The Witcher
Witcher — классическая ролевая игра с видом от третьего лица, созданная по мотивам одноимённой серии романов польского писателя Анджея Сапковского. Главный герой... Več podrobnosti
V času izida je bila igra neke vrste preboj.
Kar zadeva igranje, je to ena najnovejših priljubljenih iger vlog z dialogi, usmerjenimi v zgodbo, v kateri je težko priti daleč brez ustvarjanja in popolnega raziskovanja lokacij, tudi pri najnižji težavnosti. Poleg tega je to hibrid Diabloidov in tretjeosebnih strelcev, saj so kontrole v obeh stilih. In tudi pri nalogah s kazalci morate razmišljati o tem, kaj storiti in v kakšnem vrstnem redu, da dobite želeni rezultat.
Kar zadeva zgodovino, je težko reči tudi zdaj. Situacija je v takšnih igrah klasična – junak je izgubil spomin in si želi vsega zapomniti, a nekateri slabi fantje motijo njegove prijatelje in se mora spopasti z vsem naenkrat. Toda v okviru vesolja Witcher se ne odmika od ideje knjig, da je izbira vedno težka in da ni treba sprejeti ene strani konflikta.
Grafika sicer ne tekmuje s sodobnimi igrami, a je bila takrat ena najboljših (čeprav na starem motorju Bioware).
Na splošno: tisti, ki imate radi igre za razmišljanje in ugotavljanje stvari - zgrabite jo z zaupanjem. Za grafomane – če nehate biti grafomani. Tistih, ki hočejo samo sekati sovražnike, ni tukaj (če začneš sekati napačne, bodo nate poslali nepremagljivega sovražnika).
На момент выхода игра была своеобразным прорывом.
В плане геймплея — одна из последних популярных сюжетно-ориентированных РПГ с диалогами, в которых без крафтинга и полного исследования локаций далеко пройти тяжеловато даже на низшей сложности. Плюс это гибрид диаблоидов и шутеров от третьего лица, так как есть управление в обоих стилях. И даже в квестах с указателями нужно думать, что и в каком порядке делать для получения нужного результата.
По истории — даже сейчас сказать тяжело. Классическая в таких играх ситуация — герой потерял память и хочет вспомнить все, а его знакомым мешают какие-то плохие ребята, и надо со всем разбираться сразу. Но в рамках вселенной Ведьмака — не уходит от идеи книг, что выбор всегда тяжелый, и не обязательно становиться на одну сторону конфликта.
Графика с современными играми не конкурирует, но по тем временам — одна из лучших (хоть и на старом движке Биоваров).
Итого: те, кто любит игры на подумать и разобраться — уверенно хватайте. Графоманам — если перестанете быть графоманами. Те, кто хочет просто рубить врагов — не сюда (начнете рубить не тех — на вас пошлют непобедимого врага).