The Witcher 2: Assassins of Kings
The Witcher 2: Assassins of Kings je nadaljevanje tretjeosebne igre vlog, ki temelji na istoimenski seriji romanov poljskega pisatelja Andrzeja Sapkowskega. Geralt... Več podrobnosti
Zanimivo dejstvo je, da se je s tem delom trilogije začelo moje spoznavanje tega fantazijskega vesolja. A vseeno, čeprav nisem vedel ničesar o Geraltu in njegovih prejšnjih dogodivščinah, sem bil prežet z zapletom, podobo čarovnikov in vzdušjem tega sveta.
Kaj pa sama igra? Dobra je, dobra v veliko stvareh. Takšna raznolikost orožja, oklepov in eliksirjev! Zelo zanimiv zaplet, dobro razvite sekundarne naloge, čudovita grafika za leto 2011. In zdaj, ko sem preizkusil vse igre v seriji, bi rad primerjal prvi in drugi del. Če jih pogledate, je težko verjeti, da jih je ustvaril isti studio, kljub dejstvu, da je "Assasins of Kings" izšel šele 4 leta kasneje! Razvijalci so se res potrudili, ustvarili nov motor za svojo idejo, izboljšali vse vidike in odstranili to grozljivo bojno mehaniko iz prvega dela.
Toda nedvomno, če natančno pogledate, lahko prepoznate pisavo CD Project: večina NPC-jev je klonov drug drugega - vendar to ni tako slabo! Vsakič, ko jih gledam, se spomnim starega GTA in od tod topel občutek nostalgije; omejene lokacije in pomanjkanje brezhibnega odprtega sveta, zame najbolj impresivna pomanjkljivost celotne serije; pomanjkanje običajnega hitrega potovanja, mogoče sem preveč razvajen z vsemi vrstami Skyrima, vendar ga zelo pogrešam, sploh v trenutkih, ko moram večkrat prečkati celotno lokacijo.
Kakor koli že, nič od naštetega ne pokvari vtisov o igri. Edina stvar, ki me je zmotila, je bila dolžina! Je eninpolkrat krajši od predhodnika in mnogokrat manjši od tretjega dela. Eno igranje traja približno 30 ur. ampak! Dejstvo je, da je igra izjemno ponovljiva! Tukaj sta dve zapletni niti, ki sta na sredini povsem različni. In tudi številne naloge, kjer morate sprejeti odločitev, ki spremeni njen izid. In seveda, pri prvem igranju verjetno ne boste našli boljšega oklepa in orožja. In zato morate vsaj dvakrat iti skozi igro, da vidite vse njene vidike.
Rezultat: revolucionarna igra za svoje podjetje v tehničnem smislu, ki je ustvarila dostojno osnovo za nastanek legendarne dedinje. In res dober RPG, ki pripoveduje zanimivo zgodbo. In seveda, zvočni inženir je tukaj očitno boljši kot v prvem delu!
Занимателен тот факт, что собственно с этой части трилогии завязалось моё знакомство с данной фентези-вселенной. Но всё же, даже не зная ничего о Геральте и его предыдущих приключениях, я проникся сюжетом, образом ведьмаков и атмосферой сего мира.
Что же о самой игре? Она хороша, много в чём хороша. Такое разнообразие оружия, брони и эликсиров! Интереснейший сюжет, проработанные второстепенные задания, красивейшая, на 2011 год, графика. И сейчас, когда я опробовал все игры серии, мне бы хотелось сравнить первую и вторую части. Если взглянуть на них, то трудно поверить, что их создавала одна и та же студия, притом, что "Убийцы королей" вышла всего через 4 года! Разработчики по-настоящему постарались, создали новый движок для своего детища, усовершенствовали каждый аспект, убрали эту ужасающую механику боевки из первой части.
Но, бесспорно, в случае если приглядеться, можно узнать почерк СиДи Проджект: большая часть NPC — клоны друг друга — но это не так плохо! Ежеразно, что я их наблюдаю, мне вспоминаются старые ГТА, а отсюда — тёплое чувство ностальгии; ограниченные локации и отсутствие бесшовного открытого мира, для меня самый внушительный недостаток всей серии; нехватка нормального фаст-тревела, быть может, я слишком избалован всякими Скайримами, но мне так его не хватает, особенно в моменты, когда всю локацию надобно пересекать по несколько раз.
Как бы то ни было, ничего из вышеперечисленного не портит впечатлений от игры. Одно только, что меня расстроило, так это продолжительность! Она в полтора раза короче предшественницы и во много раз меньше третьей части. Одно прохождение — где-то 30 часов. Но! Дело в том, что игра крайне реиграбельна! Тут две ветки сюжета, которые к середине отличаются на сто процентов. А также множество квестов, где вам необходимо принимать решение, которое меняет его исход. И конечно же, на первом прохождении вы вряд ли сможете найти лучшую броню и вооружение. А посему, игру надобно пройти, самое малое, два раза, с той целью, чтоб увидеть все её грани.
Итог: революционная, для своей компании, в техническом плане игра, создавшая достойную основу для появления легендарной наследницы. И просто по-настоящему хорошая РПГ, рассказывающая интереснейшую историю. Ну и конечно, звукорежиссёр тут явно получше, нежели в первой части!