Pred igranjem 5. dela Splinter Cell sem pričakoval, da bom v njem videl interaktivno okolje - možnost uporabe stolov kot orožja, premikanja omar in barikadnih vrat z njimi (nekoč sem o tem prebral v eni "papirnati" reviji). Toda na koncu smo dobili precej koridorsko akcijsko igro s primitivno prikritostjo, ki nima veliko skupnega s prejšnjimi igrami v seriji.

Sam se je spet spremenil - spremenil se je v strica, ki je jezen na ves svet, naprava za nočno opazovanje se je spremenila v eholokator.

Zaplet ne sije z izvirnostjo - obstaja majhna spletka s Fisherjevo hčerko in spet moramo preprečiti teroristični napad v Ameriki.

Čeprav sem se, ko sem videl zgodnjo različico "Conva" - družabne prikrite igre, kot je Assassin's Creed (čeprav ima končna različica Conviction veliko skupnega z njo), prestrašil in ugotovil, da je končna različica veliko boljša in bolj zanimiv, bolj dinamičen.

Na splošno 5. del ni slab, vendar je preveč poenostavljen zaradi novih igralcev.

Torej - 7 od 10.

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

До того, как поиграть в 5-ю часть Splinter Cell, я ожидал увидеть в ней интерактивное окружение — возможность использовать стулы как оружие, двигать шкафы и баррикадировать ими двери (когда-то я об этом прочитал в одном "бумажном" журнале). Но что мы получили в итоге — довольно коридорный экшен с примитивным стэлсом и имеющим мало что общего с предыдущими играми серии.

Сэм в очередной раз изменился — превратился в озлобленного на весь мир дяденьку, прибор ночного видения превратился в эхолокатор.

Сюжет не блещет оригинальностью — небольшая интрига с дочерью Фишера и нам в очередной раз нужно предотвратить теракт в Америке.

Хотя когда я увидел раннюю версию "Конвы" — социального стэлса типа Assassin's Creed (хотя и финальная версия Conviction имеет много общего с ней), я испугался, и понял, что финальная версия гораздо лучше и интереснее, динамичнее.

В общем, 5-я часть неплоха, но слишком упрощена в угоду новым геймерам.

Поэтому — 7 из 10.

7.0
Komentarji 0