Lolbyte (гость)
25 julij 2023

Takoj bom rekel, da sem o tem pregledu razmišljal precej dolgo, pretehtal prednosti in slabosti ter preučeval ocene drugih igralcev. Posledično precej dolg "pregled". Pripravite se, bukofa bo veliko.

Z vsem srcem obožujem žanr mistične grozljivke, njeno intimnost, napetost in občutek, da te ta očarljiva in hkrati srhljiva zgodba še dolgo časa po branju/ogledu napolni. Seveda me je kratka zgodba Zajček pritegnila že v prvih minutah gledanja njenega odlomka na YouTubu (in ne, Kuplinove nisem gledal, ker je meni osebno večno sproščeno razpoloženje tega čudovitega človeka pokvarilo celotno vzdušje) . In kaj se mi je zgodilo, ko sem izvedel, da je novela nastala na podlagi izvirne zgodbe, in ko sem to zgodbo neposredno prebral! Vtis, ki ga je naredil name, je bil tako močan, da sem se odločil napisati polnopravno nadaljevanje romana! Ampak zdaj ne gre za to, ampak za to, zakaj je ta ocena rdeča in palec navzdol.

Da, da, da, vsega je on kriv. Odlična in strašna četrta epizoda! Leto in pol čakanja, nenehne zamude, obljube odgovorov na vprašanja, izid neke napol kanonične mange, ne na vasi ne v mestu ... In kaj smo dobili? Prvi alarm je bil napovednik za epizodo, ki ... je bila v celoti sestavljena iz cosplay videov precej povprečne kakovosti, če sem iskren. Hmmm. "V redu, k hudiču s tem," sem pomislil, "Fantje so se odločili spoštovati oboževalce tako, da so svoje delo povzdignili v poluradni status, zakaj pa ne?" Toda potem je epizoda prišla na dan in je bil narejen majhen odmik, da bi sprostili preostala čustva. Prisežem, da bo nadaljnji pregled potekal v mirnem duhu.

SAIKONO, JEBITE SVOJ MANGANOV PEROKSID, PROSIM ODGOVORI, KAJ SI TI IN CELOTNA EKIPA (razen igralcev in umetnika) počela PREKRAČENO LETO IN POL?! A?! VAŠA DIVIZIJA, DA ČETRTA EPIZODA JE KRAJŠA OD TRETJE, ČEPRAV VAM JE VZELO MANJ KOT LETO! IN KAJ ZA VRGA SMO NA KONCU DOBILI?! ZAKUP VSAJ DVEH NEDOLŽNIH LIKOV, NA KONCU NORI “RAZVOJ” ZAPLOTA, PREPOVED VSEGA NEPRIJETNEGA V URADNI VK SKUPINI IN NIČ ODGOVOROV NA VPRAŠANJA FANBAZE?! ŽE V NASLEDNJI EPIZODI BOSTE IMELI FINALE, KAKO BOSTE REŠILI TO ZAGODO, GLEDE NA ČASOVNICO?! KAJ ZA BOGA JE TO?!

V redu, pomiril sem se in nadaljujem s pisanjem konstruktivne (upam) ocene. Naj takoj obdržim, da sem novelo torrental na dan, ko je izšla četrta epizoda (še vedno sem šokiran nad hitrostjo dela piratov). Takrat nisem imel denarja (Lolbyte, 17 let), imel pa sem močno željo, da bi roman končno osebno spoznal (pa vseeno nisem nehal gledati prehoda pri Neptunu). Šla sem skozi prve tri epizode po poti zveri (to pomeni, da sem se borila v šoli, izbrala Alice in si nadela masko v gozdu), spet dobila vzdušje in zgodovino, dokončala četrto epizodo in, pravzaprav je bil zadovoljen. Kajti za veji Beast in Outcast je konec četrte epizode logičen in tudi kanoničen (sodeč po zgodbi).

Potem pa se je zgodilo nekaj groznega. Odločil sem se preigrati kratko zgodbo po diametralno nasprotnih vejah Fanta in Moškega (tako imenujem zaplet s Polino). In ... konec epizode se ni spremenil. Še vedno ista opustošena vas in pošasti, ki zahtevajo meso. Toda dodana je bila izbira med tem, da boste jedli meso na zabavi z Gospodarjem Mrazom ali zavrnili. Poleg tega se ta izbira zdi tako pomembna, da se igralcu ponudi dvakrat. V redu, izgleda, da se bo nekaj zgodilo, če ne uspe. Anton se bo na primer izkopal iz sveta iluzij in vzel življenje v svoje roke. Oh ne...še vedno mora prinesti meso pošastim. In avtorji so ubili tudi Oljo, ki, no, sploh ni bila ničesar kriva.

Oprostite, ampak kje je spremenljivost in razvejanost zapleta, ki je tako rekoč glavni vrhunec vizualnih romanov? Ste nam na začetku igre dali več možnosti za razvoj dogodkov, da bi jih vseeno zreducirali na en sam imenovalec - zaplet zgodbe? Se hecaš? Saikono, Dmitry Mordas (avtor zgodbe) vam je dal popolno ustvarjalno svobodo za kaj? Da sploh ne stopite izven meja izvirnika? Da, v zgodbi so se pojavili novi liki in podrobnosti, ki širijo izročilo zgodbe, vendar spet nimajo praktično nobenega vpliva na zaplet. Avtorji se ob tem ne zavedajo vseh značilnosti žanra, v katerem delujejo. V vizualnem romanu lahko zaplet sega kamor koli, odvisno od izbire igralca. Recimo, da obstaja zaplet izvirnika, skozi katerega gredo tisti, ki želijo videti točno zaplet izvirnika. In tu je zaplet, recimo, The Boy, v katerem se odvije prava najstniška detektivka v duhu dobrega starega Stephena Kinga. Tukaj je manijak, tukaj so mladi "detektivi", tukaj je policist in tukaj so nezemeljska bitja, ki lahko spet po izbiri igralca igrajo katero koli vlogo v zapletu. Na primer, vloga nemirnih duš žrtev manijaka, ki sanjajo, da bi se maščevali svojemu morilcu (vem, kopirano iz fnafa, vendar Scott ni bil zelo izviren pri ustvarjanju svoje parcele). A tega v noveli ni. Namesto različnih zapletov se nam prikaže isti, a z niansami. Vsaka možnost daje igralcu le delček splošnih informacij o zapletu. Če greš z Alice, boš izvedel, kaj se je zgodilo s Katjo, ne boš pa izvedel zgodbe o staroselcih teh dežel. Če Byashe ne povabiš na lov za dokazi, ne boš našel Katje, poslušal pa boš policistovo zgodbo. Izbira je tako ali drugače iluzorna in se v vsakem primeru spušča na ključni dogodek iz zgodbe. Miguel O'Hara je vesel, igralci ogorčeni.

Združene slike živali. To je stvar, ki me je najbolj razjezila. Da, v zgodbi so bile krvave pošasti (čeprav brez vseh tistih črvov in zubljev), vendar ni bilo namigov o njihovi drugačni naravi. Citati:

"Tisti, ki je bil v kletki"

"Tisti, ki zelo fino reže!"

»Ta, ki nosi usnjeni obraz, jih je vzel«

»Ena beseda – odrasel«

»Tako enostavno se je izgubiti v svetu odraslih«

»Morilci, brezdušni trenerji in brezbrižni starši "

Odgovorite na eno vprašanje: ali bi krvoločne brezdušne pošasti povedale kaj podrobnega kot odgovor na Antonovo vprašanje o manijaku? Ne, nasmejali bi se in še naprej uspavali našo Antoshijevo budnost s sladkarijami in igrami. Toda v njihovih besedah ​​je mogoče prebrati očitno grenkobo in strah pred nekom. Za življenje mi te fraze in to, kar se zgodi v finalu četrte epizode, preprosto ne sodijo v mojo glavo. Ti liki so navduševali in očarali s svojo otroško spontanostjo in skrivnostnostjo. Samo Alice je nekaj vredna (mimogrede, njene besede o lastni kratkovidnosti so tudi razvrednotene). In neumni volk? Ti liki bi se lahko razvili iz množic brez obraza (po zgodbi) v individualne osebnosti s svojo dramo. Pričakoval sem družbeni podtekst o dejstvu, da so otroci, ki so najbolj nemočna bitja na svetu, sami prisiljeni pokazati živalsko naravo kot odgovor na krutost odraslih. Ampak ne, Saikono je vse splaknil v straniščno školjko in s tem dokončno uničil upanje na kakršno koli privlačno moralo celotne basne. Hvala.

Odgovori na vprašanja, ki ne obstajajo. Kot sem že omenil, bo peta epizoda zadnja. To pomeni, da je treba odgovoriti, če ne na vsa, pa na večino vprašanj. Tukaj je kratek seznam vprašanj, ki so se mi osebno porodila med prehodom:

- Kaj je pri Antonu v romanu noro in kaj ne?

- Kdo se skriva za maskami živali in ali se za njimi sploh kdo skriva?

– Zakaj Alice tako močno izstopa od ostalih?

- Kaj je ta amulet, ki nam ga je dala Polina, in zakaj nekako vpliva na Romko, ki, kot kaže, ni pošast?

– Koliko črnih garaž se potika naokoli?

- Ali obstaja pravi manijak ali so vsa izginotja na vesti živali?

- Zakaj za vraga bi morale gozdne pošasti uporabljati slike in naprave iz človeškega sveta (ista garaža ali mlin za meso)?

- Kdo je tisti hren z zajčje ustnice in zakaj je zajec iz glavnega menija igre oblečen v njegova oblačila?

- Kdo je drugi otrok, ki je pred 30 leti preživel s policistom?

- Zakaj je policist sploh preživel?

- Kakšne vrste napadov trpi Antonova mati in kaj to pomeni za zaplet?

- Ali je Katjo sploh mogoče rešiti ali ne?

- Zakaj je medvedova šapa povita?

- Kakšno vlogo ima v zapletu Polinin dedek?

- Zakaj Polina začne jeziti takoj, ko se Anton pripravi domov?

In prepričan sem, da to niso vsa vprašanja, na katera še nikoli nismo našli odgovora. S tako mero nesporazumov, skupaj s povprečno dolžino epizod, morajo razvijalci nanje odgovoriti v približno pol ure, kar bo peto epizodo samodejno spremenilo v zbirko razlag z zmečkanim koncem in, bog ne daj, eno izbiro. . In to, kot razumete, ni najboljša možnost.

Kakšen je rezultat? Četrta epizoda še vedno blesti s svojim vizualnim slogom, odlično glasovno igro in glasbeno spremljavo. Vendar pa je zaplet močno izgubil tla pod tlemi od psihološke grozljivke do smeti z veliko mesa in krvi zaradi krvi. Zelo se veselim pete epizode (čeprav bo izšla, Gospodar gozda ve kdaj) in srčno upam, da bo lepo zaključila to zgodbo in dala igralcem vsaj priložnost za cenjeni srečni konec.

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

Скажу сразу, этот отзыв я обдумывал достаточно долго, взвешивал "за" и "против", а также изучал рецензии других игроков. Как итог — довольно длинный "обзор". Готовьтесь, будет много букоф.

Я всей душой люблю жанр мистического хоррора, его камерность, саспенс и долго не покидающее после прочтения/просмотра чувство наполненности этой чарующей и жуткой одновременно историей. Само собой, новелла "Зайчик" затянула меня с первых минут просмотра её прохождения на Ютубе (и нет, я смотрел не у Куплинова, ибо вечное расслабонистое настроение этого прекрасного человека гробило лично для меня всю атмосферу). А уж что со мной случилось, когда я узнал, что новелла создана на основе оригинального рассказа, и когда я, непосредственно, прочёл этот рассказ! Впечатление, произведённое на меня им было настолько сильным, что я решился написать полноценный роман-продолжение! Но сейчас не об этом, а о том, почему же эта рецензия красная и пальцем вниз.

Да, да, да, виноват во всём он. Великий и ужасный четвёртый эпизод! Полтора года ожиданий, постоянных затягиваний, обещаний ответов на вопросы, выпуск какой-то полуканоничной манги, ни к селу, ни к городу... А что мы получили? Первым тревожным звоночком стал трейлер эпизода, который...полностью состоял из косплейных видеозаписей довольно среднего, честно признать, пошиба. Мда. "Ладно, хрен с ним", — подумал я, — "Ребята решили уважить фанатов, возведя их творчество в статус полуофициального, почему нет?" Но затем вышел эпизод, и тут небольшое отступление для выливания остаточных эмоций. Клянусь дальнейший обзор будет в спокойном ключе.

САЙКОНО, ЕДРИТЬ ТВОЮ ПЕРЕКИСЬ МАРГАНЦА, ОТВЕТЬ, ПОЖАЛУЙСТА, ЧЕМ ТЫ И ВСЯ ОСТАЛЬНАЯ КОМАНДА (кроме актёров и художника) ЗАНИМАЛИСЬ ДОЛБАННЫХ ПОЛТОРА ГОДА?! А?! ТВОЮ Ж ДИВИЗИЮ, ДА ЧЕТВЁРТЫЙ ЭПИЗОД КОРОЧЕ ТРЕТЬЕГО, ХОТЯ НА НЕГО У ВАС МЕНЬШЕ ГОДА УШЛО! И КАКОГО ХРЕНА МЫ В ИТОГЕ ПОЛУЧИЛИ?! СЛИВ МИНИМУМ ДВУХ НИ В ЧЁМ НЕ ПОВИННЫХ ПЕРСОНАЖЕЙ, В КОНЕЦ ОШИЗЕВШЕЕ "РАЗВИТИЕ" СЮЖЕТА, БАН ВСЕХ НЕУГОДНЫХ В ОФИЦИАЛЬНОЙ ГРУППЕ ВК И НОЛЬ ОТВЕТОВ НА ИМЕЮЩИЕСЯ У ФАНБАЗЫ ВОПРОСЫ?! У ВАС В СЛЕДУЮЩЕМ ЭПИЗОДЕ УЖЕ ФИНАЛ БУДЕТ, ВЫ КАК ЭТУ КАШУ РАСХЛЁБЫВАТЬ СОБРАЛИСЬ, С УЧЁТОМ ХРОНОМЕТРАЖА?! ЭТО ЧТО ЗА ХРЕНЬ?!

Ладно, успокоился и продолжаю писать конструктивную (я надеюсь) рецензию. Сразу оговорюсь, что новеллу я сторрентил в день выхода четвёртого эпизода (до сих пор в шоке от скорости работы пиратов). Деньгами я на тот момент не располагал (Lolbyte, 17 годиков), но располагал сильным желанием наконец познакомиться с новеллой лично (но прохождение у Нептуна я всё же смотреть не перестал). Прошёл первые три эпизода по ветке Зверя (то есть, дал отпор в школе, выбрал Алису и надел маску в лесу), вновь словил кайф от атмосферы и истории, прошёл четвёртый эпизод и, на самом деле, остался доволен. Ибо для веток Зверя и Изгоя концовка четвёртого эпизода закономерна, а также канонична (если судить по рассказу).

Но потом случилось страшное. Я решил перепройти новеллу по диаметрально противоположным веткам Пацана и Человека (так я называю сюжетку с Полиной). И...концовка эпизода не поменялась. Всё та же опустошённая деревня и монстры, требующие мяса. Зато добавился выбор между поеданием мяса на пати у Хозяина Мороза или отказе. Причём этот выбор, похоже, настолько важен, что он аж два раза игроку предлагается. Ладно, похоже, при отказе что-то произойдёт. К примеру, Антон вырвется из мира иллюзий и возьмёт жизнь в свои руки. А, нет...он всё так же должен принести мясо монстрам. А ещё авторы убили Олю, которая ну вот вообще ни в чём не виновата.

Прошу прощения, а где вариативность и разветвлённость сюжета, которая, как бы, является основной изюминкой визуальных новелл? Вы в начале игры дали нам несколько вариантов развития событий, чтобы всё равно свести их к единому знаменателю — сюжету рассказа? Вы издеваетесь? Сайконо, вам Дмитрий Мордас (автор рассказа) дал полную творческую свободу для чего? Для того, чтобы вы и ножкой не ступали за пределы оригинала? Да в истории появились новые персонажи и детали, которые расширяют лор рассказа, но, опять же, на сюжет они практически никакого влияния не оказывают. Авторы, по ходу, не осознают всех фич жанра в котором работают. В визуальной новелле, в зависимости от того или иного выбора игрока, сюжет можно увести куда угодно. Допустим, есть сюжетка оригинала, которую проходят те, кто хочет увидеть именно сюжет оригинала. А есть сюжетка, скажем, Пацана, в которой разворачивается настоящий подростковый детектив в духе старого доброго Стивена Кинга. Вот маньяк, вот юные "сыщики", вот полицейский, а вот потусторонние существа, которые, опять же, по выбору игрока, могут играть любую роль в сюжете. К примеру, роль неупокоенных душ жертв маньяка, которые мечтают отомстить своему убийце (знаю, списано с фнафа, но и Скотт был не слишком оригинален, создавая свой сюжет). Но этого в новелле нет. Вместо разных сюжетов нам преподносят один и тот же, но с нюансами. Каждый вариант просто даёт игроку огрызок общей информации о сюжете. Если пойти с Алисой, ты узнаешь, что случилось с Катей, но не узнаешь историю про коренных жителей этих земель. Если не приглашать Бяшу на охоту за уликами, ты не найдёшь Катю, но послушаешь историю милиционера. Выбор, так или иначе, иллюзорен и при любом раскладе сводится к ключевому событию из рассказа. Мигель О'Хара доволен, игроки негодуют.

Слитые образы зверей. Вот эта вещь меня выбесила больше всего. Да, они и в рассказе были кровавыми монстрами (хоть и без всех этих опарышей и клыков), но там не давалось намёков на иную их природу. Цитаты:

"Тот, кого держали в клетке"

"Тот, кто режет мелко-мелко!"

"Тот, кто носит кожаное лицо, забрал их"

"Одно слово — взрослый"

"В мире взрослых так легко потеряться"

"Убийцы, бездушные дрессировщики и равнодушные родители"

Ответьте на один вопрос — стали бы кровожадные бездушные монстры говорить нечто подрбное в ответ на вопрос Антона о маньяке? Нет, они бы отшутились и продолжили усыплять бдительность нашего Антоши конфетами и играми. Но в их словах читается явная горечь и страх перед кем-то. Хоть убейте, но данные фразы и происходящее в финале четвёртого эпизода у меня никак в голове не стыкуются. Эти персонажи интриговали, цепляли своей детской непосредственностью и загадочностью. Одна Алиса чего стоит (к слову, её слова про собственную близорукость также обесценены). А придурошный Волк? Этих персонажей можно было развить из безликой массы (по рассказу) в индивидуальных личностей с собственной драмой. Я ждал социального подтекста про то, что дети, будучи самыми беззащитными созданиями в мире, сами вынуждены проявлять звериную натуру в ответ на жестокость взрослых. Но нет, Сайконо всё спустил в унитаз, окончательно заруинив надежду на какую-либо цепляющую мораль всея басни. Спасибо.

Ответы на вопросы, которых нет. Как я уже упоминал, пятый эпизод станет последним. Это значит, что, если не на все, то на большую часть вопросов должны быть даны ответы. Вот краткий список вопросов, которые возникли лично у меня во время прохождения:

- Что в новелле шиза Антона, а что нет?

- Кто скрывается за масками зверей, и скрывается ли за ними кто-то вообще?

- Почему Алиса так резко выделяется на фоне остальной стаи?

- Что за амулет, который нам дала Полина, и почему он как-то действует на Ромку, который, вроде как, не является монстром?

- Сколько Чёрных Гаражей кочумает по округе?

- Есть ли реальный маньяк, или все исчезновения на совести зверей?

- На кой черт лесным монстрам в принципе использовать образы и приспособления из мира людей (тот же гараж или мясорубку)?

- Кто тот хрен с заячьей губой, и почему в его шмотки одет заяц из главного меню игры?

- Кто второй ребёнок, выживший вместе с милиционером 30 лет назад?

- Почему милиционер вообще выжил?

- Что за приступы, которыми страдает мать Антона, и какое значение это имеет для сюжета?

- Катю вообще можно спасти или нет?

- Почему у медведя перевязана лапа?

- Какую роль в сюжете играет дед Полины?

- Почему Полина затевает истерику, стоит Антону собраться домой?

И это, уверен, далеко не все вопросы, на которые так и не были даны ответы. При таком градусе непоняток, вкупе со средней продолжительностью эпизодов, разрабы должны ответить на них где-то за полчаса, что автоматически превратит пятый эпизод в сборник разъяснений со скомканным финалом и, дай Бог, одним выбором. А это, как вы понимаете, не лучший вариант.

Что же по итогу? Четвёртый эпизод всё ещё блистает визуальным стилем, шикарной озвучкой и музыкальным сопровождением. Однако сюжет сильно сдал позиции с психологического хоррора на треш с кучей мяса и кровищи ради кровищи. Я очень жду пятый эпизод (хоть он и выйдет Хозяин Леса его знает когда) и искренне надеюсь, что он красиво завершит эту историю, дав игрокам хотя бы шанс на заветный хэппи-энд.

5.0
Komentarji 0