Thief
Thief - приключенческий стелс-экшен с видом от первого лица в средневековом сеттинге. Профессиональный вор Гаррет желает заняться облегчением кошельков богачей... Več podrobnosti
V vlogi mojstrskega tatu in v kulisah viktorijanske dobe se morate neopaženi prebiti do cilja (čeprav lahko izberete drugo pot mimo), rešiti uganke in uporabiti vsa razpoložljiva sredstva za dosego tega cilja.
Po tem opisu sodeč bi moralo biti vse zanimivo. Tako je: spoznamo duh minulega časa po čudovito poustvarjenih detajlih, preučimo lokacijo za tihi prehod in uživamo v postavljanju nekaterih nalog.
Toda vse naloge niso tako zanimive in raznolike, navdušenje nad igranjem pa pogosto trpi zaradi slabih malenkosti, kot je neprijetna navigacija po svetu igre (skupaj z nalagalnimi zasloni med mestnimi bloki), mestna arhitektura, ki ni tako uspešna za takšne igra itd. Vtisi zapleta niso povsem jasni: po eni strani je zanimivo gledati dobro razvite like; po drugi strani pa se statisti med seboj prav nič ne razlikujejo in v trenutku, ko eden podre drugega, človek postane žalosten od enoličnosti. Poleg tega vseprisotni misticizem očitno ne igra na roko pripovedi (ki je že tako šibka) - nekaj bolj prizemljenega in realističnega bi bilo tukaj bolj primerno.
Pa vendarle, kljub pomanjkljivostim in težavam, "Tat" očara in vas bo verjetno držal priklenjene na ekran vsaj do razpleta.
В роли мастеровитого вора и в декорациях викторианской эпохи нужно пробираться к цели незамеченным (хотя можно выбрать и другой способ прохождения), решать головоломки и использовать все имеющиеся средства для достижения этой цели.
Судя по такому описанию, всё должно быть интересно. Так и есть: мы знакомимся с духом давно ушедшего времени благодаря замечательно воссозданным деталям, изучаем локацию на предмет бесшумного прохождения, наслаждаемся постановкой некоторых заданий.
Но не все задания столь интересны и разнообразны, а увлеченность игровым процессом частенько страдает от плохих мелочей вроде неудобной навигацией по игровому миру (наряду с экранами загрузки между кварталами города), не столь удачной для подобной игры архитектуре города и т.д. Не до конца понятны впечатления от сюжета: с одной стороны любопытно смотреть за хорошо проработанными персонажами; с другой — статисты совсем не отличаются друг от друга, и в момент, когда одни свергают других, становится печально от однообразности. Плюс повсеместная мистика явно не играет на руку повествованию (которое и так слабо) — тут лучше подошло бы что-то более приземистое и реалистичное.
И всё же, несмотря на недочёты и проблемы, «Вор» увлекает и наверняка задержит у экрана хотя бы до развязки.