The Witcher 3: Wild Hunt
The Witcher 3: Wild Hunt — заключительная часть трилогии приключений Геральта из Ривии. В 2022 году все её обладатели получили бесплатное next-gen обновление до The... Več podrobnosti
Predgovor
Ta igra mi veliko pomeni, saj sem z njo začel svoje "potovanje" po svetu serije, ona me je motivirala, da sem kupil knjige in jih prebral, ona je bila tista, ki me je motivirala da potem kupim 1. in 2. del in ju pregledam, nato pa to ponovim, šele ko preberem knjige. Zaradi te igre sem spoznal pomen nakupa licence, ker sem res želel podpirati CDPR in me je bilo sram, da sem igro prenesel iz znanega vira, zato sem jo najprej kupil na GOG, nato tukaj. Upravičeno ji rečejo »Igra desetletja«, saj takšne pozornosti do detajlov in izdelave sveta še nisem videl nikjer drugje. Seveda ima igra svoje neprijetne plati, ki jih bom tudi upošteval, pa začnimo.
Glavni zaplet
Še vedno igramo kot čarovnik Geralt iz Rivie, imenovan Beli volk. Naša naloga je najti Cirillo, usojeno dekle, ki jo je Geralt nekoč prejel kot "nagrado" od kraljice Calanthe iz Cintre. V tem delu si je čarovnik popolnoma opomogel od amnezije in se zdaj spominja vsega, kar se mu je zgodilo. Najdemo tudi Yennefer in se z njeno pomočjo odpravimo iskat dekle. Nima smisla nadaljevati o glavnem zapletu, saj bodo spojlerji.
Zgodbe o zapletih
Skozi igro bomo vedno znova naleteli na različne zgodbe, ki niso posebej povezane z izvirnikom. Osebno bi jih izpostavil nekaj: veja Baron, veja Priscilla, veja Triss in novogoriški čarovniki. Te zgodbe, še posebej prva, zelo dobro razkrivajo svet igre, kažejo, da ni nič dobrega ali slabega, da je svet sestavljen iz odtenkov sive, ne črno-bele. V mojem spominu je to prva igra tega žanra, kjer je brisanje meja dobrega in zla obdelano tako kul. Poleg velikih vej nalog obstaja veliko majhnih posameznih nalog, ki so zasnovane tako, da dopolnjujejo svet igre in prikazujejo vse njegove strani. Za dokončanje igre na vse načine in iskanje vseh nalog bo potrebnih na stotine ur.
Igranje odprtega sveta
Na napakah drugega dela je bilo opravljeno zelo kompetentno delo, svet je zdaj popolnoma odprt in razdeljen na 2 ogromni odprti lokaciji (DLC Blood and Wine doda še eno), 2 majhni in 1 ena zgodba. Raziskovanje sveta igre vam bo vzelo zelo veliko časa, saj je tukaj implementirana zanimiva mehanika »Zanimivih točk«, ki so predstavljene z vprašaji na zemljevidu in se prikažejo le, če zanje slišite, izveste jih nekje ali preprosto gredo mimo. Vsako takšno "vprašanje" vsebuje nekaj edinstvenega in zanimivega. Gibanje se izvaja bodisi s hitrimi »teleporti« med cestnimi stebri bodisi s konjem ali čolnom. Konja je mogoče prilagoditi, saj njegove sedla povečajo težo, ki jo lahko prenese, sedlo poveča vzdržljivost, ščitniki za gobec pa zmanjšajo strah v boju. Sam svet je precej raznolik in barvit. Tukaj boste našli gozdove, močvirja in veliko mesto. Pravi kontrast se čuti, ko z Velenjskega barja prispete do otokov Skellige ali Toussaint.
Igranje boja in interakcije s svetom
Čarovnik ima dva meča - enega za pošasti (srebrni), enega za ljudi in živali (jekleni). Geralt lahko uporablja tudi 5 čarovniških znakov, ki dajejo dobro prednost v boju z določenimi nasprotniki. V igri so bombe, ki povzročajo škodo in lahko zadržijo duhove ter jim omogočijo napad. Obstajajo olja in eliksirji, decokcije iz "šefov". Vse to plus ogromen arzenal mečev, sekir in palic z oklepom daje dobro variabilnost pri izbiri opreme. Interakcija s svetom poteka kot prej, z odločitvami in njihovimi posledicami. Če naredite nekaj na začetku igre, vas lahko na koncu preganja. Na splošno obstajajo 3 konci igre in so odvisni od odločitev, sprejetih med igro. Omeniti velja tudi, da ima igra zanimivo funkcijo s kovači stopnje “Master”, ki vam bodo na voljo šele po opravljenih določenih nalogah, ali pa bo prehod iz Velena v Novigrad na voljo šele po prejemu dokumenta. Takšnih majhnih lastnosti je kar nekaj; zaradi njih resnično verjameš v to, kar se dogaja.
Slabosti
1) Ruska sinhronizacija se pogosto ne ujema s časom, zato liki govorijo zelo hitro ali zelo počasi, kar se pogosto zgodi in je razburljivo.
2) Manjše napake in pomanjkljivosti, ki še niso bile odpravljene in rahlo vplivajo na igranje.
3) Ohranjevalniki zaslona iz Buttercupa vsakič, ko se igra naloži, ki so nadležni in jih je mogoče izklopiti samo z modifikacijami (za to sem napisal cel vodič na Steamu).
4) Včasih samodejno izenačevanje sovražnikov ne deluje povsem pravilno in naredi podgane v kanalizaciji ravne tebi, zaradi česar postane njihovo zdravje kot jamskega trola, poleg tega pa se poveča tudi škoda. Takšnih podgan je okoli 10, včasih pa tudi več, kar onemogoča boj z njimi.
5) Neuravnotežena morja Skellige - v vodah Skellige je veliko "vohljačev" črnih trgovcev, če jih vse obidete (preživite približno 5-6 ur), lahko zaslužite približno 60-70k, kar je za igro nespodobno velik znesek.
DLC in dodatki. vsebina
Kapo dol. CDPR so prvi razvijalci v mojem spominu, ki delajo brezplačne dodatne vsebine. Od trenutka, ko kupite običajno različico igre, boste takoj imeli BREZPLAČEN dostop do številnih kozmetičnih in majhnih dodatkov za zgodbe. Če se odločite za nakup GOTY izdaje igre, vam bosta na voljo tudi dva velika DLC-ja: »Hearts of Stone« in »Blood and Wine«
Hearts of Stone
Pripoveduje precej tragično zgodbo o nekdanji aristokrat Olgierd von Everec, ki je preživel marsikaj in zdaj skuša življenje, kolikor le more, da bi spet vsaj nekaj začutil. Ta DLC doda celotno zgodbo in številne dodatke. naloge in razširi zemljevid Velen proti vzhodu ter novo opremo in like. Zaplet je zelo dobro razvit, izžareva mračno vzdušje, ki je nekako drugačno od tistega, kar vidimo v glavni igri.
Blood and Wine
Drugi dodatek, ki na skrivaj konča Geraltove dogodivščine. V njem se moramo odpraviti v sončni in lepi Toussaint. Lokalna princesa Anna Henrieta išče način, kako bi se znebila strašne pošasti, ki terorizira vojvodino. Po močvirnatem Velenu in zasneženem otočju Skellige je izlet v Toussaint kot dih svežega zraka. DLC dodaja celotno regijo, z vsemi vključenimi stvarmi, v bistvu novo igro, ki bi jo lahko prodajali ločeno, vendar ne – to je dodatek. Vzdušje Toussainta hitro prevzame, saj so namesto lakote in vojne vino in karnevali, namesto porušenih koč in močvirij čudoviti gradovi in polja grozdja. DLC vsebuje veliko referenc na knjige in prejšnje dele igre, in kaj naj rečemo - oživili so enega od "mrtvih" likov preteklosti. Konec oboževalcev izzove zelo močna čustva, ko Geralt sedi s tem prijateljem na pokopališču in pije mesečino iz mandragore, razumemo, da nič ni večno ...
Zaključek
Če ste prebrali do konca - čestitke ! Igra je res vredna svojega denarja, deluje 200%. Poleg tega je pogosto popust na celotno izdajo, vsekakor priporočam nakup. Bolje je, da najprej preberete knjige, nato igrate prvi in drugi del, ker je svet zelo globoko razdelan in to znanje vam bo koristilo.
Предисловие
Данная игра значит для меня очень многое, ведь именно с неё я начал своё "путешествие" по миру серии, именно она мотивировала купить книги и прочитать их, именно она мотивировала потом купить 1 и 2 часть и пройти их, а после сделать это ещё раз, только после прочтения книг. Эта игра заставила меня осознать важность покупки лицензии, т.к я реально хотел поддержать CDPR и мне было стыдно, что я скачал игру с известного ресурса, поэтому я сначала купил её в GOG, потом тут. Про неё правильно говорят "Игра десятилетия" т.к такого внимания к деталям и проработке мира я не видел ещё нигде. Конечно у игры есть и неприятные стороны, которые я тоже собираюсь учесть, давайте же приступим.
Основной сюжет
Мы всё также играем за ведьмака Геральта из Ривии aka Белый Волк. Наша задача найти Цириллу — девочку предназначение, которую Геральт получил в "награду" когда-то от королевы Калантэ из Цинтры. В этой части ведьмак полностью оправился от амнезии и теперь помнит всё, что происходило с ним. Также мы находим Йеннифер и уже с её помощью отправляемся на поиски девушки. Далее говорить про основной сюжет особо смысла нет, т.к будут спойлеры.
Сюжетные истории
За всю игру мы ни раз будем встречать различные сюжетные линии, которые особо не связаны с оригиналом. Лично для себя хочу отметить несколько: ветка Барона, ветка Присциллы, ветка Трисс и магов Новиграда. Эти сюжеты, особенно первый очень хорошо раскрывают мир игры, показывают, что нет чего-то плохого или хорошего, что мир состоит из оттенков серого, а не чёрного и белого. На моей памяти это первая игра такого жанра, где размытость границ добра и зла проработана настолько круто. Помимо крупных веток заданий существует множество мелких одиночных, которые призваны дополнить мир игры, показать все его стороны. Чтобы пройти игру всеми способами и найти все задания понадобится не одна сотня часов.
Геймплей открытого мира
Сделана очень грамотная работа над ошибками второй части, мир теперь полностью открытый и поделён на 2 огромные открытые локации (DLC Кровь и Вино добавляет ещё одну), 2 маленькие и 1 сюжетную. На исследование игрового мира уйдёт очень большое количество времени, т.к здесь реализована интересная механика "Мест интереса", которые представлены знаками вопроса на карте и появляются они только если вы услышите, узнаете о них где-то, ну или просто пройдёте мимо. Каждый такой "вопрос" содержит в себе что-то уникальное и интересное. Перемещение реализовано либо быстрыми "телепортами" между дорожными столбами, либо на лошади или лодке. Лошадь можно кастомизировать, т.к её седельные сумки увеличивают переносимый вес, седло увеличивает выносливость, а щитки на морду уменьшают пугливость в бою. Сам мир достаточно разнообразный и красочный. Тут вам и леса, и болота, и большой город. Реальный контраст ощущается, когда с болот Велена вы попадаете на острова Скеллиге или в Туссент.
Геймплей боя и взаимодействия с миром
У ведьмака есть два меча — один для монстров (Серебряный), один для людей и зверей (Стальной). Также Геральт умеет использовать 5 ведьмачих знаков, которые дают неплохое преимущество в бою с определёнными противниками. В игре есть бомбы, которые как наносят урон, так и могут удерживать призраков и дать возможность их атаковать. Есть масла и эликсиры, отвары из "боссов". Всё это плюс огромный арсенал мечей, топоров и дубинок с бронёй даёт хорошую вариативность в подборе экипировки. Взаимодействие же с миром сделано как и раньше, решениями и их последствиями. Сделав что-то в начале игры, это может вам "аукнуться" в конце. Концовок игры так вообще 3 и зависят они от принятых по ходу игры решений. Также стоит отметить, что в игре есть интересная фишка с кузнецами уровня "Мастер", которые будут вам доступны только после выполнения определённых заданий, либо переправа из Велена в Новиград будет доступна только после получения документа. Таких небольших особенностей довольно много, они действительно заставляют поверить в происходящее.
Недостатки
1) Русский дубляж часто не попадает в хронометраж, поэтому герои либо говорят очень быстро, либо очень медленно, что случается часто и бесит.
2) Мелкие баги и недочёты, которые до сих пор не поправили и они незначительно, но влияют на игровой процесс.
3) Заставки от Лютика при каждой загрузке игры, которые бесят и отключить их можно только модами (Написал целое руководство в Стиме ради этого).
4) Иногда автолевелинг врагов работает не совсем правильно и делает крысам в канализации уровень как у вас, из-за чего здоровья у них становится как у пещерного тролля, плюс возрастает и урон. Таких крыс около 10, а иногда и больше штук, что делает невозможным бой с ними.
5) Несбалансированные моря Скеллиге — в водах Скеллиге очень много "нычек" чёрных торговцев, если обойти их все (потратите около 5-6 часов), то можно заработать около 60-70к, что для игры является неприлично большой суммой.
DLC и доп. контент
Тут стоит снять шляпу. CDPR это первые на моей памяти разработчики, которые делают бесплатный доп.контент. С момента покупки обычной версии игры вам сразу БЕСПЛАТНО будет доступно множество косметических и небольших сюжетных дополнений. Если же вы решите купить GOTY издание игры, то вам также будут доступны два больших DLC: "Каменные сердца" и "Кровь и Вино"
Каменные сердца
Рассказывает довольно трагичную историю бывшего аристократа Ольгерда фон Эверека, который через многое прошёл и теперь искушает жизнь как только может, чтобы вновь почувствовать хоть что-то. Данное DLC добавляет целую сюжетную ветку, множество доп. заданий и расширяет карту Велена на восток, плюс новое снаряжение и персонажи. Сюжетно оно очень хорошо проработано, от него веет мрачной атмосферой, которая как-то отличается от того, что мы видим в основной игре.
Кровь и Вино
Второе дополнение, которое негласно ставит точку в приключениях Геральта. В нём нам предстоит отправиться в солнечный и прекрасный Туссент. Местная княгиня Анна Генриета ищет способ избавиться от ужасного монстра, который терроризирует герцогство. После болотного Велена и снежного архипелага Скеллиге поездка в Туссент это как глоток свежего воздуха. DLC добавляет целый регион, со всеми включающими в себя вещами, по сути это новая игра, которую можно было бы продавать отдельно, но нет — это дополнение. Атмосфера Туссента быстро затягивает, т.к вместо голода и войны тут вино и карнавалы, вместо разрушенных хат и болот тут красивые замки и виноградные поля. В DLC очень много отсылок на книги и предыдущие части игры, да что уж говорить — воскресили одно из "мёртвых" персонажей прошлого. Концовка же выбивает очень сильные эмоции из фанатов, когда Геральт с этим самым другом сидит на кладбище и пьёт самогон из мандрагоры, мы понимаем, что нет ничего вечного...
Заключение
Если вы дочитали до конца — поздравляю! Игра действительно стоит своих денег, она их отрабатывает на все 200%. Тем более, что на полное издание часто выкатывают скидку, я однозначно советую к приобретению. Лучше прочесть сначала книги, потом поиграть в первую и вторую части, т.к мир проработан очень глубоко и вам пригодятся эти знания.