Popravek skupnosti – skupni uvozi

  • The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition — Popravek skupnosti – skupni uvozi
Avtor: rmemr
Velikost: 24.00 kB
Dodano: Flixx
Datum: 8 oktober 2022, 05:20
Prenosov: 1692

Popravek skupnosti – skupni uvozi.

Zbirka popolnoma uvoženih razredov (vsi atributi) brez izvornih funkcij. Namenjen kot osnovna odvisnost za druge modifikacije za zmanjšanje sporov pri spajanju.

Nekatere modifikacije svojim skriptom dodajo dodatne uvoze razredov/spremenljivk. Toda v večini primerov ne uvozijo vseh izvoženih atributov uvoženega razreda. Na žalost to ustvarja konflikte med modifikacijami, ki uvažajo iste ali različne dele atributov v različne datoteke.

Da bi se izognili tem nepotrebnim združitvenim konfliktom, ta mod sledi tem pravilom:

1. nima nobenih odvisnosti od drugih modov in tako ustvari osnovno plast, od katere so lahko odvisni drugi modi, ne da bi odprli verigo drugih odvisnosti ( in morebitni spori pri spajanju)

2. Če je v tem modu uvožen nov razred, so vsi njegovi atributi in vsi (trenutno neuvoženi) odvisni razredi tudi v celoti uvoženi.

43 Če so v ta mod uvoženi novi atributi uvoženega razreda skripta vanilla, potem so uvoženi tudi vsi atributi, ki trenutno niso uvoženi.

Kako namestiti:

Ta način je bil preizkušen z igro GOG različice 1.30+, vendar bi moral delovati z vsemi različicami 1.30+ (GOTY, GOG, Steam).

1. Razpakirajte preneseni paket v mapo igre Witcher 3. Ustvariti bi moralo novo mapo modSharedImports v imeniku modov vaše igre W3.

2. Zaženite igro in preverite, ali so skripti v nasprotju z drugimi nameščenimi modifikacijami. Po potrebi se združite s svojim najljubšim orodjem (kot je Script Merger).

Ime in opis datoteke sta bila prevedena. Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)
Community Patch - Shared Imports

Community Patch — Shared Imports.

Коллекция полностью импортированных классов (все атрибуты) без каких-либо собственных функций. Подразумевается как базовая зависимость для других модов, чтобы уменьшить конфликты слияния.

Некоторые моды добавляют дополнительный импорт классов/переменных в свои собственные скрипты. Но в большинстве случаев они не импортируют все экспортированные атрибуты импортированного класса. К сожалению, это создает конфликты между модами, которые импортируют одни и те же или разные части атрибутов в разные файлы.

Чтобы избежать этих ненужных конфликтов слияния, этот мод следует следующим правилам:

1. не имеют никаких зависимостей от других модов и, таким образом, создают базовый слой, от которого могут зависеть другие моды, не открывая цепочку других зависимостей (и потенциальных конфликтов слияния)

2. если в этом моде импортируется новый класс, то все его атрибуты и все его (в настоящее время не импортированные) зависимые классы также полностью импортируются.

43 если в этот мод импортируются новые атрибуты импортированного класса ванильных скриптов, то все атрибуты, которые в настоящее время не импортируются, также импортируются.

Как установить:

Этот мод был протестирован с игрой GOG версии 1.30+, но он должен работать со всеми версиями 1.30+ (GOTY, GOG, Steam).

1. Распакуйте скачанный пакет в папку с игрой Ведьмак 3. Он должен создать новую папку modSharedImports в каталоге модов вашей игры W3.

2. Запустите игру и проверьте, нет ли конфликтов скриптов с другими установленными модами. При необходимости объединитесь с вашим любимым инструментом (например, Script Merger).

Uporabne povezave:

Komentarji 0