Čeprav je igra v zgodnjem dostopu, je o njej še vedno mogoče povedati pozitivne stvari.

Igra je bila izdana v zgodnjem dostopu 12. julija 2021. Igral sem ga naslednji dan, 13. julija 2021, samo malo, a je o njem že vnaprej, kljub popolni vlagi, kaj povedati.

In tako po vrsti:

1) Do zdaj sem igral le 30 minut, vendar me je ta igra brez težav zasvojila. Še naprej bi igral, a še vedno moram spati.

2) Kontrole in mehanika so preproste, kar bo omogočilo brez težav igro tudi majhnim otrokom, ki so že obvladali računalniško tehnologijo. Prav tako je najbolje igrati na igralni palici - užitek ob igri bo prijetnejši.

3) Grafika je čudovita. Vendar upam, da bodo razvijalci sčasoma naredili še lepše in bolj gladko.

4) Poleg preprostih skokov, skakanja čez ovire, brezna in drugega, vam bodo na voljo tudi predmeti, ki vam ne bodo dovolili, da bi dolgo stali pri miru. Zaradi česar je igra nedvomno bolj zanimiva kot samo hoja po poti, zbiranje kovancev in premagovanje sovražnikov. Poleg tega obstajajo pomožni elementi v obliki nekakšnega hrošča, ki lebdi v zraku in vam omogoča, da premagate oviro ali brezno. Uspelo mi je naleteti še na en pomožni element, ki prinaša raznolikost v igro.

5) Kot v mnogih igrah, obstajajo skrita mesta. Če niste vedoželjni, boste morda kakšnega spregledali. Običajno obstaja bodisi nekakšna rastlina, iz katere lahko izbijete kovance, bodisi nekakšen poseben velik kovanec. Ni še jasno, zakaj so potrebni vsi ti kovanci, vendar mislim, da bodo razvijalci to še razkrili.

6) Poleg otroške kategorije bo ta igra morda všeč tudi presenetljivo veliko odraslim. Je preprosta, barvita, ni stresna, igranje pa vam bo dalo mir in vedrino, če uživate v njej. Ravno to, kar potrebujete po napornem dnevu v službi.

7) Smešen, fantastično barvit svet.

8) Poleg pogleda v tretji osebi bodo na voljo tudi mesta, kjer bo 3D pogled od strani, 2D. Mimogrede, tudi to ima svoje interese. Čeprav se včasih ni bilo mogoče takoj prilagoditi hitrim spremembam v upravljanju. Ampak v bistvu je ideja super.

In zdaj še nekaj slabosti:

1) Mehanika boja je nekoliko počasna. Pomanjka energije, podobno kot Ori. Doslej je trenutno opazna določena letargija, ko poskušate zadeti sovražnika z orožjem. Ko so srečali nekaj modrih pošasti, jim je uspelo hitro povzročiti škodo. Čeprav se je v istem trenutku, ko sem kliknil, da ga udarim, bojni sistem čudno odzval in mi je bilo odvzeto eno zdravje. In ko sem dosegel tri nasprotnike hkrati, so me hitro ubili večkrat zapored. A potem mu je vseeno uspelo vse premagati. Čeprav mi je bilo všeč premagovanje sovražnikov med drsenjem.

2) Opazil sem težavo v zvezi z zdravjem lika. Ko sem naenkrat srečal tri modre sovražnike, so bili trenutki, ko sem dobil dobesedno nekaj udarcev in moj lik je umrl, čeprav je bilo še eno zdravje več. Zgodilo se je tudi, da ko so me ti isti sovražniki premagali, se moj števec življenj ni zmanjšal in nisem razumel, koliko udarcev so mi že zadali. Resnično upam tudi, da bo v prihodnosti ali pa bodo morda izboljšali raven zdravja lika nekoliko višje. Sicer pa sem bil, ko sem srečal tri sovražnike in imel tri stopnje zdravja, pogosto hitro ubit.

3) Fizika znakov je še vedno lesena. Čeprav med premikanjem premika noge, je predvsem pri skokih videti lesen. Včasih se zdi, da sploh nimam lesenega lika, ampak kartonastega. Na splošno, če jo bodo razvijalci naredili bolj živo in bo vsa druga fizika igre enaka, bo to zelo kul in hkrati preprosta platformska igra.

Trenutno bom za zaključek rekel, da čeprav se je igra pravkar pojavila, je v njej presenetljivo veliko prijetnih stvari, kljub veliki pomanjkljivosti.

Upam tudi, da bodo razvijalci v prihodnosti dodali ruski jezik.

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

Несмотря на то что игра в раннем доступе, о ней всё же можно сказать положительно.

Игра вышла в раннем доступе 12.07.2021. Я в неё по играл на следующий день 13.07.2021 всего-лишь немного, но сказать заранее о ней уже есть что даже не смотря на полную сыроватость.

И так по порядку:

1) Наиграть пока успел всего 30 минут, но эта игра смогла меня на них затянуть без проблем. Играл бы и дальше но спать то же надо.

2) Управление и механика простые, что позволит без заморочек играть даже маленьким детям которые уже освоили компьютерную технику. Так же лучше всего играть на джойстике — удовольствие от игры будет приятней.

3) Графика красивая. Но надеюсь что со временем разработчики сделают её ещё приятней и более сглаженной.

4) По мимо простых прыжков, перепрыгивания препятствий, пропастей и прочего, вам так же будут предоставлены объекты которые не позволят долго стоять на месте. Что несомненно придаёт игре интерес а не просто ходьбу по тропинке собирая монеты и избивая врагов. Плюс есть вспомогательные элементы в виде какого-то жука парящего в воздухе позволяющего вас преодолеть препятствие или пропасть. Так же успел встретить ещё вспомогательный элемент который приносит разнообразие в игру.

5) Как и во многих играх присутствуют скрытые места. Если не быть любознательным, то некоторые можно упустить из виду. Обычно там либо какое-то растение из которого можно выбить монеты, либо какая-то специальная большая монета. Для чего все эти монеты нужны пока непонятно, но думаю разработчики далее раскроют.

6) По мимо детской категории, на удивлении эта игра может понравиться и многим взрослым. Она является простой, красочной, не напряженной, и играя в неё, если она вам понравится, вы будете получать спокойствие и безмятежность. То что нужно поле какого-нибудь тёжелого рабочего дня.

7) Забавный фантастический красочный мир.

8) По мимо вида от третьего лица, будут так же места где из 3D вид будет сбоку, 2D. Это кстати тоже имеет свои интерес. Хотя порой не сразу бывало мог адаптироваться под быстрое изменение управления. Но в основном задумка отличная.

А теперь о паре минусов:

1) Механика боя немного медленная. Не хватает энергичности, на подобии как в Ori. Пока что на данный момент заметно некая вялость во время попытки ударить противника орудием. Встретив синих каких-то монстров, они успевали быстро нанести урон. Хотя в этот же момент когда я нажимал на то, что бы его ударить система боя среагировала странно и мне отняли одно здоровье. А когда я до шел до одновременно трёх противников, то они меня несколько раз подряд быстро убили. Но потом всё же успел их всех победить. Хотя побеждать врагов в скольжении мне понравилось.

2) Заметил проблему касаемо здоровья персонажа. Когда встретил сразу трёх синих врагов, то были моменты, что мне наносили буквально пару ударов и мой персонаж погибал, хотя показывало ещё одно здоровье. Так же бывало, что когда эти же враги меня побеждали, то у меня счётчик жизней не уменьшался и я не понимал сколько ударов мне уже успели нанести. Так же очень надеюсь, что далее будет или может сделают чуть больше уровень здоровья персонажа. А то встретив трёх врагов и имея три уровня здоровья, меня как-то часто быстро убивали.

3) Физика персонажа пока что деревянная. Он хоть и двигает ногами во время движения, но выглядит это деревянно, особенно во время прыжков. Иногда кажется, что у меня даже не деревянный а картонный персонаж. В общем, если разработчики сделают его более живым и всю остальную физику игры то же, то будет прям очень классная и в тот же момент простая платформенная игра.

На данный момент в завершении скажу, что игра хоть только только и появилась, а приятного в ней на удивление много даже несмотря на большую недоработанность.

Так же хочется надеяться, что в будущем разработчики добавят Русский язык.

8.0
Komentarji 0