Tom Clancy's Rainbow Six: Siege Kul igra, zabavna, ponovljiva, kratka in jedrnata. Popularno znan kot Sij, Rainbow. Projekt pripada Ubisoftu, naredili so kvalitetno spletno igro, v kateri sem preživel skorajda veliko časa. Igra ni brez težav in izboljšav, glavne težave so DDoS napadi in hrošči, Goki, Glitches igre, z leti je bila igra bolj ali manj razhroščena, sam sem nad igro navdušen.

Oprostite, začel bom s težavami: nikakor ne razumem, zakaj podjetje, ki ima vire, pogosto zapravlja energijo za abstraktne stvari, namesto za preobleke bi dokončali mehaniko, uredili motor hrošča in njegovega pravilnega delovanja, toda tudi v tem primeru ima igra svoje prednosti, saj močno prime in drži do konca seje. Zato bom nehal brskati po blatu in govoril o bistvu in prednostih igre.

Običajno rečem, da bo igra delovala na šibkih konfiguracijah povprečnega računalnika (ja, to je res, AMPAK), vendar bom začel z glavno stvarjo. V današnjem svetu iger je veliko iger s politiziranim zapletom, nato pa se Sidge obrne za pol obrata in z gramofona reče, da to ni tako (še ne tako), čeprav je ta igra na spletu, v razdelkih, ki jih lahko najde informacije o operativcih in razume, da tukaj tega ni. Po prvih 100 urah mi to ni padlo v oči. Na kratko o zgodovini in bistvu, Siege je posebna enota "Rainbow", ki vključuje mednarodno sestavo operativcev, ki imajo vse vrste sposobnosti in so vedno pripravljeni upreti se terorju, sestavljeno iz operativcev iz številnih držav: ZDA, Velike Britanije, Kanada, Rusija, Japonska in mnogi drugi, kar daje Igra je velika večbarvna igra, ki ne razkriva veliko o zgodovini igre, ampak je prijeten dodatek k omrežni igri. ima veliko kul stvari in v prvih urah bodo vaše oči divje in zahvaljujoč sistemom, ki jih ima, vam bodo preprosto razpadli

Naslednji del igre Rainbow Siege ima samo omrežne načine Mimogrede, kul lastnost igre Rainbow Siege je, da ima zelo podrobno uničljivost, lahko sesujete tla, stene, notranje predmete in druge predmete po svoje se včasih tekma konča v razbiti hiši, kjer ni oken in vrat in še par lukenj v stenah za povrh, zabave je več kot dovolj.

Dva glavna načina, glavni in priljubljeni je Omrežni, kjer med tečajem tekmujejo samo živi igralci in obstajajo bitke z uvrščenostjo (ocenjene), običajne, za začetnike, brez ocenjenih in celo s tremi glavnimi tisti, tako da je še bolj zabavno, natančnost še vedno mora biti, sicer lahko v pravem trenutku preprosto izgubite talca, ki ga je treba izpustiti, vendar tega ni mogoče dovoliti. Zadnji način, po mojem mnenju je manj priljubljen in zanimiv, je zadnji in bi ga morali zagnati nazadnje, to je Anti-Terror. Antiterror je običajna kooperativna igra s prijatelji proti botom. Vidim smotrnost v pridobivanju potrebnih kovancev za nakup značk ali klobukov ali za čakanje na prijatelja, tam je preprosto dolgočasno in tam ni kaj početi. Glavna stvar, ki jo želim povedati, je, da je samo igranje drugačno in je bliskovito hitro, hitro, vendar ne kot v CS (Counter Strike), težavnost je večkrat višja, zahteva interakcijo, še vedno morate v Siju narediti pravilne in taktično ugodne odločitve, če kdo reče, da Če temu ni tako, potem ga preprosto ne poslušajte. Za igro priporočam tudi, da je moja ocena tudi pozitivna za uporabnike, igra zahteva nekaj več ljudi, bo veliko bolj zanimivo, hitreje se boste učili in pogosteje boste ujeli najbolj smešne in nespodobne trenutke, vse v eni steklenici. Igra je videti zelo realistična in naravna, dobra grafika, zvok (včasih čuden), mehanika igre, dobro delo strank. Zato želim pogosteje igrati Siege. Ja, igra nima dovolj dinamike, po mojem mnenju preprosto ni načina, kjer bi bile bitke bolj aktivne, kot je Capture ali Headquarters, ne samo zato, ker bi to moralo biti v vsaki igri, ker meni manjka tak način.

Ko se naučite osnov, lahko začnete zviševati svojo oceno ali brezkompromisno zbirati kovance za nakupe v običajnem priložnostnem načinu.

Mimogrede, v igri je trgovina in velik izbor, le cene so visoke in bolje bi bilo, če bi se težave reševale bolj globalno.

Verjetno uporabno za izkušene igralce, omenil bom, da je igra podprta in posodobljena do danes in igra ni prvo leto, vendar je Sij nenehno v TOP 100 STEAM in splet je dober, vsak dan je več kot 15 tisoč ljudi, jasno je, da se mi zdi zelo podcenjen, to je že dovolj, zdaj pa igra več kot 95 tisoč ljudi, zato pomislite. Odločil sem se in mi ni žal. Če ste začetnik, potem se pripravite, porabiti morate vsaj 20 ur, da obvladate igro, potem pa je vse odvisno od vas.

Torej, bistvo: Rainbow 6 Siege ali Siege je spodobna igra. Ocena 4 od 5 in verjetno 82 od 100.

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

Tom Clancy's Rainbow Six: Siege Клёвая игра, занимательная, реиграбельная, коротко и по порядку. В народе как Сидж, Радуга. Принадлежит проект компании Ubisoft, сделали качественную сетевую игру в которой без малого я провел много времени. Игра не лишена проблем и не доработок, главные проблемы это ДДос атаки и Баги, Гоки, Глюки игры, за годы жизни игру более менее отладили, я сам от игры в восторге.

Да простите вы меня начну с проблем: всячески не понимаю почему компания имеющая ресурсы за частую тратит свои силы на отвлеченные вещи, вместо скинов доделали бы механику, разобрались с багом движка и его корректной работой, но даже в таком случае игра берет своими достоинствами крепко хватаясь и держит до конца сессии. Поэтому я перестану колупаться в грязи и поговорим о главном и достоинствах игры.

Обычно я говорю что игра будер работать на слабых конфигурациях среднего ПК (да это так, НО), но начну с главного. В мире Игр сегодня полно игр с Политизированным сюжетом, то Сидж разворачивается на пол оборота и с вертушки говорит что это не так (Не так Пока что), хоть эта игра сетевая, в разделах можно найти информацию об оперативниках и понять что тут такого нет, после первых 100 часов мне в глаза такое броское не бросилось. Коротко об истории и сути, Осада это особое подразделение "Радуга, в которое входит интернациональный состав оперативников имеющими всякие способности и всегда готовы противостоять террору, в составе оперативники из многих стран: США, Великобритания, Канада, Россия, Япония и многие другие и это даёт игре большой мульти коллор. Ubisoft по не многу раскрывает историю игры, но скорее это приятное дополнение к Сетевой игре. Как Сетевая игра в ней есть много классных штук, фишек и по первые часы глаза разбегаются, а благодаря системам которые имеет, ваш мозг просто рассыпается.

Очередная часть Радуги Осада имеет только Сетевые режимы, задача в матче это выполнение задачи и противостоянию противникам. Кстати Крутая фишка Радуги Осада в том, что в ней есть высокодетализированная разрушаемость, можно крошить пол, стены, потолки, предметы интерьера и другие объекты и все будут крошиться по своему, порой матч заканчивается в разфигаченном доме где нет окон и дверей да еще и пару дырок в стенах в придачу, веселья хоть отбавляй.

Два главных режима, главный и популярный это Сетевой где в ходе противостоят только живые игроки друг другу и имеются Ранговые бои ( рейтинговые ), Обычные, для Новичков, Без Рейтинговые матчи, да еще и задачи Три основных поэтому веселья еще больше, аккуратность все таки должна быть, иначе в нужный момент можно просто лишиться заложника которого надо освободить, а допустить такое нельзя. Последний режим он менее популярен и интересен на мой взгляд в последнюю очередь и стоит запускать последним, это Антитеррор. Антитеррор это обычная кооперативная игра с друзьями против ботов. Целесообразность вижу в том, что бы добрать нужные монеты для покупки значков или шапки или для ожидании друга, там просто скучно и делать там нечего. Главное что сказать хочу, сам игровой процесс он отличается и он молниеносный, быстрый, но не как в КС (Контер Страйке), сложность выше в разы, требует взаимодействия, все таки в Сидж нужно принимать верные и тактически выгодные решения, если кто скажет что это не так, то просто не слушайте. Для игры я так же порекомендую что бы мой Отзыв был еще и положителен для пользователей, для игры нужны еще пару человек, так будет в разу интереснее, учиться будете быстрее, да и ловить самые уморительные и не пристойные моменты будете чаще, все в одном флаконе. Выглядит игра очень реалистично и натурально, хорошая графика, звук ( порой чудит ), игровая механика, хорошая работа клиента. Поэтому в Осаду хочется играть чаще. Да в игре есть не достаток динамики, по моему мнению просто нет режима где сражения проходили более активными, как например Захват или Штаб, не просто потому что это должно быть в каждой игре, потому что мне не хватает такого режима.

Обучившись основам можно приняться поднятию Рейтинга или бескомпромиссное накопление монет для покупок в Обычном Казуальном режиме.

К слову в игре Магазин есть и асортимент большой, только цены высокие, да и лучше бы проблемы решали бы более глобальные.

Полезным наверное для игроков опытных отмечу что игра поддерживается и обновляеться и по сей день, а игре уже не первый год, однако Сидж находиться постоянно в ТОП 100 СТИМа и онлайн хороший, каждый день более 15 тысяч человек, понятно что я цифру очень занизил, этого и так достаточно, а сейчас играет более 95 тыс. человек, вот и думайте. Я выбор сделал и не пожалел. Если Вы новичок, то приготовьтесь вам нужно потратить ну минимум 20 часов для освоения игры, а дальше всё от вас.

Итак, Итог: Радуга 6 Сидж или Осада это Достойная игра. Оценка 4 из 5 и наверное 82 из 100.

8.2
Komentarji 0