Need for Speed ​​​​leta 2015, ki je izšel brez podnapisov, je bil bastion upanja, da bo serija oživela in zablestela z novimi barvami. Poleg tega sta bila takrat edina nedavna zanimiva projekta Need for Speed: Hot Pursuit in Need for Speed: The Run. Slednja je bila prva igra v seriji na pogonu Frostbite. Šele po The Run je studio EA Blackbox potonil v pozabo, naslednje igre pa so bile zelo tako-tako. Need for Speed: Most Wanteed 2012 je bila kopija igre BurnOut: Paradyse z izrezano vso zabavo, prva igra studia GhostGames - Need for Speed: Rivals - pa je bila najprej druga igra v seriji na Frostbite, in drugič, prenovljena Hot Pursuit 2010. Po tem si EA vzame 2 leti premora, med katerima "gostje" sestavijo novo Need for Speed.

Izkazalo se je, da je to velik uvod, vendar je potreben. Bistvo je. Po Teku, ki je imel kul idejo in zanimivo pripoved, je bil zelo kratek. Lahko se opravi v točno dveh urah in pol. Predstavljajte si, da kupite igro za 60 dolarjev za dve uri in pol. No, to je to. Mimogrede, igra za več igralcev ni rešila igre. Ampak te 2,5 ure sta bili zanimivi. Kot bi gledal film. Toda MW2012 in Rivals nista bili zelo uspešni kopiji.

Torej se je izkazalo, da so ljudje lačni nočnih uličnih dirk, kot je v Undergroundu. Tako, da lahko tudi v garaži pocrkljaš in avto prilagodiš sebi. Na NFS 2015 so prinesli nalepke, karoserije in druge radosti. Prinesli so tudi zaplet z živimi igralci. Tako kot v seriji je glavni junak brezimni "TI".

Zaplet je takšen. Glavni junak je povabljen na zabavo, kjer se pridruži družbi uličnih dirkačev. Spozna 5 članov ekipe, od katerih ima vsak svoj stil: lovljenje, sprint, driftanje itd. Obstajajo tudi legendarni dirkači z enakim stilom. In vsak član ekipe želi pridobiti spoštovanje in priznanje svojega idola. In glavni lik jim pri tem pomaga. Premisa je banalna in ... Dajte no, to je dirkanje, zakaj bi se trudili dodajati kaj tukaj? prav? (Ne). No, v redu, dali so mi razlog, da se vozim in k hudiču. Toda ali je zanimivo voziti?

Tega ne bi rekel. Čeprav igra temelji na ozeblinah, je videti neprivlačno. Razlog za to je gluha noč v svetu iger. Če ga primerjate s Undergroundom ali istim Carbonom, potem je tam vse videti svetlejše. Kaj hudiča boste takoj videli. Toda avtomobili, ko jih pregledaš v garaži, izgledajo zelo lepi. Poleg tega so "gostje" pokazali tehnologijo prehoda iz videa v igro brez prenosa. Samo hromak močno žge in ne morem verjeti, kaj se dogaja.

Kar pa se tiče igranja, potem ahtung. Dirke so dolgočasne, glasba je dolgočasna, mesto prazno, avtomobili pa isto železo kot na zadnjih dveh tekmah pred to. Igra ima veliko floto vozil, vendar jo lahko prebijete tako, da kupite avto največ 2-3 krat in brez veliko prilagajanja. Posledično sem se ob koncu igranja ujel, da sem mislil, da je igra divji prehod in da se nima smisla vračati k njej.

Če uprava spletnega mesta nima nič proti, bom tukaj pustil povezavo do svoje ocene te igre. Če ste proti, ga preprosto izbrišite, vendar pustite oceno. Hvala.YouTube

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

Need for Speed образца 2015 года, которая вышла без подзаголовка, была оплотом надежды на то, что серия возродится и заиграет новыми красками. Тем более на тот момент последними интересными проектами были только Need for Speed: Hot Pursuit и Need for Speed: The Run. Последняя же являлась первой игрой в серии на движке Frostbite. Только вот после The Run студия EA Blackbox канула в небытие, а следующие игры были ооочень так себе. Need for Speed: Most Wanteed 2012 года был копией BurnOut: Paradyse, из которого вырезали все веселье, а первая игра студии GhostGames — Need for Speed: Rivals — была, во-первых, второй игрой в серии на Frostbite, во-вторых, пересобранной Hot Pursuit 2010 года. И вот уже после нее EA берет перерыв на 2 года, за которое "госты" и собирают новый Need for Speed.

Большое получилось вступление, но так надо. Суть в чем. После The Run, которая имела крутую задумку и интересное повествование, была очень короткой. Ее можно пройти ровно за два с половиной часа. Представьте, покупаете игру за 60 баксов на два с половиной часа. Ну, такое себе. Мультиплеер, к слову, игру не спасал. Но эти 2.5 часа были интересными. Вроде как кино посмотрел. А вот MW2012 и Rivals были не очень удачными копиями.

Вот и получается, что люди изголодались по ночному стритрейсингу, типа как в Underground. Чтоб можно было еще и вгараже поколупаться и настроить тачку под себя. Деколи, обвесы, и прочие радости в NFS 2015 завезли. Завезли туда и сюжет с живыми актерами. Как и было в серии, главный герой безымянный "ТЫ".

Сюжетик такой. Главного героя зазывают на тусовку, где он вливается в общество стритрейсеров. Знакомится с 5 членами команды, у каждого из которых свой стиль: погони, спринты, дрифт и так далее. Так же присутствуют легендарные гонщики, у которых идентичные стили. И каждый из команды хочет завоевать уважение и признание своего кумира. А главный герой им в этом помогает. Завязка банальна и... Да бросьте, это же гонки, нафиг тут что-то наворачивать? Верно? (нет). Ну да ладно, повод покататься дали и черт бы с ним. Только вот интересно ли кататься?

Я бы так не сказал. Хоть игра и стоит на фростбайте, но выглядит невзрачно. Причина этому глухая ночь в игровом мире. Если сравнить ее с Underground или тем же Carbon, то там все выглядит поярче. Тут же хрен чего увидишь. Но вот машинки, когда ты их осматриваешь в гараже, смотрятся очень найс. К тому же, "госты" козырнули технологией перехода из видеоролика в игру без загрузок. Только вот хромак палится сильно и происходящему не очень верится.

А вот что касается уже геймплея, то ахтунг. Гонки унылые, музыка унылая, город пустой, а машинки такие же утюги как и в последних двух играх до этой. Большой автопарк у игры, но пройти ее можно купив авто раза 2-3 от силы и не особа тюнингуя. В итоге к концу прохождения я поймал себя на мысли, что игра дикий проходняк и возвращаться в нее смысла нет.

Если администрация сайта не против, то я тут оставлю ссылку на свой обзор данной игры. Если же против, то просто удалите ее, но отзыв оставьте. Спасибо.YouTube

Igranje
6 / 10
Grafika
7 / 10
Zgodba
5 / 10
Upravljanje
5 / 10
Zvok in glasba
6 / 10
Večigralstvo
5.5 / 10
Lokalizacija
7 / 10
5.9
Komentarji 0