-- (гость)
11 maj 2020

Kampanje vam sploh ni treba igrati takoj, lahko se povzpnete na mrežo* in se naučite igrati. Če ste trd igralec, kot sem jaz, oseba, ki poskuša* odpreti vse možne nadgradnje (ena od njih je zapreti kampanjo v načinu »Master«) (kampanjo lahko dokončate tudi v »Normal« ali » Težko«), teči v SI, PVP. Pridobite izkušnje, saj boste zelo pogrešali, ko vas bo katerikoli pehotec, tudi če ste pogledali ven vsaj 10 centimetrov, videl iz kritja (in na težavnosti "Master" je to glavna strategija) in vas odpihnil v 3-4 sekund. To je povsem normalno (sploh za ljudi, ki radi čutijo bombo v srcu) in je povsem sprejemljivo.

Mislite: »Ampak akcijo ste začeli na tej težavnosti?« - Ne.

Trenutno (tj. datum, ko sem to napisal) sem Gyurzo že pretekel in se ne nameravam umakniti. Obstaja le občutek, ki spremlja moje igranje: bombardiranje (se zgodi), sramota. Občutek ukrivljenosti.

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

Даже не обязательно сразу играть в кампанию, можно полазить по сетке* и научиться играть. Если вы хардкорщик, как и я, человек который пытается* открыть все возможные очивки(одна из которых закрыть кампанию на режиме «Мастер»)(ещё можно пройти кампанию на «Нормально» или «Сложно»), побегайте в СИ, ПВП. Набирайтесь опыта, так как его вам очень будет не хватать, когда любой пехотинец, даже если вы выглянули хоть на 10 сантиметров, вас увидит из укрытия( а на сложности «Мастер» эта стратегия основная) и снесет за 3-4 секунды. Это вполне нормально(если только для людей которые любят чувствовать бомбеж внутри сердца), и это вполне проходимо.

Думаете: «А вот ты пошел кампанию на этой сложности?» — Нет.

На данный момент(т.с. число в которое я это написал) я уже прошел Гюрзу, и не собираюсь отступать. Есть только чувство сопровождающие мой геймплей: бомбеж(бывает такое), стыд. Чувство криворукости.

5.5
Komentarji 0