Potem ko sem snel rožnata očala in večkrat odigral celotno igro, bom napisal uravnoteženo in neolepšano oceno.

Igro lahko resnično imenujemo dih jemajoča v smislu vzdušja. Slikovite lokacije, živahna mesta, odlični dialogi in zaplet. Pri maksimalnih grafičnih nastavitvah je dogajanje na zaslonu, skupaj z odličnim zvokom, neverjetno.

Vse te lastnosti bi lahko postavili v ospredje, če bi razmišljali o filmu. Nedvomno so pomembni za celotno izkušnjo igre. Res je, da razvijalci niso bili sposobni implementirati niti malo zanimivega igranja v tako čudovitem svetu. Vrti - udari - zavrti - podpiši ... To je vse igranje v The Witcher 3. Morda mi ne boste verjeli, vendar je igranje v Skyrimu veliko bolj zanimivo kot v katerem koli od Witcherjev. V Skyrimu je vsaj nekaj različnih orožij, poleg tega pa ogromno krikov, urokov, rasnih značilnosti in še nisem omenil možnosti, da bi postal vampir, volkodlak itd. Skyrim je veliko bolj prijeten za igranje zaradi obilice možnosti. Vedno lahko najdeš kaj novega. Povejte mi, kakšni kriki, uroki itd., Ko imajo čarovniki strog nabor sposobnosti, ki se praktično ne razlikujejo drug od drugega? Kako naj poenostavim? Čarovnikove sposobnosti so lahko veliko bolj spremenljive. Znaki bi lahko bili močnejši (isti vžigalni igni izgleda kot prdnjen zmaj in ne kot kul znak), prednastavitev udarcev rezila ni bila tako monotona (tudi Geraltove animacije včasih niso nič boljše od Skyrimovih, čeprav morda pretiravam malo), itd. In tukaj imamo čudovito grafiko, vzdušje in pripovedovanje zgodb, a preprosto katastrofalno dolgočasno igranje.

Če povzamem, lahko mirno rečem, da je ta igra grafična mojstrovina, usmerjena v zgodbo. Vendar se zdi, da je celoten okus tega dela namerno pokvarjen s kakovostjo igranja, ki je diametralno nasprotno od zapleta.

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

Сняв с себя розовые очки и пройдя игру несколько раз целиком, собираюсь написать взвешенный и не приукрашенный отзыв.

Игру поистине можно назвать захватывающей дух, с точки зрения атмосферы. Живописные локации, живые города, отменные диалоги и сюжет. На максимальных настройках графики происходящее на экране, в купе с отменным звуком поражает воображение.

Все эти качества можно было бы поставить на первый план, если бы мы рассматривали киноленту. Они безусловны важны для общего впечатления от игры. Правда разработчики совсем не смогли реализовать в таком чудесном мире хотя бы немного интересный геймплей. Перекат — удар — перекат — знак... Это весь геймплей в 3 ведьмаке. Вы можете мне не поверить, но в скайриме геймплей намного интереснее, чем в любом из ведьмаков. В скайриме имеется хоть какое разнообразие оружия, к тому же огромное количество криков, заклинаний, расовых особенностей и это я еще не упоминал возможность стать вампиром, оборотнем и т.д. В скайрим намного приятнее играть из-за обилия возможностей. Всегда можно найти что-то новое. Вы скажите, какие крики, заклинания и прочее, когда ведьмаки имеют строгий набор способностей, практически ничем не отличаясь друг от друга? Как бы сказать попроще. Способности ведьмака могли быть намного более вариативными. Знаки могли быть более могучими (тот же поджигающий игни выглядит, как будто дракон пернул, а не как крутой знак), пресет ударов клинками не таким однообразным (даже анимации Геральта порой ничем не лучше скайримовских, хотя может немного утрирую) и т.д. И вот мы имеем шикарную графику, атмосферу и повествования, но просто катастрофически скучный геймплей.

Подводя итоги, могу смело заявить, что эта игра графический сюжетно-ориентированный шедевр. Однако весь вкус сего произведения будто бы специально портится диаметрально противоположным сюжету качеством геймплея.

Igranje
3 / 10
Grafika
9 / 10
Zgodba
9 / 10
Upravljanje
8 / 10
Zvok in glasba
10 / 10
Večigralstvo
10 / 10
Lokalizacija
10 / 10
6.0
Komentarji 0