The Witcher 2: Assassins of Kings
The Witcher 2: Assassins of Kings je nadaljevanje tretjeosebne igre vlog, ki temelji na istoimenski seriji romanov poljskega pisatelja Andrzeja Sapkowskega. Geralt... Več podrobnosti
No, The Witcher: Part Two. Zdaj je prišel tvoj čas.
Zate sem porabil 70 ur in dobil vse dosežke. Zdaj bom govoril o tebi...
Večinoma pozitivno.
Zaplet drugega Witcherja je dober, v duhu knjig. Geralt se, kot običajno, ujame v politične spletke in poskuša ohraniti nevtralnost (kar se, mimogrede, v igri ne odraža iz besede "sploh"). V iskanju ene čudovite osebnosti in občasnih prebliskov bomo spoznali novo čarovniško šolo, lahko se bomo odločili, ali bo kralj Kaedwene preživel in izbrali, s kom bolj simpatiziramo: z odbitim vilinskim zločincem ali pogumnim temerijskim oficirjem . Kot zaplet nam je dan preprost začetek in zelo zapletena izvedba vsega, kar se zgodi pred razpletom. Torej, v redu, bom nehal zlivati vodo in rekel: zaplet je odličen, čarovniški.
Vendar vas dodatne naloge ne bodo preveč razveselile. Večinoma so izjemno dolgočasni in maloštevilni v primerjavi s tretjim delom. In zaradi pošastnih pogodb mi je slabo.
Grafika je lepa in ne boli oči. Seveda ni veliko pokrajin, lahko pa ujameš nekaj dobrih posnetkov v prizorih.
Kontrole so zelo prijetne, a čez nekaj časa boste ugotovili, da igrate nekakšno slasher igro in ne RPG. Pa še taktika bolj spominja na Dark Souls, če bi bila bolj ležerna: hit, roll, hit. Na splošno se boste bitke začele dolgočasiti takoj po prihodu v Flotsam, kar ni dobro. Situacija se bo spremenila, če boste igrali na nori težavnostni stopnji, vendar če ste igro predhodno zaključili vsaj povprečno, potem vam to ne bo dodalo težav.
Glasba tukaj je bolj verjetno usmerjena k starim igram vlog, kot sta Dragon Age in The Elder Scrolls, medtem ko je v tretjem delu bolj etnična glasba z elementi fantazije. Tukaj ni divje folklore, kar pomeni, da zvočni posnetek gleda v napačno smer. Tukaj ni nepozabnih skladb.
O ja, lokalizacija. Tukaj je na precej dobri ravni. Geralt ne pretirava, Dandelion je ustrezen, Zoltan je kul ... seznam likov bi lahko nadaljeval še dolgo. Vendar pa v likih ni čutiti sorodnosti ali topline. So samo liki. In to je žalostno, ker tukaj zmaga tretji del. Ne, ne v smislu glasovne igre, ampak v smislu iskrenosti. To ne spremeni kakovosti glasovnega dela igre.
Če povzamem, želim povedati, da je bila to moja prva izkušnja z igričarskim vesoljem Witcher in je bila vsekakor pozitivna. Da, v igri so napake. Da, po prvem igranju mi je postalo dolgčas ponavljanja zaradi linearnosti. AMPAK! K tej igri se bom vračal še mnogo let kasneje, ker bo že del nostalgije in tople preteklosti. In sama igra je odlična, zato ni razloga za vrnitev.
Что ж, The Witcher: Часть вторая. Вот и пришло твоё время.
Я убил на тебя 70 часов и выбил все ачивки. Теперь я выскажусь о тебе...
По-большей части, положительно.
Сюжет второго Ведьмака хорош, в духе книг. Геральт, как обычно, попадает в переплёт политических интриг и пытается соблюдать нейтралитет (что, к слову, в игре не отображено от слова "совсем"). В поисках одной прекрасной личности и периодическими флэшбеками, мы узнаем о новой ведьмачьей школе, сможем решить — выживет ли король Каэдвена и выбрать, кому мы симпатизируем больше: отбитому эльфу-преступнику или бравому темерскому офицеру. В качестве сюжета нам дают простую завязку и весьма непростую реализацию всего, что происходит до развязки. Так, ладно, я перестаю лить воду и говорю: сюжет отличный, ведьмачий.
Однако дополнительные квесты вас не особо порадуют. Они, в большинстве своём, крайне скучны и малочисленны, если сравнивать с третьей частью. А от контрактов на чудовищ меня просто тошнит.
Графика приятная и не режет ваши очи. Пейзажей, конечно, не особо много, но пару хороших кадров в катсценах можно ухватить.
Управление весьма приятное, однако спустя время вы поймёте, что играете в какой-то слэшер, а не в РПГ. Да и тактики больше напоминают Дарк Соулс, если бы тот был более казуальный: бей, перекат, бей. В общем, вам начнут надоедать бои сразу после прибытия во Флотзам, что не есть хорошо. Ситуация поменяется, если вы будете проходить на безумном уровне сложности, но если вы до этого прошли игру хотя-бы на среднем, то и это вам трудности не добавит.
Музыка тут скорее смотрит в сторону старых РПГ по типу Dragon Age и The Elder Scrolls, в то время как в третьей части это более этническая музыка с элементами фэнтезийности. Здесь разгула фольклора не наблюдается, а значит и саундтрек смотрит не в ту сторону. Запоминающихся композиций тут нет.
Ах да, локализация. Она тут на вполне годном уровне. Нет переигрываний у Геральта, адекватный Лютик, классный Золтан... можно долго перечислять персонажей. Однако, в персонажах не чувствуется никакого родства или душевности. Они просто персонажи. И вот это печально, ибо тут выигрывает третья часть. Нет, не в плане озвучки, а в плане душевности. Качество voice-части игры это не отменяет.
Подводя итог, я хочу сказать, что это был мой первый опыт знакомства с игровой вселенной Ведьмака и он был определённо положительным. Да, косяки в игре есть. Да, после первого прохождения мне наскучило перепроходить из-за линейности. НО! Я буду продолжать возвращаться в эту игру и спустя многие годы, ибо это уже будет частью ностальгии и тёплого прошлого. Да и игра сама по себе отличная, так что поводов для возвращения и не требуется.