Pravi čarovnik

  • The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition — Pravi čarovnik
  • The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition — Pravi čarovnik
  • The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition — Pravi čarovnik
  • The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition — Pravi čarovnik
  • The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition — Pravi čarovnik
  • The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition — Pravi čarovnik
Avtor: zhar55555
Velikost: 34.40 MB
Dodano: Gopher
Datum: 27 avgust 2019, 14:24
Prenosov: 636

Opis:

Prefabricirana modifikacija za spremembo Geraltovega videza za igro The Witcher 3, ki vključuje vse najboljše, kar je mogoče najti na Nexusu, z izboljšavami in popravki.

Najlepša hvala DJ_Kovriku, ki mi je pomagal razumeti spreminjanje igre The Witcher 3. Brez njega tega ne bi nikoli naredil!

Več podrobnosti:

Po ogledu vseh (popolnoma vseh!!!) načinov za spreminjanje Geraltovega videza, ki so na Nexusu, sem žal ugotovil, da me nobeden od njih ni povsem zadovoljil. Ja, nekaj jih je zelo dobrih, a bodisi niso vključevale vsega, kar bi rad videl v Geraltu, bodisi so se izkazale za nezdružljive z drugimi, ki so imele nekaj drugega, kar mi je bilo všeč, ali pa je bilo v njih nekaj, kar Ni mi bilo všeč, sam sem ga hotel spremeniti. Tako sem se navdušil nad idejo, da ustvarim svojo "idealno" podobo Geralta, "pravega čarovnika", ki v enem modu združuje vse najboljše od vseh obstoječih modov za videz GG. Seveda je to čisto moja osebna vizija Geralta, nič drugega. Rezultat je na vas, da presodite)

Spodaj so modifikacije, ki sem jih uporabil, in kateri od njih je bil vključen v končno različico.

Zgodbi prijazni čarovniki so modifikacija, ki je bila osnova. Izbrano zato, ker ima po mojem mnenju optimalno ravnovesje bledosti kože med vaniljo in nekaterimi drugimi modifikacijami, zaradi katerih je Geralt preveč bled (na primer Beli volk iz Rivije). Res je, da mi ni bila všeč presvetla brazgotina, presvetle obrvi in ​​pretemno strnišče, poleg tega ta mod ni imel tekstur za vse dodatke, vendar je bil edini, ki je imel združljivost z naslednjim modom, ki sem ga res želel vključiti v gradnjo. Posledično je od čarovnikov, prijaznih do Lore, ostala samo koža))

Dlake na prsih za Geralta - dlake na Geraltovih prsih. Uporabil sem različico z belimi lasmi, ker je po mojem mnenju bolj primerna, saj je čarovnik zaradi mutacije izgubil pigmentacijo. Logično je, da to velja za celotno telo)

Geralt Weathered Face - odličen mod, ki naredi kožo Geraltovega obraza preperelo, vsebuje samo normalne obraze in je združljiv s katero koli teksturo, je imel samo dve pomanjkljivosti. Prvič, avtor je verjetno nehote podvojil Geraltova ušesa z odmikom od normalnih vrednosti, kar v igri ni bilo prikazano zelo pravilno; in drugič, linija poravnave s telesom ni bila izdelana in je postala zelo opazna. Vse sem moral popraviti sam. Mimogrede, izrezal sem ušesa iz Seasoned Witcher))

Seasoned Witcher - sprva, glede na posnetke zaslona na strani originalnega moda na Nexusu, mi je bil ta mod zelo všeč, toda v igri je Geralt pogledal, po mojem mnenju zelo strašljivo... Preveč bleda koža in preveč izrazit normalni zemljevid obraza, kar je Geraltu dajalo videz hudega pijanca. Obstaja pa čudovit zemljevid telesnih normalov, zaradi katerega je GG-jev trup še bolj izrazit kot v originalni igri in široke košate obrvi namesto enih, kot oskubljene, originalne in ne bele ne črne, ampak zmerno sive. To sem vzel za svoj mod, plus brazgotine na vratu od strige, kar se mi je zdelo čisto primerno.

Geralt HairWorks Colors and Styles je čudovit in zelo priljubljen mod. Iz njega sta vzeti dve izbirni datoteki GeraltHairWorks_realBeard in GeraltHairWorks_realHair (različica full_all-Hairs). Lasje in brada postanejo veliko bolj realistični!

Moje lastne spremembe in izboljšave:

Oči. Zožila sem zenice in "zmehčala" obris zenice in šarenice. Brazgotino na čarovnikovem obrazu sem "podaljšala" pod obrv, na vratu pa dodala brazgotine od strige. Vratni šiv sem naredil čim bolj neviden - zdaj je praktično neviden, tudi če približate kamero, in tudi odpravil težavo, opisano v modu Less Stache Geralt, vendar za moj mod.

Nato mi ni bil všeč prvotni rumenkasti odtenek Geraltovih las in brade. Zdelo se je, da to niso sivi lasje zaradi mutacije, ampak naravna "blondness". Poskušala sem jim dati hladnejši platinasti ton, hkrati pa sem spremenila barvo strnišča in lasnih korenin. Popolnoma sem zamenjala tudi teksturo “podlasnega” dela glave, ker... med dežjem ali po kopanju, ko so se njeni lasje zmočili in je postala vidna (ko se je približala kamera), je bila v ostrem neskladju z barvo svojih mokrih las. Spremenjena barva las za vse frizure - tako vanilije kot iz dodatkov (zanje so odgovorne samo različne teksturne datoteke).

Poleg naštetega je še veliko drugih, manjših sprememb, ki jih ne bom opisoval. In seveda sem združil in prilagodil vse elemente iz omenjenih modov ter naredil potrebne spremembe za različici 1.30 in 1.31 GOTY.

Pozor!

Spreminjanje barve las bo delovalo samo, če je omogočen Hairworks.

Pri ustvarjanju posnetkov zaslona namerno nisem uporabil nobenih sprememb senčenja. Upoštevajte, da če imate nameščene preobleke, bo Geralt morda videti drugače kot na mojih posnetkih zaslona.

Zahteve:

The Witcher 3 različica 1.30 ali 1.31 ali 1.31 GOTY

Namestitev:

Samo razpakirajte arhiv in vso njegovo vsebino shranite v mapo mods v korenski mapi igre. Če je to vaš prvi mod, potem sami ustvarite mapo mods.

Ime in opis datoteke sta bila prevedena. Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)
Истинный ведьмак

Описание:

Сборный мод на изменение внешности Геральта для игры Ведьмак 3, вобравший в себя всё лучшее, что можно найти на Nexus, с доработками и исправлениями.

Огромное спасибо DJ_Kovrik, который помог мне разобраться в модостроении The Witcher 3. Без него я ни за что бы не справился!

Подробнее:

Перебрав все (абсолютно все!!!) моды на изменение внешности Геральта, что есть на Нексусе, я с сожалением констатировал, что ни один в полной мере меня не удовлетворял. Да, есть очень даже неплохие, но либо они не включали в себя всё то, что я хотел бы видеть в Геральте, либо оказывались не совместимы с другими, в которых было что-то другое, понравившееся мне, либо что-то в них мне самому хотелось изменить. Так я и загорелся идеей создания своего "идеального" образа Геральта, "истинного ведьмака", объединив в одном моде всё лучшее из всех существующих модов на внешность ГГ. Конечно, это сугубо моё личное видение Геральта, не более. О результате судить вам)

Ниже представлены использованные мной моды и то, что из них вошло в конечную версию.

Lore-friendly Witchers — мод, взятый за основу. Выбран потому, что имеет, на мой взгляд, оптимальный баланс бледности кожи между ванилью и некоторыми другими модами, делающими Геральта уж слишком бледным (например, White Wolf From Rivia). Правда, мне не нравились слишком яркий шрам, слишком светлые брови и слишком тёмная щетина, к тому же этот мод имел текстуры не для всех дополнений, зато единственный имел совместимость со следующим модом, который мне очень хотелось включить в сборку. В итоге, от Lore-friendly Witchers только кожа и осталась))

Chest hair for Geralt — волосы на груди Геральта. Я использовал версию с белыми волосами, т.к., на мой взгляд, они уместнее, в виду того, что ведьмак утратил пигментацию при мутации. Логично, что это касается всего тела)

Geralt Weathered Face — отличный мод, делающий кожу лица Геральта обветренной, содержащий только нормали лица и совместимый с любыми текстурами, имел лишь два недостатка. Первое — автор, вероятно, по невнимательности, задублировал со смещением уши Геральта на нормали, что в игре отображалось не очень корректно; и второе — не была отработана линия совмещения с телом, становясь очень заметной. Пришлось всё исправлять самостоятельно. Уши, кстати, вырезал из Seasoned Witcher))

Seasoned Witcher — изначально, по скринам на странице оригинального мода на Нексусе, этот мод мне очень нравился, но в игре Геральт выглядел, на мой взгляд, уж очень страшно... Чересчур бледная кожа и слишком рельефная карта нормалей лица, придававшая Геральту вид запойного пьяницы. Но зато замечательная карта нормалей тела, делающая торс ГГ ещё более рельефным, чем в оригинале игры, и широкие кустистые брови вместо ровненьких, будто выщипаных, оригинальных, при этом и не белые, и не чёрные, а в меру седые. Это я и взял для своего мода, плюс шрамы на шее от стрыги, показавшиеся мне вполне уместными.

Geralt HairWorks Colors and Styles — замечательный и очень популярный мод. Из него взяты два опциональных файла GeraltHairWorks_realBeard и GeraltHairWorks_realHair (версия full_all-Hairs). Волосы и борода становятся гораздо реалистичнее!

Мои собственные изменения и доработки:

Глаза. Я сделал более узкие зрачки, "смягчил" контур зрачка и радужки. "Продлил" ниже брови шрам на лице ведьмака, добавил на шею шрамы от стрыги. Сделал, насколько возможно, незаметным шейный шов — теперь его практически не видно даже приблизив камеру вплотную, а также исправил проблему, описанную в моде Less Stache Geralt, но для своего мода.

Далее — мне не нравился оригинальный желтоватый оттенок волос и бороды Геральта. Создавалось впечатление, что это не седина в следствии мутации, а природная "блондинистость". Я постарался придать им более холодный платиновый оттенок, попутно изменив цвет щетины и корней волос. Также я полностью заменил текстуру "подволосной" части головы, т.к. во время дождя или после купания, когда волосы намокали и она становилась видна (при приближении камеры), она шла в резкий диссонанс с цветом мокрых волос. Изменён цвет волос для всех причёсок — как ванильных, так и из дополнений (просто разные текстурные файлы за них отвечают).

Помимо вышеописанного, присутствует множество других, более мелких изменений, описывать которые не стану. Ну и, конечно, я совместил и подогнал все элементы из упомянутых модов, а также внёс изменения, необходимые для версий 1.30 и 1.31 GOTY.

Внимание!

Изменение цвета волос будет работать только при включенном Hairworks.

При создании скриншотов я умышленно не использовал никаких решэйдов. Имейте в виду, что если у вас есть установленные решэйды, Геральт может выглядеть иначе, чем на моих скриншотах.

Требования:

Ведьмак 3 версия 1.30 или 1.31 или 1.31 GOTY

Установка:

Просто распакуйте архив и закиньте всё его содержимое в папку mods в корневую папку игры. Если это ваш первый мод, то создайте папку mods самостоятельно.

Uporabne povezave:

Komentarji 1