Nikoli nisem bil oboževalec serije Witcher in sem prebral samo eno knjigo. Bojni sistem je bil zame preveč problematičen. Ko sem vklopil The Witcher 3, sem preprosto pozabil na vse in užival vsako minuto bivanja v tem vesolju. Reči, da so razvijalci v igro vložili svojo dušo, pomeni nič. Številni studii bi se morali naučiti narediti naloge čim bolj zanimive in raznolike. Tukaj ne boste videli naloge »trgovcu prinesite 50 volčjih kož« - trgovec sam vas bo pripeljal do ločene zgodbe velikosti DLC (figurativno rečeno).

Mnogi ljudje pogledajo grafiko in najdejo "sončni žarek, ki ne pade tako močno, kot je bilo prikazano na E3" - ti ljudje lahko samo sočustvujejo, saj ko obiščete prvo gostilno, razumete, da boste "živeli « v tem ozračju skozi mnogo, veliko ur.

Seveda nobena igra ni brez pomanjkljivosti - The Witcher ni brez izjeme: NPC dialogi se zelo pogosto ponavljajo, kar je včasih zelo moteče\konj Roach zelo pogosto "upočasni" ali se sploh ne pojavi ( do prvega nalaganja ali hitrega premika) Obstaja vsaj ena težavna naloga, ki vam preprečuje premikanje na druge lokacije. Mislim, da bodo razvijalci sčasoma odpravili vse najbolj očitne težave, a zaenkrat dajem 8,5 od 10.

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

Никогда не фанател от серии Ведьмака, и читал всего одну книгу. Для меня была слишком проблемна система боёвки. Включив же Ведьмака 3 — я просто забыл обо всём и наслаждался каждой минутой пребывания в этой Вселенной. Сказать, что разработчики вложили душу в игру — значит ничего не сказать. Многим студиям стоит поучиться делать квесты такими же интересными и разнообразными. Здесь вы не увидите задание "принеси 50 шкур волка торговцу" — торговец сам натолкнёт на отдельную сюжетную ветку размером с DLC (образно говоря).

Многие смотрят на графику и находят "луч Солнца, который бьёт не так ярко, как демонстрировали на Е3" — этим людям остаётся только посочувствовать, так как при посещении первого же трактира понимаешь, что ты будешь "жить" этой атмосферой на протяжении многих и многих часов.

Разумеется, ни одна игра не обходится без минусов — Ведьмак не без исключения: диалоги NPC очень часто повторяются, что порой весьма раздражает\лошадь Плотва очень часто "тормозит" либо не появляется вообще (до первой прогрузки или быстрого перемещения)\существует как минимум один глючный квест, который не даёт возможности перемещаться на другие локации. Я думаю, что разработчики со временем исправят все самые явные проблемы, а пока я ставлю 8.5 из 10.

Komentarji 0