Thief je pustolovska prikrita eksplozija s prvim pogledom v srednjeveške okolje. Profesionalni tat Garrett se želi vključiti v olajšanje torbice bogatih. Tako kot... Več podrobnosti
Deset let ... Deset dolgih, mučnih let pričakovanja je skril v sence. In potem se je zgodilo, tat se je vrnil.
Kaj dobrega lahko rečem o prenovljenem tatu??? Kraja... Garrettova najljubša zabava. Kraje zavzemajo levji delež igre tukaj (kar ni presenetljivo) in so zelo zanimive. To je v veliki meri posledica dobro razvite animacije rok in gibov našega protagonista. Na splošno, kar se tiče vizualne komponente "novega tatu", se tukaj ni treba pritoževati. Stari Unreal Engine 3 ustvari res čudovito sliko. Enako velja za zvočno in glasbeno komponento igre, skladatelj je svoje delo opravil »odlično«. Stealth... Skrivanje v senci je še vedno zabavno, za to se moramo zahvaliti avtorjem igre, ki so naredili precej pametne nasprotnike.
Zdaj je vredno spregovoriti o slabostih tega projekta, ki jih je na žalost kar nekaj. Zaplet ... Glavni "vrhunec" izvirne trilogije v ponovnem zagonu nima nobenih razodetij, v njem je veliko stereotipov in, kar je najbolj neprijetno, je popolnoma nemogoče sočustvovati z junaki. Mesto ... Nelinearnost in odprt svet, ki sta ga obljubljala avtorja, se je izkazala za niz hodnikov z redkimi vejami. To bi moralo vključevati tudi dolge čase nalaganja med lokacijami, ki končno dokončno dokončno odpravijo »odprtost« celotnega sveta igre.
Če povzamem... Ponovni zagon kultne trilogije o dogodivščinah »glavnega tatu« Garretta se je izkazal za zelo kontroverznega. Čeprav lepa, a ne nepozabna avantura, z nekaj zanimivimi trenutki.
Десять лет... Десять долгих, мучающих ожиданием лет, он скрывался в тени. И вот свершилось, Thief вернулся.
Что хорошего хочется сказать о переосмысленном Thief??? Кражи... Любимое занятие Гаррета. Кражам здесь отведена львиная доля всей игры (что не удивительно) и заниматься ими довольно интересно. Во многом этому способствует отлично проработаная анимация рук и движений нашего протагониста. Вообще, что касается визуальной составляющей "нового вора", то здесь придраться не к чему. Старенький движок Unreal Engine 3 выдаёт действительно шикарную картинку. Тоже касается и звуко-музыкальной составляющей игры, композитор сделал свою работу на "отлично". Стелс... Скрываться в тени по-прежнему весело, поблагодарить за это нужно авторов игры, сделавших достаточно умных противников.
Теперь стоит сказать о слабых сторонах данного проекта, коих, к сожалению, не мало. Сюжет... Главная "изюминка" оригинальной трилогии в перезапуске не имеет никаких откровений, шаблонности в нём хватает с избытком и, что самое неприятное, сопереживать героям совершенно не получается. Город... Обещанная авторами нелинейность и открытый мир, на деле оказались чередой коридоров с редкими ответвлениями. Также, к этому стоит отнести и продолжительные загрузки между локациями, которые окончательно добивают "открытость" всего мира игры.
Подводя итог... Перезапуск культовой трилогии о похождениях "мастера-вора" Гаррета получился весьма неоднозначным. Хоть и красивым, но не запоминающемся приключением, с парой-другой интересных моментов.