Odlična zgodba, velik odprt svet, vzdušje, grafika je na splošno prijetna.

SLABOSTI:

Ni resnih

Sumil sem, da bo igra mojstrovina, že dolgo preden je bila izdana. Mesec in pol pred izidom je igralnost začela padati skoraj do točke resnih spojlerjev. In to je dobro, če je igra dobra, potem ni kaj skrivati. Po izdaji se je igra izkazala, kot sem pričakoval. Zaplet vas skozi igro drži v napetosti in ne izpusti do samega konca. Igra je še posebej potrebna za tiste, ki so prebrali izvirna dela Sapkowskega; igra vsebuje veliko spominov iz knjig in na splošno je sam zaplet bolj povezan s knjigami kot s prejšnjimi deli. Tudi sam svet je kar dobro zasnovan, tudi tu nas niso prevarali. Vse stranske naloge so edinstvene; nikoli ne boste našli ponovitev, kot se pogosto zgodi v igrah RPG odprtega sveta. Tudi če ste sprejeli preprosto kurirsko naročilo, bo na poti zagotovo ulov. Ločeno je treba omeniti čarovnikova naročila, tukaj je bil dodan določen čarovniški instinkt, ki bo predlagal iskanje namigov v določenem radiju, in četudi je v tem nekaj monotonije, imajo čarovnikova naročila zgodbo, včasih precej zmedeno . Borbeni sistem za RPG je čisto spodoben in je implementiran enostavneje kot v Witcherju 2 - izmiki, protinapadi, izmiki, dodan je tudi samostrel ... naredi malo škode, je pa še posebej uporaben pod vodo, kjer ne morete uporabljati znake in meč, sovražnika pa lahko sestreliš iz zraka. Boj na konju je zelo neprijeten, čeprav se ne spomnim igre, kjer bi bilo normalno. Naprej se je spremenilo - zdaj lahko uporabljate le 12 veščin hkrati, čeprav v igri ni veliko točk spretnosti in morate izbrati, na kaj se boste osredotočili - bojne veščine, ali čarovniška znamenja ali alkimijo. Spremenil se je tudi sistem napitkov, zdaj morate samo enkrat skuhati napoj z zbiranjem sestavin, nato pa bo napoje skuhal samodejno med meditacijo, vrnila se je tudi možnost pitja napitkov med bitko, vendar je njihovo trajanje skrajšano. Toda kljub obilici takšnih priložnosti in velikemu odprtemu svetu (igra ima 2 ogromni lokaciji - Velen in Skellige, Skellige pa je po obsegu večji od enega zemljevida v GTA 5) je igra bolj osredotočena na zaplet. Načeloma je bilo v The Witcherju vedno tako, zdaj pa tudi v kombinaciji z velikim odprtim svetom. Seveda obstajajo slabosti. Osebno ni toliko sprememb na svetu, s katerimi so se tako bahali pred izidom, no, ena vas bo na koncu zgorela. Toda po koncu se vam popolnoma zdi, da je svet umrl, saj rešitve, imenovane v koncu, po zaključku ne bodo prišle v resnični svet, poleg tega ne boste našli niti prijateljev nikjer drugje in edina stvar, ki vam ostane, je dokončanje nedokončanih nalog, nekateri od njih lahko izginejo po zaključku glavne zgodbe. Na splošno se mi to ne zdi tako resna pomanjkljivost, saj svet tako ali tako ni nikoli nikjer deloval bolje. In ko igram to igro, manjših slabosti sploh ne zaznam. Igro ne bi priporočal samo oboževalcem Witcherja, ampak vsem ljubiteljem RPG na splošno, ker je to očitno najboljši RPG, ki je izšel po Morrowindu. Optimizacija je kar dobra in presenečen sem bil, da igra pri ultra nastavitvah potrebuje le 2 GB video pomnilnika, čeprav veliko drugih nexgen projektov zahteva 3-4 GB. Opaziti je treba le eno žgočo tinkturo NVIDIA las deluje, ki porabi kar nekaj in zahteva vrhunsko današnjo grafično kartico ali celo kup njih.

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

Отличный сюжет,большой открытый мир,атмосфера,графика в целом приятная.

НЕДОСТАТКИ:

Серьезных нет

То что игра будет шедевром я подозревал еще задолго до выхода игры. Геймплей за полтора месяца до выхода начал валить чуть ли не до серьезных спойлеров. И это хорошо, если игра хорошая, то и скрывать нечего. После выхода игра получилась такой как я и ожидал. Сюжет держит в напряжении всю игру и не отпускает до самого конца. Особенно игру обязательно проходить тем кто читал оригинальные произведения Сапковского, в игре много воспоминаний из книг и вообще сам сюжет больше связан с книгами нежели с предыдущими частями. Сам мир тоже проработан довольно хорошо, не обманули и тут. Все дополнительные квесты уникальны;вы никогда не встретите повторения, как часто бывает в рпг с открытым миром. Даже если взяли простое курьерское поручение, то в дороге обязательно ждет подвох. Стоит отдельно сказать про ведьмачьи заказы, тут добавлено некое ведьмачье чутье, которое предложит искать подсказки в определенном радиусе и даже если в этом есть какое-то однообразие, то у самих ведьмачьих заказов присутствует сюжетная линия, иногда довольно запутанная. Боевая система для рпг вполне достойна и реализована проще, чем в ведьмак 2-увороты, контратаки, уклонения и также добавили арбалет... урона он наносит мало, но особенно от него много пользы под водой где нельзя использовать знаки и меч, а также можно сбить врага с воздуха. Бой с коня очень неудобен, хотя вообще не помню игры где он был нормальным. Прокачка изменилась -теперь одновременно можно использовать лишь 12 умений, хотя очков умений в игре не так много и приходится выбирать под что делать уклон, -под боевые умения, либо под ведьмачьи знаки, либо под алхимию. Также изменилась система зелий, теперь надо лишь один раз, сварить зелье собрав ингредиенты, а потом он будет варить зелья автоматически при медитации, также вернулась возможность пить зелья во время боя, но сократилось их время действия. Но несмотря на обилие таких возможностей и большой открытый мир(в игре 2 громадные локации-велен и скеллиге, а скеллиге по объему превосходит одну карту в гта 5) в игре больше заточка на сюжет. В принципе так было и всегда в ведьмаке, но теперь еще и в купе с большим открытым миром. Минусы конечно же есть. Лично изменений мира, которыми так хвастались до релиза, не так много, ну сгорит одна деревня в конце. А вот после концовки и вовсе чувствуешь, что мир умер потому как решения названные в концовки не войдут в реальный мир после прохождения, мало того даже друзей больше нигде не найдешь и единственно, что остается только доделывать незаконченные задания, некоторые из которых могут пропасть после окончания главной сюжетной линии. В общем-то я не считаю это уж таким серьезны минусом, потому что лучше мир все равно нигде не взаимодействовал. А мелкие минусы играю в эту игру и вовсе не воспринимаешь. Игру бы советовал не только фанатам ведьмака, а вообще всем любителям рпг, потому что это явно лучшее из рпг, что выходило после морроувинда. Оптимизация вполне хорошая и удивило, то что игре на ультра настройках достаточно 2гб видеопамяти, хотя многие другие нексген-проекты требует 3-4гб. Стоит только отметить одну жрущую настойку от NVIDIA hair works, которая потребляет достаточно много и требует топовой на сегодня видеокарты или даже связку из них.

5.5
Komentarji 0