Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist
Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist — продолжение шпионского стелс-экшена с видом от третьего лица. Террористическая группировка, именующая себя «Инженерами... Več podrobnosti
Da, dolgo sem čakal na to igro, naslednji del Splinter Cell, upal sem, da bodo razvijalci lahko vrnili nekdanji duh serije. Da, uspelo jim je, a ne v celoti, delno. Nekaj še vedno manjka.
Zaplet. Preveč preprosto je, ne razlikuje se veliko od zapleta kakšnega "Umri muški" (čeprav sam nisem gledal niti enega filma iz te serije). Brez skrivnosti, skrivnosti, kot v "teoriji kaosa".
Igranje. Razvijalci so bili preleni, da bi naredili nov motor, in so poskušali zgraditi na okostju "konvoja" vse najboljše stvari, ki so bile v seriji. Da, tukaj je veliko prikritosti in to je razveseljivo; raznolikost pripomočkov in orožja je neverjetna, kar ni bilo niti v Convictionu. Odločili so se, da vanj stlačijo vse, kar se da stlačiti: stealth, akcijo, kup pripomočkov/orožij, letečo bazo, kup stranskih nalog, co-op, različico, želeli so ugoditi vsem, tako ljubiteljem stare šole. in novinci, ki ne poznajo starega SC. Posledično niso bili vsi zadovoljni.
Soundtrack Tukaj, tako kot v Conviction, sploh ni nepozaben, včasih se zdi, da sploh ne obstaja. Spomnim se samo skladbe iz menija za premor.
Grafika V primerjavi s Conviction je razlika majhna, a po mojem mnenju izgleda vsaj dobro.
Dobro, vendar ne odlično, torej 8,5 od 10
Да, я долго ждал эту игру, очередную часть Splinter Cell, надеялся, что разработчикам удастся вернуть былой дух серии. Да, им это удалось, но не в полной мере, частично. Чего-то все равно не хватает.
Сюжет. Он слишком прост, мало чем отличающийся от сюжета какого-нибудь "крепкого орешка" (хотя сам ни одного фильма не смотрел из этой серии). Никакой загадочности, таинственности, как в "Chaos Theory".
Геймплей. Разработчики поленились делать новый движок, и на скелет "конвы" попытались нарастить все то лучшее, что было в серии. Да, стэлса здесь много, и это радует, разнообразие гаджетов и оружия поражает, чего не было даже в Conviction. Они решили запихнуть в нее все, что только можно было туда запихать: и стэлс, и экшен, и кучу гаджетов/оружия, летающую базу, кучу побочных заданий, кооператив, версус, хотели угодить всем, и олдскульным фанатам, и новичкам, незнаомых со старыми SC. В итоге, угодили далеко не всем.
Саундрек Здесь он, как и в Conviction, вообще не запоминающийся, иногода кажется, что его вообще нет. Запомнился только трек из меню паузы.
Графика По сравнению с Conviction, разница небольшая, но смотрится, по моему мнению, как минимум неплохо.
Хорошо, но не отлично, поэтому 8,5 из 10