V času izida je bila igra neke vrste preboj.

Kar zadeva igranje, je to ena najnovejših priljubljenih iger vlog z dialogi, usmerjenimi v zgodbo, v kateri je težko priti daleč brez ustvarjanja in popolnega raziskovanja lokacij, tudi pri najnižji težavnosti. Poleg tega je to hibrid Diabloidov in tretjeosebnih strelcev, saj so kontrole v obeh stilih. In tudi pri nalogah s kazalci morate razmišljati o tem, kaj storiti in v kakšnem vrstnem redu, da dobite želeni rezultat.

Kar zadeva zgodovino, je težko reči tudi zdaj. Situacija je v takšnih igrah klasična – junak je izgubil spomin in si želi vsega zapomniti, a nekateri slabi fantje motijo ​​njegove prijatelje in se mora spopasti z vsem naenkrat. Toda v okviru vesolja Witcher se ne odmika od ideje knjig, da je izbira vedno težka in da ni treba sprejeti ene strani konflikta.

Grafika sicer ne tekmuje s sodobnimi igrami, a je bila takrat ena najboljših (čeprav na starem motorju Bioware).

Na splošno: tisti, ki imate radi igre za razmišljanje in ugotavljanje stvari - zgrabite jo z zaupanjem. Za grafomane – če nehate biti grafomani. Tistih, ki hočejo samo sekati sovražnike, ni tukaj (če začneš sekati napačne, bodo nate poslali nepremagljivega sovražnika).

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

На момент выхода игра была своеобразным прорывом.

В плане геймплея — одна из последних популярных сюжетно-ориентированных РПГ с диалогами, в которых без крафтинга и полного исследования локаций далеко пройти тяжеловато даже на низшей сложности. Плюс это гибрид диаблоидов и шутеров от третьего лица, так как есть управление в обоих стилях. И даже в квестах с указателями нужно думать, что и в каком порядке делать для получения нужного результата.

По истории — даже сейчас сказать тяжело. Классическая в таких играх ситуация — герой потерял память и хочет вспомнить все, а его знакомым мешают какие-то плохие ребята, и надо со всем разбираться сразу. Но в рамках вселенной Ведьмака — не уходит от идеи книг, что выбор всегда тяжелый, и не обязательно становиться на одну сторону конфликта.

Графика с современными играми не конкурирует, но по тем временам — одна из лучших (хоть и на старом движке Биоваров).

Итого: те, кто любит игры на подумать и разобраться — уверенно хватайте. Графоманам — если перестанете быть графоманами. Те, кто хочет просто рубить врагов — не сюда (начнете рубить не тех — на вас пошлют непобедимого врага).

8.5
Komentarji 0