дать жару и заставить скулить от происходящего не только ваших вечных спутников (волков), но и вас самих. Ваше выживание зависит лишь от вас, ваши решения и поступки могут оказаться роковыми или спасительными. Так почему же я сказал, что геймплей не сильно напряжённый? Всё просто. Через десяток часов ты начинаешь вникать и понимать как работает игра. Ты знаешь как играть и уже не судорожно борешься за жизнь, а исследуешь мир, который тихо ушёл во тьму, оставив звуки метелям и диким животным. Если всё так шикарно, то почему не 10? Сюжет. Сюжет это забагованная лажа. Местами крут, но в целом... КАК МОЖНО БЫЛО ТАК ОБЛАЖАТЬСЯ?! Словно у в Hinterland не было сценаристов и они поручили сюжет уборщику. А слова "Чем дольше, тем лучше" объявили девизом. И если первые 2 эпизода переделали в играбельную обучалку для новичков, то 3 эпизоду остаётся ждать своего часа. Вывод: всё хорошо, если сюжет воспринимать как бзаагованную обучалку. Локализация страдает, но если вы знаете английский хоть слегка, вам она и не нужна. Не считаю это критерием. (Мультиплеера в игре нет и это плюс. Ведь именно одиночество и беспомощность создают ту самую неповторимую атмосферу, когда против тебя природа, а за тебя лишь рюкзак с припасами.)