Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction
Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction — продолжение серии стелс-экшенов с видом от третьего лица. Террористическая группировка, именующая себя «Инженерами... Več podrobnosti
Ocene igralcev Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction
Vse ocene Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction
Prednosti
Igranje - Zelo mi je bilo všeč in celo rekel bi, da je pravo vznemirjenje
Zasliševanja - Všeč mi je bila ta funkcija uporabe okolja za pridobivanje informacij od sovražnika
Zaplet je zanimiv in spomnim se ga, to je že plus
Orožje - v igri jih je veliko in jih je mogoče izboljšati
Uniforme - v igri lahko tudi spremenite opremo likov
Slabosti
Dodatni načini - samo dve sta in sta zelo, zelo dolgočasni in zelo dolgi
Misije – nekatere so zelo dolgočasne in nezanimive
Плюсы
Геймплей — он мне очень зашел и я даже сказал бы прям лютый кайф
Допросы — мне понравилась данная фишка использовать окружение чтоб выбить информацию у противника
Сюжет — интересный и я его запомнил это уже плюс
Оружие — в игре его много и его можно улучшать
Униформы — в игре также можно менять персонажам экипировку
Минусы
Доп.Режимы — их всего два и они очень да жути скучные и очень долгие
Миссии — некоторые очень скучные и не интересные
Pred igranjem 5. dela Splinter Cell sem pričakoval, da bom v njem videl interaktivno okolje - možnost uporabe stolov kot orožja, premikanja omar in barikadnih vrat z njimi (nekoč sem o tem prebral v eni "papirnati" reviji). Toda na koncu smo dobili precej koridorsko akcijsko igro s primitivno prikritostjo, ki nima veliko skupnega s prejšnjimi igrami v seriji.
Sam se je spet spremenil - spremenil se je v strica, ki je jezen na ves svet, naprava za nočno opazovanje se je spremenila v eholokator.
Zaplet ne sije z izvirnostjo - obstaja majhna spletka s Fisherjevo hčerko in spet moramo preprečiti teroristični napad v Ameriki.
Čeprav sem se, ko sem videl zgodnjo različico "Conva" - družabne prikrite igre, kot je Assassin's Creed (čeprav ima končna različica Conviction veliko skupnega z njo), prestr… Preberi v celoti
До того, как поиграть в 5-ю часть Splinter Cell, я ожидал увидеть в ней интерактивное окружение — возможность использовать стулы как оружие, двигать шкафы и баррикадировать ими двери (когда-то я об этом прочитал в одном "бумажном" журнале). Но что мы получили в итоге — довольно коридорный экшен с примитивным стэлсом и имеющим мало что общего с предыдущими играми серии.
Сэм в очередной раз изменился — превратился в озлобленного на весь мир дяденьку, прибор ночного видения превратился в эхолокатор.
Сюжет не блещет оригинальностью — небольшая интрига с дочерью Фишера и нам в очередной раз нужно предотвратить теракт в Америке.
Хотя когда я увидел раннюю версию "Конвы" — социального стэлса типа Assassin's Creed (хотя и финальная версия Conviction имеет много общего с н… Preberi v celoti